Rums^^


Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
2hard4you vs. Rummser


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 278 72 60 41 80 12 10 897 7.819 47.751 8.846 7.322 68 47 35 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.000-mal mit 11.040.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.191.293 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 73.340-mal mit 15.593.405 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.593.405 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 204 (-74) 47 (-25) 42 (-18) 29 (-12) 61 (-19) 9 (-3) 7 (-3) 643 (-254) 5.771 (-2.048) 34.880 (-12.871) 6.489 (-2.357) 5.317 (-2.005) 48 (-20) 33 (-14) 24 (-11) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.079-mal mit 11.077.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.129.630 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53.605-mal mit 11.365.448 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.365.448 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 128 (-150) 34 (-38) 24 (-36) 15 (-26) 43 (-37) 6 (-6) 5 (-5) 424 (-473) 3.756 (-4.063) 22.700 (-25.051) 4.182 (-4.664) 3.480 (-3.842) 36 (-32) 22 (-25) 15 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.008-mal mit 11.043.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 993.038 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.870-mal mit 7.408.165 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.408.165 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 69 (-209) 20 (-52) 12 (-48) 9 (-32) 22 (-58) 2 (-10) 3 (-7) 224 (-673) 1.917 (-5.902) 11.697 (-36.054) 2.144 (-6.702) 1.854 (-5.468) 22 (-46) 11 (-36) 8 (-27) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.947-mal mit 11.494.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 800.332 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.014-mal mit 3.858.031 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.858.031 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 17 (-261) 5 (-67) 3 (-57) 5 (-36) 5 (-75) 0 (-12) 2 (-8) 67 (-830) 522 (-7.297) 3.118 (-44.633) 575 (-8.271) 478 (-6.844) 5 (-63) 2 (-45) 2 (-33) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.188-mal mit 13.530.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 283.187 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.806-mal mit 1.015.327 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.015.327 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-278) 0 (-72) 0 (-60) 0 (-41) 0 (-80) 0 (-12) 0 (-10) 0 (-897) 2 (-7.817) 8 (-47.743) 0 (-8.846) 2 (-7.320) 0 (-68) 0 (-47) 0 (-35) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.217-mal mit 12.104.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 2.626 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.626 Schadenspunkte.


Angreifer 2hard4you
Typ Todesstern
Anzahl 142

 

Verteidiger Rummser vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-278) 0 (-72) 0 (-60) 0 (-41) 0 (-80) 0 (-12) 0 (-10) 0 (-897) 0 (-7.819) 0 (-47.751) 0 (-8.846) 0 (-7.322) 0 (-68) 0 (-47) 0 (-35) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.942.125 Metall, 869.470 Kristall und 3.233.759 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 205.622.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.096.200 Metall und 5.564.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.942.125 Metall -161.563.125
3.529.770 Kristall -41.595.470
3.233.759 Deuterium -8.509.259
8.705.654 Gesamt -211.667.854
-8.982 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
0 Metall und 2.660.300 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
kam leider online und baute was vom TF ab^^ egal
Kommentare
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PiXx0 (27.10.2015 08:54):
Heijeijei... Schicke Rippchen die du da hast^^ Will ich lieber nicht von kosten 😄

Klassiker (26.10.2015 23:38):
da hat er sie nun endlich hergezeigt 😄
120 war mein letzter stand, krass wie viele in kurzer zeit dazu gekommen sind ^^

sehr schicker KB, schön die def schleifen und.. wie gesagt: am besten gleich nochmal drüber 😉

LG vulpu

Don Pedro (26.10.2015 16:51):
Gleich nochmal drüber^^
Gratz, sehr nice deine Rips!

die_blaue (26.10.2015 16:12):
gratz, geiles teil!!!
ich frage mich, warum man noch recs boostert, wenn man eh schon die lust am spiel verloren hat...

Howie (26.10.2015 14:37):
Alter, 142 rips. Zu krass. ^^
Aber schön, dass du mal zeigst, was man mit denen so anstellen kann. Ich könnte gar nicht solange warten, bis die endlich eintreffen. ^^
Gz zum geilen Kb und schäm dich, Rummser. Ab in die Ecke mit dir...^^

2hard4you (26.10.2015 14:02):
Bei mir bleibt immer metall übrig von Kristall und Deuterium habe ich nie genug die Scheiße ist mega Teuer zu bauen 😄 wenn du mal 1000 Kreuzer baust die kosten dich nur 2 mio deut wenn du aber 142 Rips baust die kosten dich dann gerade mal 142 mio deut, weil ja einige rumheulen das ich Deuterium brauche ja brauche ich ihr könnt gerne mein Metall dafür haben 😄 Schade das er Recycler geboostert hatte naja egal die 4 mio mehr machen den Bock auch nimmer fett fliege den einfach noch paar mal an^^ 😄 irgendwann hab ichs dann raus 😛
Leg mal einen Zahn zu im Krieg sky 😉

aider (26.10.2015 12:51):
nicht schlecht.^^ genial, um die ganzen bunker zu killen 😛

Skywrath (26.10.2015 11:59):
omg....^^ ich dachte du hast bei 100 mal aufgehört rips zu pushen... so ein krasses ressgrab 😄
naja trotzdem geil anzusehen^^
hats den bummser schon wieder weggebummst 😄


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