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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+118.400.914

394.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−119.982.914

3.835.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.229.000
Beute
118.794.914
Trümmerfeld
109.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +77.547.866 −78.560.366
Kristall +8.659.850 −9.105.350
Deuterium +32.193.198 −32.317.198
Gesamt +118.400.914 −119.982.914
Ehrenpunkte −293 +50
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −394.000 −3.835.000
Beute +118.794.914 −118.794.914
Reparierte Verteidigung +2.647.000
Gesamtergebnis +118.400.914 −119.982.914
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 77.719.866 8.851.850 32.223.198 118.794.914
Trümmerfeld 51.600 57.600 109.200

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 −56
Schlachtkreuzer 2.000 −2

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.154 −1.154
Leichtes Lasergeschütz 71 −71
Schweres Lasergeschütz 32 −32
Gaußkanone 3 −3
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 7 −7
Große Schildkuppel 1 −1

889 Raketenwerfer, 56 Leichtes Lasergeschütz, 24 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 4 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.000 1.269
Feuerkraft 4.425.000 342.864
Von Schilden absorbiert 64.401 84.553

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.000 0
Kleiner Transporter 14.957 −43

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 211 −943
Leichtes Lasergeschütz 12 −59
Schweres Lasergeschütz 8 −24
Gaußkanone 2 −1
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 7 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.957 241
Feuerkraft 4.424.355 112.530
Von Schilden absorbiert 16.129 42.217

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.998 −2
Kleiner Transporter 14.944 −56

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.154
Leichtes Lasergeschütz 0 −71
Schweres Lasergeschütz 0 −32
Gaußkanone 0 −3
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −7
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.942 1
Feuerkraft 4.419.960 2
Von Schilden absorbiert 2 26.240

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.998 −2
Kleiner Transporter 14.944 −56

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.154
Leichtes Lasergeschütz 0 −71
Schweres Lasergeschütz 0 −32
Gaußkanone 0 −3
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −7
Große Schildkuppel 0 −1

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