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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+59 193 457

204 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−60 041 457

2 647 000 unités perdues

Unités détruites
2 851 000
Butin
59 397 457
Champ de débris
61 200
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +38 757 933 −39 401 933
Cristal +4 323 925 −4 497 925
Deutérium +16 111 599 −16 141 599
Total +59 193 457 −60 041 457
Points d'honneur −169 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −204 000 −2 647 000
Butin +59 397 457 −59 397 457
Défense réparée +2 003 000
Bilan total +59 193 457 −60 041 457
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 38 859 933 4 425 925 16 111 599 59 397 457
Champ de débris 30 600 30 600 61 200

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 7 500 −51
Traqueur 1 000 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 889 −889
Artillerie laser légère 56 −56
Artillerie laser lourde 24 −24
Canon de Gauss 1 −1
Artillerie à ions 1 −1
Lanceur de plasma 4 −4

676 Lanceur de missiles, 40 Artillerie laser légère, 17 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions, 1 Canon de Gauss, 3 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 8 500 975
Puissance de feu 2 212 500 249 522
Absorbé par les boucliers 49 298 58 945

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 7 466 −34

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 322 −567
Artillerie laser légère 20 −36
Artillerie laser lourde 7 −17
Canon de Gauss 1 0
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 4 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 8 466 354
Puissance de feu 2 211 990 110 786
Absorbé par les boucliers 18 168 23 504

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 7 452 −48

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −889
Artillerie laser légère 0 −56
Artillerie laser lourde 0 −24
Canon de Gauss 0 −1
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 3 −1
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 8 452 3
Puissance de feu 2 211 780 23 400
Absorbé par les boucliers 90 2 340

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 7 449 −51

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −889
Artillerie laser légère 0 −56
Artillerie laser lourde 0 −24
Canon de Gauss 0 −1
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 0 −4

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