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OGMem

Blutspender vs. Jumpy

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Blutspender

Bilan total
+12 243 738

0 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−13 005 738

3 624 000 unités perdues

Unités détruites
3 624 000
Butin
12 243 738
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +6 349 529 −7 111 529
Cristal +577 625 −577 625
Deutérium +5 316 584 −5 316 584
Total +12 243 738 −13 005 738
Points d'honneur −196 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −3 624 000
Butin +12 243 738 −12 243 738
Défense réparée +2 862 000
Bilan total +12 243 738 −13 005 738
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 6 349 529 577 625 5 316 584 12 243 738
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Blutspender

Type Avant Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur · Jumpy détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 812 −1 812

1 431 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 11 075 1 812
Puissance de feu 12 690 000 420 384
Absorbé par les boucliers 243 334 101 192

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur

Jumpy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 5 −1 807
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 11 167 5
Puissance de feu 12 800 400 1 160
Absorbé par les boucliers 832 280

Attaquant

Blutspender

Type Unités Perdues
Croiseur 1 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur

Jumpy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 812

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