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🙂

OGame.de Tucana 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[HiSo] Suschel

Gesamtergebnis
+3.086.961.900

803.108.000 Units verloren

Verteidiger

Quackerjack

Gesamtergebnis
−5.754.198.900

5.108.035.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
5.911.143.000
Beute
328.210.235
Trümmerfeld
3.243.888.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.681.524.320 −2.915.608.320
Kristall +1.326.170.625 −2.254.660.625
Deuterium +79.266.955 −583.929.955
Gesamt +3.086.961.900 −5.754.198.900
Ehrenpunkte −413.532 +103.346
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −803.108.000 −5.108.035.000
Beute +328.210.235 −328.210.235
5 Nachwellen +317.953.665 −317.953.665
3 Abbauberichte +3.243.906.000
Gesamtergebnis +3.086.961.900 −5.754.198.900
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 160.342.004 89.622.667 78.245.564 328.210.235
Trümmerfeld 1.851.126.000 1.392.762.000 3.243.888.000
Abgebaut 1.851.126.000 1.392.780.000 3.243.906.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +164.105.117 −164.105.117
Nachwelle 2 +82.052.559 −82.052.559
Nachwelle 3 +41.026.279 −41.026.279
Nachwelle 4 +20.513.140 −20.513.140
Nachwelle 5 +10.256.570 −10.256.570
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 544.500.000 544.500.000 1.089.000.000
Abbaubericht 2 544.500.000 544.500.000 1.089.000.000
Abbaubericht 3 762.126.000 303.780.000 1.065.906.000

Flotten

Angreifer · [HiSo] Suschel

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 152.000 −18.617
Schlachtschiff 32.000 −841
Schlachtkreuzer 133.000 −2.503
2 Flotten

Suschel [HiSo] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 32.000 31.159 −841
Schlachtkreuzer 133.000 130.497 −2.503

Suschel [HiSo] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 152.000 133.383 −18.617

Verteidiger · Quackerjack zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 82.568 −82.568
Großer Transporter 37.910 −37.910
Leichter Jäger 84.255 −84.255
Schwerer Jäger 26.781 −26.781
Kreuzer 13.296 −13.296
Schlachtschiff 7.366 −7.366
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 14.752 −14.752
Spionagesonde 308.327 −308.327
Bomber 5.612 −5.612
Zerstörer 3.624 −3.624
Todesstern 7 −7
Schlachtkreuzer 4.966 −4.966
Reaper 3.280 −3.280
Pathfinder 11.016 −11.016

Hauptkommentar

Ich bin Quackerjack schon oft angeflogen, aber egal wie hoch der Timer war oder ob ich trotz Akti losgeflogen bin - er kam immer on kurz nachdem ich losgeflogen bin. Diesmal habe ich von PIJAK einen Tipp bekommen, dass Quackerjack wie so oft wieder idelte; die Zeit kam aber zunächst wieder nicht. Nachdem der Timer dann doch irgendwann kam und er noch immer stand, bin ich dann aber doch los - diesmal endlich mit Erfolg 🙂
Für den Tipp gibt es selbstverständlich einen entsprechenden Anteil, vielen Dank dafür!
Quackerjack gratulierte freundlich, sobald er on kam

Kommentare

Da hat es den richtigen erwischt.
Gz
sauber gratz!
Gz, schöner kb
Natürlich ist das kein Push. Aber ich bin neugierig auf deine Argumente: Was verleitet dich zu solch einem Vorwurf?
Pushhhhhhhhhhhh
Schön anzusehen! GZ Meister!

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