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OGMem

Blutspender vs. Jumpy

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Blutspender

Bilan total
+95 460 000

0 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−97 742 000

9 920 000 unités perdues

Unités détruites
9 920 000
Butin
95 460 000
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +48 306 327 −50 588 327
Cristal +4 621 003 −4 621 003
Deutérium +42 532 670 −42 532 670
Total +95 460 000 −97 742 000
Points d'honneur −527 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −9 920 000
Butin +95 460 000 −95 460 000
Défense réparée +7 638 000
Bilan total +95 460 000 −97 742 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 48 306 327 4 621 003 42 532 670 95 460 000
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Blutspender

Type Avant Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 5 000 0

Défenseur · Jumpy détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 4 960 −4 960

3 819 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 24 640 4 960
Puissance de feu 26 568 000 1 150 720
Absorbé par les boucliers 797 200 276 416

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 5 000 0

Défenseur

Jumpy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 24 −4 936
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 25 076 24
Puissance de feu 27 091 200 5 568
Absorbé par les boucliers 4 994 1 344

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 5 000 0

Défenseur

Jumpy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4 960

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