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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Nevermind

Resultado total
+59.193.457

204.000 unidades perdidas

Defensor

DJ_Wade

Resultado total
−60.041.457

2.647.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.851.000
Botín
59.397.457
Campo de escombros
61.200
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +38.757.933 −39.401.933
Cristal +4.323.925 −4.497.925
Deuterio +16.111.599 −16.141.599
Total +59.193.457 −60.041.457
Puntos de honor −169 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −204.000 −2.647.000
Botín +59.397.457 −59.397.457
Defensa reparada +2.003.000
Resultado total +59.193.457 −60.041.457
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 38.859.933 4.425.925 16.111.599 59.397.457
Campo de escombros 30.600 30.600 61.200

Flotas

Atacante · Nevermind

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 7.500 −51
Acorazado 1.000 0

Defensor · DJ_Wade destruida

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 889 −889
Láser pequeño 56 −56
Láser grande 24 −24
Cañón gauss 1 −1
Cañón iónico 1 −1
Cañón de plasma 4 −4

676 Lanzamisiles, 40 Láser pequeño, 17 Láser grande, 1 Cañón iónico, 1 Cañón gauss, 3 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.500 975
Potencia de fuego 2.212.500 249.522
Absorbido por escudos 49.298 58.945

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 1.000 0
Nave pequeña de carga 7.466 −34

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 322 −567
Láser pequeño 20 −36
Láser grande 7 −17
Cañón gauss 1 0
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 4 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.466 354
Potencia de fuego 2.211.990 110.786
Absorbido por escudos 18.168 23.504

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 1.000 0
Nave pequeña de carga 7.452 −48

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −889
Láser pequeño 0 −56
Láser grande 0 −24
Cañón gauss 0 −1
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 3 −1
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.452 3
Potencia de fuego 2.211.780 23.400
Absorbido por escudos 90 2.340

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 1.000 0
Nave pequeña de carga 7.449 −51

Defensor

DJ_Wade destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −889
Láser pequeño 0 −56
Láser grande 0 −24
Cañón gauss 0 −1
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 0 −4

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