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OGMem

Blutspender vs. Jumpy

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Blutspender

Bilan total
+187 960 000

0 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−194 040 000

16 000 000 unités perdues

Unités détruites
16 000 000
Butin
187 960 000
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +93 652 655 −99 732 655
Cristal +9 242 006 −9 242 006
Deutérium +85 065 339 −85 065 339
Total +187 960 000 −194 040 000
Points d'honneur −1 275 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −16 000 000
Butin +187 960 000 −187 960 000
Défense réparée +9 920 000
Bilan total +187 960 000 −194 040 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 93 652 655 9 242 006 85 065 339 187 960 000
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Blutspender

Type Avant Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 10 000 0

Défenseur · Jumpy détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 8 000 −8 000

4 960 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 30 085 8 000
Puissance de feu 30 102 000 1 856 000
Absorbé par les boucliers 1 378 977 437 640

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 10 000 0

Défenseur

Jumpy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 205 −7 795
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 30 443 205
Puissance de feu 30 531 600 47 560
Absorbé par les boucliers 45 346 11 480

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 10 000 0

Défenseur

Jumpy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −8 000

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