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OGMem

Blutspender vs. Jumpy

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Blutspender

Bilan total
+24 487 477

0 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−25 827 477

4 964 000 unités perdues

Unités détruites
4 964 000
Butin
24 487 477
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +12 699 059 −14 039 059
Cristal +1 155 251 −1 155 251
Deutérium +10 633 167 −10 633 167
Total +24 487 477 −25 827 477
Points d'honneur −326 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −4 964 000
Butin +24 487 477 −24 487 477
Défense réparée +3 624 000
Bilan total +24 487 477 −25 827 477
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 12 699 059 1 155 251 10 633 167 24 487 477
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Blutspender

Type Avant Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 2 222 0

Défenseur · Jumpy détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 482 −2 482

1 812 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 11 997 2 482
Puissance de feu 13 063 200 575 824
Absorbé par les boucliers 382 264 137 872

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 2 222 0

Défenseur

Jumpy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 24 −2 458
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 12 400 24
Puissance de feu 13 546 800 5 568
Absorbé par les boucliers 5 158 1 344

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 2 222 0

Défenseur

Jumpy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 482

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