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RECYCELT !!!

OGame.de Belinda 4 Runden 13 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[END] FLOTTENSCHROTTER, [END] Sagarus

Gesamtergebnis
+11.490.207.300

2.366.628.000 Units verloren

Verteidiger

[DOGS] InTrance, [Raid] Monomyth

Gesamtergebnis
−19.646.437.000

19.974.069.000 Units verloren

Zerstörte Units
22.340.697.000
Beute
0
Trümmerfeld
13.856.835.300
Mondchance
20 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +7.114.977.600 −10.943.979.500
Kristall +4.549.538.700 −6.772.408.500
Deuterium −174.309.000 −1.930.049.000
Gesamt +11.490.207.300 −19.646.437.000
Ehrenpunkte −1.836.349 +273.348
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.366.628.000 −19.974.069.000
Reparierte Verteidigung +327.632.000
Fehlendes TF +13.856.835.300
Gesamtergebnis +11.490.207.300 −19.646.437.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 0 0 0
Trümmerfeld 8.684.772.600 5.172.062.700 13.856.835.300

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.053.992 −68.007
Schlachtschiff 222.534 −2.957
Schlachtkreuzer 347.603 −2.553
2 Flotten

FLOTTENSCHROTTER [END]

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 998.853 934.770 −64.083
Schlachtschiff 198.943 196.349 −2.594
Schlachtkreuzer 347.499 344.946 −2.553

Sagarus [END]

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 55.139 51.215 −3.924
Schlachtschiff 23.591 23.228 −363
Schlachtkreuzer 104 104 0

Verteidiger · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 783.813 −783.813
Schwerer Jäger 105.106 −105.106
Kreuzer 102.285 −102.285
Schlachtschiff 32.528 −32.528
Bomber 14.518 −14.518
Zerstörer 10.698 −10.698
Todesstern 77 −77
Schlachtkreuzer 53.167 −53.167
Reaper 8.098 −8.098
Pathfinder 38.671 −38.671
Raketenwerfer 200.000 −200.000
Leichtes Lasergeschütz 2.010 −2.010
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Gaußkanone 444 −444
Ionengeschütz 676 −676
Plasmawerfer 113 −113
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

150.000 Raketenwerfer, 1.427 Leichtes Lasergeschütz, 154 Schweres Lasergeschütz, 266 Gaußkanone, 433 Ionengeschütz, 78 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

2 Flotten

InTrance [DOGS] zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Raketenwerfer 200.000 0 −200.000
Leichtes Lasergeschütz 2.010 0 −2.010
Schweres Lasergeschütz 200 0 −200
Gaußkanone 444 0 −444
Ionengeschütz 676 0 −676
Plasmawerfer 113 0 −113
Kleine Schildkuppel 1 0 −1
Große Schildkuppel 1 0 −1

Monomyth [Raid] zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 783.813 0 −783.813
Schwerer Jäger 105.106 0 −105.106
Kreuzer 102.285 0 −102.285
Schlachtschiff 32.528 0 −32.528
Schlachtkreuzer 53.167 0 −53.167
Bomber 14.518 0 −14.518
Zerstörer 10.698 0 −10.698
Todesstern 77 0 −77
Reaper 8.098 0 −8.098
Pathfinder 38.671 0 −38.671

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.378.197 1.468.315
Feuerkraft 5.259.622.650 1.992.784.849
Von Schilden absorbiert 254.918.322 166.802.653

Angreifer

FLOTTENSCHROTTER [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 973.454 −25.399
Schlachtschiff 198.153 −790
Schlachtkreuzer 346.722 −777

Sagarus [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 53.517 −1.622
Schlachtschiff 23.460 −131
Schlachtkreuzer 104 0

Verteidiger

InTrance [DOGS]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 16.397 −183.603
Leichtes Lasergeschütz 154 −1.856
Schweres Lasergeschütz 42 −158
Gaußkanone 279 −165
Ionengeschütz 210 −466
Plasmawerfer 110 −3
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

Monomyth [Raid]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 64.322 −719.491
Schwerer Jäger 19.139 −85.967
Kreuzer 50.731 −51.554
Schlachtschiff 28.674 −3.854
Schlachtkreuzer 49.806 −3.361
Bomber 13.903 −615
Zerstörer 10.609 −89
Todesstern 77 0
Reaper 8.088 −10
Pathfinder 17.542 −21.129
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.070.064 371.820
Feuerkraft 3.635.935.290 1.491.668.765
Von Schilden absorbiert 121.442.644 129.735.419

