Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Kolibri, Raxxaz vs. Coolstrike


Angreifer Kolibri
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000
Angreifer Raxxaz
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 290

 

Verteidiger Coolstrike
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 209 61 148 197 340 64 26 194 31 2 336.831 346.922 32.844 14.735 30.631 2.143 1 1
Bewaffnung 15 150 450 1.200 3.000 3 0 3 6.000 2.100 240 300 750 3.300 450 9.000 3 3
Schilde 75 30 75 150 600 30 0 3 1.500 1.200 60 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 3.600 1.200 3.000 8.100 18.000 4.800 300 600 33.000 21.000 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 154.117-mal mit 89.387.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.650.138 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 765.380-mal mit 292.771.755 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 292.523.653 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 166 (-43) 43 (-18) 117 (-31) 158 (-39) 281 (-59) 56 (-8) 19 (-7) 167 (-27) 25 (-6) 2 275.374 (-61.457) 283.600 (-63.322) 26.908 (-5.936) 12.118 (-2.617) 25.007 (-5.624) 1.732 (-411) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.383-mal mit 88.382.140.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.924.222 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 625.775-mal mit 239.430.375 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 239.430.375 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 130 (-79) 32 (-29) 92 (-56) 120 (-77) 212 (-128) 50 (-14) 15 (-11) 126 (-68) 20 (-11) 1 (-1) 215.928 (-120.903) 222.190 (-124.732) 20.978 (-11.866) 9.489 (-5.246) 19.662 (-10.969) 1.380 (-763) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 155.371-mal mit 90.115.180.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.845.067 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 490.427-mal mit 187.745.604 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 187.745.604 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 93 (-116) 25 (-36) 62 (-86) 88 (-109) 168 (-172) 30 (-34) 11 (-15) 95 (-99) 14 (-17) 0 (-2) 157.352 (-179.479) 162.061 (-184.861) 15.238 (-17.606) 6.858 (-7.877) 14.240 (-16.391) 1.009 (-1.134) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 151.281-mal mit 87.742.980.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.311.921 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 357.345-mal mit 136.658.703 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 136.658.703 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 61 (-148) 18 (-43) 42 (-106) 62 (-135) 113 (-227) 21 (-43) 9 (-17) 52 (-142) 10 (-21) 0 (-2) 102.931 (-233.900) 106.147 (-240.775) 9.949 (-22.895) 4.487 (-10.248) 9.253 (-21.378) 658 (-1.485) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 158.108-mal mit 91.702.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.802.814 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 233.814-mal mit 89.398.377 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 89.398.377 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 24 (-185) 8 (-53) 20 (-128) 30 (-167) 52 (-288) 10 (-54) 6 (-20) 35 (-159) 5 (-26) 0 (-2) 52.373 (-284.458) 53.824 (-293.098) 5.040 (-27.804) 2.306 (-12.429) 4.790 (-25.841) 341 (-1.802) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.216-mal mit 88.285.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.693.198 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 118.864-mal mit 45.563.715 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.563.715 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Todesstern
Anzahl 1.300
Angreifer Raxxaz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Coolstrike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-205) 1 (-60) 3 (-145) 7 (-190) 13 (-327) 1 (-63) 3 (-23) 15 (-179) 2 (-29) 0 (-2) 14.675 (-322.156) 14.978 (-331.944) 1.404 (-31.440) 642 (-14.093) 1.344 (-29.287) 91 (-2.052) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.617.016.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.257.500 Metall und 7.276.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -1.797.187.000
-1.000 Kristall -729.023.000
0 Deuterium -90.806.500
-1.000 Gesamt -2.617.016.500
-48.870 Ehrenpunkte 0

© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™