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Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Kolibri, Raxxaz vs. Coolstrike


Angreifer Kolibri
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000
Angreifer Raxxaz
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 290

 

Verteidiger Coolstrike
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.600 500 1.100 1.500 2.750 500 300 1.436 300 16 384.000 384.000 36.000 16.000 36.000 2.600 1 1
Bewaffnung 15 150 450 1.200 3.000 3 0 3 6.000 2.100 240 300 750 3.300 450 9.000 3 3
Schilde 75 30 75 150 600 30 0 3 1.500 1.200 60 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 3.600 1.200 3.000 8.100 18.000 4.800 300 600 33.000 21.000 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 147.698-mal mit 85.664.260.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.417.592 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 868.609-mal mit 339.251.079 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 338.989.090 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.365 (-235) 416 (-84) 925 (-175) 1.234 (-266) 2.350 (-400) 427 (-73) 258 (-42) 1.186 (-250) 250 (-50) 16 323.866 (-60.134) 324.040 (-59.960) 30.401 (-5.599) 13.496 (-2.504) 30.435 (-5.565) 2.198 (-402) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 154.526-mal mit 89.625.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.179.301 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 732.864-mal mit 286.323.507 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 286.323.507 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.088 (-512) 340 (-160) 751 (-349) 1.000 (-500) 1.887 (-863) 349 (-151) 210 (-90) 965 (-471) 201 (-99) 14 (-2) 262.359 (-121.641) 262.501 (-121.499) 24.667 (-11.333) 10.846 (-5.154) 24.589 (-11.411) 1.791 (-809) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.565-mal mit 88.487.700.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.311.649 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 593.559-mal mit 231.698.175 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 231.698.175 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 844 (-756) 266 (-234) 591 (-509) 787 (-713) 1.445 (-1.305) 268 (-232) 160 (-140) 772 (-664) 150 (-150) 11 (-5) 203.027 (-180.973) 202.777 (-181.223) 19.064 (-16.936) 8.386 (-7.614) 19.029 (-16.971) 1.388 (-1.212) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 155.969-mal mit 90.462.020.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.014.885 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 458.966-mal mit 179.110.563 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 179.110.563 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 595 (-1.005) 193 (-307) 437 (-663) 557 (-943) 1.024 (-1.726) 190 (-310) 111 (-189) 555 (-881) 112 (-188) 6 (-10) 144.774 (-239.226) 144.143 (-239.857) 13.504 (-22.496) 5.971 (-10.029) 13.510 (-22.490) 1.009 (-1.591) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 144.918-mal mit 84.052.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.593.059 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 326.692-mal mit 127.643.223 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 127.643.223 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 383 (-1.217) 127 (-373) 292 (-808) 374 (-1.126) 672 (-2.078) 120 (-380) 60 (-240) 354 (-1.082) 68 (-232) 4 (-12) 92.759 (-291.241) 92.443 (-291.557) 8.632 (-27.368) 3.832 (-12.168) 8.728 (-27.272) 640 (-1.960) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 141.904-mal mit 82.304.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.616.594 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 209.488-mal mit 81.841.077 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 81.841.077 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.303
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 209 (-1.391) 61 (-439) 148 (-952) 197 (-1.303) 340 (-2.410) 64 (-436) 26 (-274) 194 (-1.242) 31 (-269) 2 (-14) 47.077 (-336.923) 46.923 (-337.077) 4.444 (-31.556) 1.945 (-14.055) 4.416 (-31.584) 314 (-2.286) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.926.852.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 119.563.500 Metall und 54.074.300 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
135.821.000 Metall -3.795.417.500
61.355.800 Kristall -1.552.610.500
0 Deuterium -195.840.500
197.176.800 Gesamt -5.543.868.500
-124.944 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
135.821.000 Metall und 61.357.800 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Ehrloser Kampf: -76074
Ehrloser Kampf: -48870

Mehrfach versucht und nicht mit Erfolg gerechnet. Wollte ihn eigentlich nur schleifen, da ich mit on kommen rechnete. Blieb aber diesmal überraschend off.
Ein Dank dafür!

Bin mit 2x 1300 rips drüber, darum das vergrößerte TF
Leider ist V6 so behindert das ich nicht mal den Kampfausgang rauskopieren kann.
Danke GF 😑
Kommentare
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Non Stop (24.10.2015 11:08):
Defburg minimiert.. gz dazu


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