Angreifer

FLOTTENSCHROTTER [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 943.990 −54.863
Schlachtschiff 197.180 −1.763
Schlachtkreuzer 345.922 −1.577

Sagarus [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 51.722 −3.417
Schlachtschiff 23.325 −266
Schlachtkreuzer 104 0

Verteidiger

InTrance [DOGS]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 9 −199.991
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.010
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 7 −437
Ionengeschütz 0 −676
Plasmawerfer 29 −84
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0

Monomyth [Raid]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 48 −783.765
Schwerer Jäger 40 −105.066
Kreuzer 468 −101.817
Schlachtschiff 2.168 −30.360
Schlachtkreuzer 7.144 −46.023
Bomber 2.552 −11.966
Zerstörer 3.848 −6.850
Todesstern 77 0
Reaper 4.657 −3.441
Pathfinder 123 −38.548
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.606.406 34.837
Feuerkraft 2.915.558.520 1.181.249.424
Von Schilden absorbiert 15.827.926 35.859.939

Angreifer

FLOTTENSCHROTTER [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 935.776 −63.077
Schlachtschiff 196.587 −2.356
Schlachtkreuzer 345.333 −2.166

Sagarus [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 51.266 −3.873
Schlachtschiff 23.254 −337
Schlachtkreuzer 104 0

Verteidiger

InTrance [DOGS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −200.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.010
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 0 −444
Ionengeschütz 0 −676
Plasmawerfer 0 −113
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Monomyth [Raid]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −783.813
Schwerer Jäger 0 −105.106
Kreuzer 0 −102.285
Schlachtschiff 0 −32.528
Schlachtkreuzer 0 −53.167
Bomber 0 −14.518
Zerstörer 0 −10.698
Todesstern 77 0
Reaper 0 −8.098
Pathfinder 0 −38.671
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.552.320 1.708
Feuerkraft 2.800.030.290 922.320.000
Von Schilden absorbiert 804.295 10.162.460

Angreifer

FLOTTENSCHROTTER [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 934.770 −64.083
Schlachtschiff 196.349 −2.594
Schlachtkreuzer 344.946 −2.553

Sagarus [END]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 51.215 −3.924
Schlachtschiff 23.228 −363
Schlachtkreuzer 104 0

Verteidiger

InTrance [DOGS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −200.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.010
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 0 −444
Ionengeschütz 0 −676
Plasmawerfer 0 −113
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Monomyth [Raid] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −783.813
Schwerer Jäger 0 −105.106
Kreuzer 0 −102.285
Schlachtschiff 0 −32.528
Schlachtkreuzer 0 −53.167
Bomber 0 −14.518
Zerstörer 0 −10.698
Todesstern 0 −77
Reaper 0 −8.098
Pathfinder 0 −38.671

