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OGMem

Blutspender vs. Jumpy

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Blutspender

Bilan total
+47 360 000

0 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−50 034 000

7 638 000 unités perdues

Unités détruites
7 638 000
Butin
47 360 000
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +23 783 164 −26 457 164
Cristal +2 310 501 −2 310 501
Deutérium +21 266 335 −21 266 335
Total +47 360 000 −50 034 000
Points d'honneur −608 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −7 638 000
Butin +47 360 000 −47 360 000
Défense réparée +4 964 000
Bilan total +47 360 000 −50 034 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 23 783 164 2 310 501 21 266 335 47 360 000
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Blutspender

Type Avant Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 2 400 0

Défenseur · Jumpy détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 819 −3 819

2 482 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 22 566 3 819
Puissance de feu 25 639 200 886 008
Absorbé par les boucliers 533 012 213 304

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 2 400 0

Défenseur

Jumpy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 11 −3 808
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 22 655 11
Puissance de feu 25 746 000 2 552
Absorbé par les boucliers 2 060 616

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 2 400 0

Défenseur

Jumpy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 819

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