Admiral Magnetar vs. Gildarts Clive
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Admiral Magnetar
- Bilan total
- +14 879 414
64 000 unités perdues
Défenseur
Gildarts Clive
- Bilan total
- −14 991 414
296 000 unités perdues
- Unités détruites
- 360 000
- Butin
- 14 943 414
- Champ de débris
- 32 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +6 395 874 | −6 463 874 |
| Cristal | +418 013 | −462 013 |
| Deutérium | +8 065 527 | −8 065 527 |
| Total | +14 879 414 | −14 991 414 |
| Points d'honneur | −16 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −64 000 | −296 000 |
| Butin | +14 943 414 | −14 943 414 |
| Défense réparée | +248 000 | |
| Bilan total | +14 879 414 | −14 991 414 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 6 427 874 | 450 013 | 8 065 527 | 14 943 414 |
| Champ de débris | 16 000 | 16 000 | 32 000 |
Flottes
Attaquant · Admiral Magnetar
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 2 500 | −16 |
| Vaisseau de bataille | 100 | 0 |
Défenseur · Gildarts Clive détruit
Armes 100 % · Boucliers 70 % · Coque 100 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Artillerie laser lourde | 37 | −37 |
31 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.