Admiral Magnetar vs. Gildarts Clive
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
Admiral Magnetar
- Resultado total
- +3.687.854
48.000 unidades perdidas
Defensor
Gildarts Clive
- Resultado total
- −3.759.854
192.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 240.000
- Botín
- 3.735.854
- Campo de escombros
- 24.000
- Rondas
- 2
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +1.582.969 | −1.624.969 |
| Cristal | +88.503 | −118.503 |
| Deuterio | +2.016.382 | −2.016.382 |
| Total | +3.687.854 | −3.759.854 |
| Puntos de honor | −8 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | −48.000 | −192.000 |
| Botín | +3.735.854 | −3.735.854 |
| Defensa reparada | +168.000 | |
| Resultado total | +3.687.854 | −3.759.854 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 1.606.969 | 112.503 | 2.016.382 | 3.735.854 |
| Campo de escombros | 12.000 | 12.000 | 24.000 |
Flotas
Atacante · Admiral Magnetar
Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 150 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 700 | −12 |
| Nave de batalla | 100 | 0 |
Defensor · Gildarts Clive destruida
Armas 100 % · Escudos 70 % · Blindaje 100 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Láser grande | 24 | −24 |
21 Láser grande pudieron ser reparados.