Admiral Magnetar vs. Gildarts Clive
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Admiral Magnetar
- Gesamtergebnis
- +3.687.854
48.000 Units verloren
Verteidiger
Gildarts Clive
- Gesamtergebnis
- −3.759.854
192.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 240.000
- Beute
- 3.735.854
- Trümmerfeld
- 24.000
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.582.969 | −1.624.969 |
| Kristall | +88.503 | −118.503 |
| Deuterium | +2.016.382 | −2.016.382 |
| Gesamt | +3.687.854 | −3.759.854 |
| Ehrenpunkte | −8 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −48.000 | −192.000 |
| Beute | +3.735.854 | −3.735.854 |
| Reparierte Verteidigung | +168.000 | |
| Gesamtergebnis | +3.687.854 | −3.759.854 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 1.606.969 | 112.503 | 2.016.382 | 3.735.854 |
| Trümmerfeld | 12.000 | 12.000 | 24.000 |
Flotten
Angreifer · Admiral Magnetar
Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 700 | −12 |
| Schlachtschiff | 100 | 0 |
Verteidiger · Gildarts Clive zerstört
Waffen 100 % · Schilde 70 % · Hülle 100 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Schweres Lasergeschütz | 24 | −24 |
21 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.