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General Jack ONeill vs. Beetlejuice

OGame.de Libra 30.04.2016 20:08 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

General Jack ONeill

Gesamtergebnis
+19.039.925

5.031.000 Units verloren

Verteidiger

Beetlejuice

Gesamtergebnis
−43.057.425

42.822.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
47.853.500
Beute
4.070.925
Trümmerfeld
26.760.300
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +8.387.774 −19.473.974
Kristall +9.199.120 −17.657.920
Deuterium +1.453.031 −5.925.531
Gesamt +19.039.925 −43.057.425
Ehrenpunkte −4.928 +982
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.031.000 −42.822.500
Beute +4.070.925 −4.070.925
Reparierte Verteidigung +3.836.000
2 Abbauberichte +20.000.000
Gesamtergebnis +19.039.925 −43.057.425
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.686.974 820.920 1.563.031 4.070.925
Trümmerfeld 14.275.100 12.485.200 26.760.300
Abgebaut 10.257.800 9.742.200 20.000.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 6.500.000 6.500.000 13.000.000
Abbaubericht 2 3.757.800 3.242.200 7.000.000

Flotten

Angreifer · General Jack ONeill

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 300 −40
Leichter Jäger 4.000 −739
Kreuzer 1.800 −55
Zerstörer 300 0
Schlachtkreuzer 400 0
2 Flotten

General Jack ONeill · Flotte 1

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 300 260 −40
Leichter Jäger 4.000 3.261 −739
Kreuzer 800 777 −23
Zerstörer 300 300 0

General Jack ONeill · Flotte 2

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.000 968 −32
Schlachtkreuzer 400 400 0

Verteidiger · Beetlejuice zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 748 −748
Großer Transporter 420 −420
Kreuzer 50 −50
Schlachtschiff 20 −20
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 191 −191
Spionagesonde 50 −50
Solarsatellit 45 −45
Zerstörer 50 −50
Schlachtkreuzer 200 −200
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 205 −205
Schweres Lasergeschütz 45 −45
Gaußkanone 20 −20
Ionengeschütz 40 −40
Plasmawerfer 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

760 Raketenwerfer, 135 Leichtes Lasergeschütz, 27 Schweres Lasergeschütz, 16 Gaußkanone, 26 Ionengeschütz, 7 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.951 3.180
Feuerkraft 5.128.783 1.157.485
Von Schilden absorbiert 145.842 333.984

Angreifer

General Jack ONeill · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 283 −17
Leichter Jäger 3.711 −289
Kreuzer 794 −6
Zerstörer 300 0

General Jack ONeill · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 990 −10
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

Beetlejuice

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 196 −552
Großer Transporter 230 −190
Kreuzer 41 −9
Schlachtschiff 18 −2
Kolonieschiff 1 0
Recycler 140 −51
Spionagesonde 10 −40
Solarsatellit 14 −31
Zerstörer 50 0
Schlachtkreuzer 196 −4
Raketenwerfer 241 −759
Leichtes Lasergeschütz 50 −155
Schweres Lasergeschütz 21 −24
Gaußkanone 17 −3
Ionengeschütz 25 −15
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.114 1.352
Feuerkraft 4.702.478 953.661
Von Schilden absorbiert 97.802 311.655

Angreifer

General Jack ONeill · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 269 −31
Leichter Jäger 3.466 −534
Kreuzer 788 −12
Zerstörer 300 0

General Jack ONeill · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 983 −17
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

Beetlejuice

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −744
Großer Transporter 29 −391
Kreuzer 14 −36
Schlachtschiff 11 −9
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 32 −159
Spionagesonde 0 −50
Solarsatellit 0 −45
Zerstörer 50 0
Schlachtkreuzer 168 −32
Raketenwerfer 7 −993
Leichtes Lasergeschütz 1 −204
Schweres Lasergeschütz 1 −44
Gaußkanone 7 −13
Ionengeschütz 6 −34
Plasmawerfer 8 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.381 411
Feuerkraft 4.390.639 731.367
Von Schilden absorbiert 46.796 249.317

Angreifer

General Jack ONeill · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 260 −40
Leichter Jäger 3.281 −719
Kreuzer 778 −22
Zerstörer 300 0

General Jack ONeill · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 968 −32
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

Beetlejuice

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −748
Großer Transporter 0 −420
Kreuzer 0 −50
Schlachtschiff 0 −20
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −191
Spionagesonde 0 −50
Solarsatellit 0 −45
Zerstörer 12 −38
Schlachtkreuzer 11 −189
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −205
Schweres Lasergeschütz 0 −45
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −40
Plasmawerfer 1 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.078 28
Feuerkraft 4.236.650 87.618
Von Schilden absorbiert 2.923 61.463

Angreifer

General Jack ONeill · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 260 −40
Leichter Jäger 3.261 −739
Kreuzer 777 −23
Zerstörer 300 0

General Jack ONeill · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 968 −32
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

Beetlejuice zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −748
Großer Transporter 0 −420
Kreuzer 0 −50
Schlachtschiff 0 −20
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −191
Spionagesonde 0 −50
Solarsatellit 0 −45
Zerstörer 0 −50
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −205
Schweres Lasergeschütz 0 −45
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −40
Plasmawerfer 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Sehr geil gz 🙂

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