Moonshots vs. Jack O Neill
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Moonshots
- Bilan total
- +2 265 000
4 764 000 unités perdues
Défenseur
Jack O Neill
- Bilan total
- −7 661 000
4 954 000 unités perdues
- Unités détruites
- 9 718 000
- Butin
- 7 029 000
- Champ de débris
- 3 334 800
- Tours
- 5
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | −2 374 551 | −535 449 |
| Cristal | −1 244 600 | −1 241 400 |
| Deutérium | +5 884 151 | −5 884 151 |
| Total | +2 265 000 | −7 661 000 |
| Points d'honneur | +166 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −4 764 000 | −4 954 000 |
| Butin | +7 029 000 | −7 029 000 |
| Défense réparée | +4 322 000 | |
| Bilan total | +2 265 000 | −7 661 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (75 %) | 7 449 | 1 137 400 | 5 884 151 | 7 029 000 |
| Champ de débris | 1 667 400 | 1 667 400 | 3 334 800 |
Flottes
Attaquant · Moonshots
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 812 | −1 191 |
| Destructeur | 400 | 0 |
Défenseur · Jack O Neill détruit
Armes 200 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 002 | −1 002 |
| Artillerie laser légère | 1 335 | −1 335 |
| Artillerie à ions | 35 | −35 |
862 Lanceur de missiles, 1 175 Artillerie laser légère, 31 Artillerie à ions ont pu être réparés.
Les 5 tours en détail
Tour 1 sur 5
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 570 | 2 372 |
| Puissance de feu | 4 421 768 | 656 730 |
| Absorbé par les boucliers | 148 380 | 76 020 |
Attaquant
Moonshots
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 400 | 0 |
| Petit transporteur | 1 488 | −324 |
Défenseur
Jack O Neill
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 699 | −303 |
| Artillerie laser légère | 994 | −341 |
| Artillerie à ions | 23 | −12 |
Tour 2 sur 5
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 302 | 1 716 |
| Puissance de feu | 4 742 032 | 476 310 |
| Absorbé par les boucliers | 132 960 | 65 282 |
Attaquant
Moonshots
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 400 | 0 |
| Petit transporteur | 1 085 | −727 |
Défenseur
Jack O Neill
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 422 | −580 |
| Artillerie laser légère | 630 | −705 |
| Artillerie à ions | 15 | −20 |
Tour 3 sur 5
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 891 | 1 067 |
| Puissance de feu | 4 689 990 | 297 030 |
| Absorbé par les boucliers | 93 030 | 57 036 |
Attaquant
Moonshots
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 400 | 0 |
| Petit transporteur | 799 | −1 013 |
Défenseur
Jack O Neill
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 194 | −808 |
| Artillerie laser légère | 298 | −1 037 |
| Artillerie à ions | 5 | −30 |
Tour 4 sur 5
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 698 | 497 |
| Puissance de feu | 5 225 386 | 138 210 |
| Absorbé par les boucliers | 50 610 | 32 396 |
Attaquant
Moonshots
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 400 | 0 |
| Petit transporteur | 651 | −1 161 |
Défenseur
Jack O Neill
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 37 | −965 |
| Artillerie laser légère | 46 | −1 289 |
| Artillerie à ions | 2 | −33 |
Tour 5 sur 5
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 437 | 85 |
| Puissance de feu | 4 567 914 | 23 580 |
| Absorbé par les boucliers | 7 950 | 8 092 |
Attaquant
Moonshots
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 400 | 0 |
| Petit transporteur | 621 | −1 191 |
Défenseur
Jack O Neill détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −1 002 |
| Artillerie laser légère | 0 | −1 335 |
| Artillerie à ions | 0 | −35 |