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Moonshots vs. Jack O Neill

OGame.de Antares 15/04/2021 19:34

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Moonshots

Bilan total
+2 265 000

4 764 000 unités perdues

Défenseur

Jack O Neill

Bilan total
−7 661 000

4 954 000 unités perdues

Unités détruites
9 718 000
Butin
7 029 000
Champ de débris
3 334 800
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −2 374 551 −535 449
Cristal −1 244 600 −1 241 400
Deutérium +5 884 151 −5 884 151
Total +2 265 000 −7 661 000
Points d'honneur +166 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 764 000 −4 954 000
Butin +7 029 000 −7 029 000
Défense réparée +4 322 000
Bilan total +2 265 000 −7 661 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 7 449 1 137 400 5 884 151 7 029 000
Champ de débris 1 667 400 1 667 400 3 334 800

Flottes

Attaquant · Moonshots

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 812 −1 191
Destructeur 400 0

Défenseur · Jack O Neill détruit

Armes 200 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 002 −1 002
Artillerie laser légère 1 335 −1 335
Artillerie à ions 35 −35

862 Lanceur de missiles, 1 175 Artillerie laser légère, 31 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 2 570 2 372
Puissance de feu 4 421 768 656 730
Absorbé par les boucliers 148 380 76 020

Attaquant

Moonshots

Type Unités Perdues
Destructeur 400 0
Petit transporteur 1 488 −324

Défenseur

Jack O Neill

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 699 −303
Artillerie laser légère 994 −341
Artillerie à ions 23 −12
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 2 302 1 716
Puissance de feu 4 742 032 476 310
Absorbé par les boucliers 132 960 65 282

Attaquant

Moonshots

Type Unités Perdues
Destructeur 400 0
Petit transporteur 1 085 −727

Défenseur

Jack O Neill

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 422 −580
Artillerie laser légère 630 −705
Artillerie à ions 15 −20
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 1 891 1 067
Puissance de feu 4 689 990 297 030
Absorbé par les boucliers 93 030 57 036

Attaquant

Moonshots

Type Unités Perdues
Destructeur 400 0
Petit transporteur 799 −1 013

Défenseur

Jack O Neill

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 194 −808
Artillerie laser légère 298 −1 037
Artillerie à ions 5 −30
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 1 698 497
Puissance de feu 5 225 386 138 210
Absorbé par les boucliers 50 610 32 396

Attaquant

Moonshots

Type Unités Perdues
Destructeur 400 0
Petit transporteur 651 −1 161

Défenseur

Jack O Neill

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 37 −965
Artillerie laser légère 46 −1 289
Artillerie à ions 2 −33
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 1 437 85
Puissance de feu 4 567 914 23 580
Absorbé par les boucliers 7 950 8 092

Attaquant

Moonshots

Type Unités Perdues
Destructeur 400 0
Petit transporteur 621 −1 191

Défenseur

Jack O Neill détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 002
Artillerie laser légère 0 −1 335
Artillerie à ions 0 −35

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