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General Jack ONeill vs. Beetlejuice

OGame.de Libra 30/04/2016 20:08 1 comentario

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

General Jack ONeill

Resultado total
+19.039.925

5.031.000 unidades perdidas

Defensor

Beetlejuice

Resultado total
−43.057.425

42.822.500 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 informes de reciclaje

Unidades destruidas
47.853.500
Botín
4.070.925
Campo de escombros
26.760.300
Probabilidad de luna
20 %
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +8.387.774 −19.473.974
Cristal +9.199.120 −17.657.920
Deuterio +1.453.031 −5.925.531
Total +19.039.925 −43.057.425
Puntos de honor −4.928 +982
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −5.031.000 −42.822.500
Botín +4.070.925 −4.070.925
Defensa reparada +3.836.000
2 informes de reciclaje +20.000.000
Resultado total +19.039.925 −43.057.425
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 1.686.974 820.920 1.563.031 4.070.925
Campo de escombros 14.275.100 12.485.200 26.760.300
Recolectado 10.257.800 9.742.200 20.000.000
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 6.500.000 6.500.000 13.000.000
Informe de reciclaje 2 3.757.800 3.242.200 7.000.000

Flotas

Atacante · General Jack ONeill

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 300 −40
Cazador ligero 4.000 −739
Crucero 1.800 −55
Destructor 300 0
Acorazado 400 0
2 flotas

General Jack ONeill · flota 1

Armas 120 % · Escudos 120 % · Blindaje 120 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave grande de carga 300 260 −40
Cazador ligero 4.000 3.261 −739
Crucero 800 777 −23
Destructor 300 300 0

General Jack ONeill · flota 2

Armas 120 % · Escudos 120 % · Blindaje 120 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 1.000 968 −32
Acorazado 400 400 0

Defensor · Beetlejuice destruida

Armas 130 % · Escudos 120 % · Blindaje 130 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 748 −748
Nave grande de carga 420 −420
Crucero 50 −50
Nave de batalla 20 −20
Colonizador 1 −1
Reciclador 191 −191
Sonda de espionaje 50 −50
Satélite solar 45 −45
Destructor 50 −50
Acorazado 200 −200
Lanzamisiles 1.000 −1.000
Láser pequeño 205 −205
Láser grande 45 −45
Cañón gauss 20 −20
Cañón iónico 40 −40
Cañón de plasma 10 −10
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

760 Lanzamisiles, 135 Láser pequeño, 27 Láser grande, 16 Cañón gauss, 26 Cañón iónico, 7 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 7.951 3.180
Potencia de fuego 5.128.783 1.157.485
Absorbido por escudos 145.842 333.984

Atacante

General Jack ONeill · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 283 −17
Cazador ligero 3.711 −289
Crucero 794 −6
Destructor 300 0

General Jack ONeill · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 990 −10
Acorazado 400 0

Defensor

Beetlejuice

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 196 −552
Nave grande de carga 230 −190
Crucero 41 −9
Nave de batalla 18 −2
Colonizador 1 0
Reciclador 140 −51
Sonda de espionaje 10 −40
Satélite solar 14 −31
Destructor 50 0
Acorazado 196 −4
Lanzamisiles 241 −759
Láser pequeño 50 −155
Láser grande 21 −24
Cañón gauss 17 −3
Cañón iónico 25 −15
Cañón de plasma 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 7.114 1.352
Potencia de fuego 4.702.478 953.661
Absorbido por escudos 97.802 311.655

Atacante

General Jack ONeill · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 269 −31
Cazador ligero 3.466 −534
Crucero 788 −12
Destructor 300 0

General Jack ONeill · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 983 −17
Acorazado 400 0

Defensor

Beetlejuice

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4 −744
Nave grande de carga 29 −391
Crucero 14 −36
Nave de batalla 11 −9
Colonizador 0 −1
Reciclador 32 −159
Sonda de espionaje 0 −50
Satélite solar 0 −45
Destructor 50 0
Acorazado 168 −32
Lanzamisiles 7 −993
Láser pequeño 1 −204
Láser grande 1 −44
Cañón gauss 7 −13
Cañón iónico 6 −34
Cañón de plasma 8 −2
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 6.381 411
Potencia de fuego 4.390.639 731.367
Absorbido por escudos 46.796 249.317

Atacante

General Jack ONeill · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 260 −40
Cazador ligero 3.281 −719
Crucero 778 −22
Destructor 300 0

General Jack ONeill · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 968 −32
Acorazado 400 0

Defensor

Beetlejuice

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −748
Nave grande de carga 0 −420
Crucero 0 −50
Nave de batalla 0 −20
Colonizador 0 −1
Reciclador 0 −191
Sonda de espionaje 0 −50
Satélite solar 0 −45
Destructor 12 −38
Acorazado 11 −189
Lanzamisiles 0 −1.000
Láser pequeño 0 −205
Láser grande 0 −45
Cañón gauss 0 −20
Cañón iónico 0 −40
Cañón de plasma 1 −9
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 6.078 28
Potencia de fuego 4.236.650 87.618
Absorbido por escudos 2.923 61.463

Atacante

General Jack ONeill · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 260 −40
Cazador ligero 3.261 −739
Crucero 777 −23
Destructor 300 0

General Jack ONeill · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 968 −32
Acorazado 400 0

Defensor

Beetlejuice destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −748
Nave grande de carga 0 −420
Crucero 0 −50
Nave de batalla 0 −20
Colonizador 0 −1
Reciclador 0 −191
Sonda de espionaje 0 −50
Satélite solar 0 −45
Destructor 0 −50
Acorazado 0 −200
Lanzamisiles 0 −1.000
Láser pequeño 0 −205
Láser grande 0 −45
Cañón gauss 0 −20
Cañón iónico 0 −40
Cañón de plasma 0 −10
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentarios

Sehr geil gz 🙂

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