Admiral Magnetar vs. Gildarts Clive
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
Admiral Magnetar
- Resultado total
- +14.879.414
64.000 unidades perdidas
Defensor
Gildarts Clive
- Resultado total
- −14.991.414
296.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 360.000
- Botín
- 14.943.414
- Campo de escombros
- 32.000
- Rondas
- 2
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +6.395.874 | −6.463.874 |
| Cristal | +418.013 | −462.013 |
| Deuterio | +8.065.527 | −8.065.527 |
| Total | +14.879.414 | −14.991.414 |
| Puntos de honor | −16 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | −64.000 | −296.000 |
| Botín | +14.943.414 | −14.943.414 |
| Defensa reparada | +248.000 | |
| Resultado total | +14.879.414 | −14.991.414 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 6.427.874 | 450.013 | 8.065.527 | 14.943.414 |
| Campo de escombros | 16.000 | 16.000 | 32.000 |
Flotas
Atacante · Admiral Magnetar
Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 150 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 2.500 | −16 |
| Nave de batalla | 100 | 0 |
Defensor · Gildarts Clive destruida
Armas 100 % · Escudos 70 % · Blindaje 100 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Láser grande | 37 | −37 |
31 Láser grande pudieron ser reparados.