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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+59.193.457

204.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−60.041.457

2.647.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.851.000
Beute
59.397.457
Trümmerfeld
61.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +38.757.933 −39.401.933
Kristall +4.323.925 −4.497.925
Deuterium +16.111.599 −16.141.599
Gesamt +59.193.457 −60.041.457
Ehrenpunkte −169 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −204.000 −2.647.000
Beute +59.397.457 −59.397.457
Reparierte Verteidigung +2.003.000
Gesamtergebnis +59.193.457 −60.041.457
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 38.859.933 4.425.925 16.111.599 59.397.457
Trümmerfeld 30.600 30.600 61.200

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7.500 −51
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 889 −889
Leichtes Lasergeschütz 56 −56
Schweres Lasergeschütz 24 −24
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 4 −4

676 Raketenwerfer, 40 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 1 Ionengeschütz, 1 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.500 975
Feuerkraft 2.212.500 249.522
Von Schilden absorbiert 49.298 58.945

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 7.466 −34

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 322 −567
Leichtes Lasergeschütz 20 −36
Schweres Lasergeschütz 7 −17
Gaußkanone 1 0
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 4 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.466 354
Feuerkraft 2.211.990 110.786
Von Schilden absorbiert 18.168 23.504

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 7.452 −48

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −889
Leichtes Lasergeschütz 0 −56
Schweres Lasergeschütz 0 −24
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 3 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.452 3
Feuerkraft 2.211.780 23.400
Von Schilden absorbiert 90 2.340

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 7.449 −51

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −889
Leichtes Lasergeschütz 0 −56
Schweres Lasergeschütz 0 −24
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −4

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