Hauptkommentar

Was für ein Morgen...
72h zuvor in der Kommandozentrale von Sagarus.
"Sagarus"...schmeiss die Spios bei InTrance raus, der hat mal nen Timer drauf. Hellhörig,
das ist doch fast unmöglich! Flotte stand und die Kampfschiffe wurden entsandt.
Keine Aktivität, doch wie aus "Geisterhand" floh die feindliche Flotte im letzten Moment. Das kann doch nicht wahr sein. Frustriert flogen die Kampfschiffe zurück. Seltsamer Weise fanden die nächtlichen Kundschafter Trümmerfelder in den unendlchen Weiten. Er wird doch nicht über die Weiten die Schiffe saven?
48h zuvor...
"Jetzt reichts" ...die Monde müssen weg, da sich sein Saveverhalten veränderte. In der Nacht wurden 2 Monde erfolgreich zerstört, jedoch nicht mit dem gewünschten Ergebnis, dass die Flotte von InTrance sich auf dem Rückweg befindet, sondern den Auftrag stationieren ausführte.
Das die Monde fielen, blieb natürlich nicht unbemerkt, also musste Unterstützung her.
Flotti hat sich sofort bereit erklärt Sagarus zu helfen.
24h zuvor...
Flotti und Sagarus machten sich auf dem Weg, die stationierende Flotte hinterher zu jagen, aber mit dem Gefühl im Bauch, dass die Flotte jederzeit ihren Auftrag abbricht und zurück fliegt.
Im Verlauf des gestrigen Abends, entstanden 2 neue Monde, also bahnte sich vieleicht doch mehr an als erwünscht war, und wie erwartet flog kurz vor Einschlag die Flotte zurück. Fleissig die Zeiten berechnet und den Rückflug berechnet.
Der heutige Morgen...
Das grübeln, nachdenken und beratschlagen war das Thema im Kommandostab. Sollten wir die Flotte wirklich davon kommen lassen, nach all dem Bemühungen? Der neue Mond stellte schon eine Gefahr da, was ist wenn uns eine Falle erwartet? Keine Spionageaktivitäten anderer Generäle in der Nacht, sehr untypisch. Dennoch war die Gier nach dem Erfolg grösser und Flotti machte Sagarus Mut und timte den Angriff.
Soweit lief alles nach Plan? Unser Ziel war es, uns einige Sekunden Zeitfenster zu verschaffen, falls der Mond fallen sollte, uns sofort zurück zu ziehen. Flotti sagt, wenn ich sage "WEG", dann brechen wir ab..die Zeit verlief schneller als gedacht und die Herzen fingen an zu pumpen.
WEG..WEG..WEG..rief Flotti ...da sind wir Zwei um Haaresbreite davon gekommen. Mondripfalle nicht aufgegangen. 4 friedliche Flotten entpuppten sich im Orbit die dort gehalten haben. PUHH, das war knapp... Die grösste Flotte zog sich nach dem missglückten Versuch uns zu vernaschen zurück. Aber was ist mit den anderen 3 Flotten. Flotti packte den grossen Hammer raus und flog los und Sagarus setzte seine kleinen Krümmelchen noch dazu, da die anderen Kampfschiffe noch nicht zurück waren. Nach und Nach zogen sich 2 haltende Flotten zurück, doch eine blieb tapfer im Orbit. Hat da jemand zu lange geschlafen?
Ja...anscheinend schon.

Was für ein Morgen..

Kommentare

das war ne noobfalle und absolutes noob verhalten... kein wecker ,,, das sagt alles!
Gratz euch beiden. Klasse gemacht, geil gespielt darauf gibts ne Molle 🍺👍💪
Caps du hast recht krass gespielt wurde von den deffer der den Einschlagszeitpunkt genau wusste und es nicht für nötig hält sich einen Wecker zu stellen 😂

Eine Flotte wurde verschont eine andere dafür genommen sehr schön gemacht

❤️ End ❤️
Was war hier jetzt krass gespielt?

Es wurde ne Mondripfalle mit 24 Stunden Vorlauf erkannt, weil man es nicht hinkriegt in der Zeit ordentlich anzutimen?

Zum win gibts nen gz.
Schade um middi ❤️
nett, gz
Wow, dickes Ding.
Gz dazu! 🙂
@dice die MRF war perfekt ausgeführt wir sind einfach 4 sek später gekommen und hatten nicht angetimt somit hatten die keinen Anhaltspunkt 😉
Hammer geil, sauber gespielt.
Ein wenig fragwürdig wie man eine mondripfalle so versemmeln kann bei 4 Leuten die helfen aber gut…timing ist alles.
Glückwunsch an alle die es rechtzeitig aus dem Orbit geschafft haben und die vernünftigen Angreifer und Mono –selber schuld
flotti karotti, nicht schlecht gespielt, gz!
Gz Ihr 2 Gefahrensucher 😉
Bei meinem Glück hätte das Re nicht zeitlich funktioniert und ich wäre ins Verderben geflogen ^^
Super gemacht und danke an die verbleibende, haltende Flotte um diesen schönen KB zu generieren.
Gz aber auch an die andere Seite, MRF gut ausgeführt, wenngleich das Risiko eher beim Angriffsteam lag 🙂
uiuiui ._.

Schöne story, schön gespielt, gz!

Immerhin wurde diesesmal die Flotte nicht einfach auf der RK gelöscht 😄
Der Schlaf wird selbst den besten mal zum Verhängnis.

War ne witzige Nacht. gut aufgepasst Flotti, gw.
MRIP falle aber schön ausgeführt 😉

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