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RECYCELT !!!

OGame.de Belinda 4 tours 13 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[END] FLOTTENSCHROTTER, [END] Sagarus

Bilan total
+11 490 207 300

2 366 628 000 unités perdues

Défenseur

[DOGS] InTrance, [Raid] Monomyth

Bilan total
−19 646 437 000

19 974 069 000 unités perdues

Unités détruites
22 340 697 000
Butin
0
Champ de débris
13 856 835 300
Chance de lune
20 %
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 114 977 600 −10 943 979 500
Cristal +4 549 538 700 −6 772 408 500
Deutérium −174 309 000 −1 930 049 000
Total +11 490 207 300 −19 646 437 000
Points d'honneur −1 836 349 +273 348
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 366 628 000 −19 974 069 000
Défense réparée +327 632 000
Débris manquants +13 856 835 300
Bilan total +11 490 207 300 −19 646 437 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin (50 %) 0 0 0
Champ de débris 8 684 772 600 5 172 062 700 13 856 835 300

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 1 053 992 −68 007
Vaisseau de bataille 222 534 −2 957
Traqueur 347 603 −2 553
2 flottes

FLOTTENSCHROTTER [END]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 998 853 934 770 −64 083
Vaisseau de bataille 198 943 196 349 −2 594
Traqueur 347 499 344 946 −2 553

Sagarus [END]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 55 139 51 215 −3 924
Vaisseau de bataille 23 591 23 228 −363
Traqueur 104 104 0

Défenseur · 2 joueurs détruit

Type Avant Perdues
Chasseur léger 783 813 −783 813
Chasseur lourd 105 106 −105 106
Croiseur 102 285 −102 285
Vaisseau de bataille 32 528 −32 528
Bombardier 14 518 −14 518
Destructeur 10 698 −10 698
Étoile de la mort 77 −77
Traqueur 53 167 −53 167
Faucheur 8 098 −8 098
Éclaireur 38 671 −38 671
Lanceur de missiles 200 000 −200 000
Artillerie laser légère 2 010 −2 010
Artillerie laser lourde 200 −200
Canon de Gauss 444 −444
Artillerie à ions 676 −676
Lanceur de plasma 113 −113
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

150 000 Lanceur de missiles, 1 427 Artillerie laser légère, 154 Artillerie laser lourde, 266 Canon de Gauss, 433 Artillerie à ions, 78 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

2 flottes

InTrance [DOGS] détruit

Type Avant Après Perdues
Lanceur de missiles 200 000 0 −200 000
Artillerie laser légère 2 010 0 −2 010
Artillerie laser lourde 200 0 −200
Canon de Gauss 444 0 −444
Artillerie à ions 676 0 −676
Lanceur de plasma 113 0 −113
Petit bouclier 1 0 −1
Grand bouclier 1 0 −1

Monomyth [Raid] détruit

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 783 813 0 −783 813
Chasseur lourd 105 106 0 −105 106
Croiseur 102 285 0 −102 285
Vaisseau de bataille 32 528 0 −32 528
Traqueur 53 167 0 −53 167
Bombardier 14 518 0 −14 518
Destructeur 10 698 0 −10 698
Étoile de la mort 77 0 −77
Faucheur 8 098 0 −8 098
Éclaireur 38 671 0 −38 671

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 378 197 1 468 315
Puissance de feu 5 259 622 650 1 992 784 849
Absorbé par les boucliers 254 918 322 166 802 653

Attaquant

FLOTTENSCHROTTER [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 973 454 −25 399
Vaisseau de bataille 198 153 −790
Traqueur 346 722 −777

Sagarus [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 53 517 −1 622
Vaisseau de bataille 23 460 −131
Traqueur 104 0

Défenseur

InTrance [DOGS]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 16 397 −183 603
Artillerie laser légère 154 −1 856
Artillerie laser lourde 42 −158
Canon de Gauss 279 −165
Artillerie à ions 210 −466
Lanceur de plasma 110 −3
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

Monomyth [Raid]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 64 322 −719 491
Chasseur lourd 19 139 −85 967
Croiseur 50 731 −51 554
Vaisseau de bataille 28 674 −3 854
Traqueur 49 806 −3 361
Bombardier 13 903 −615
Destructeur 10 609 −89
Étoile de la mort 77 0
Faucheur 8 088 −10
Éclaireur 17 542 −21 129
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 070 064 371 820
Puissance de feu 3 635 935 290 1 491 668 765
Absorbé par les boucliers 121 442 644 129 735 419

Attaquant

FLOTTENSCHROTTER [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 943 990 −54 863
Vaisseau de bataille 197 180 −1 763
Traqueur 345 922 −1 577

Sagarus [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 51 722 −3 417
Vaisseau de bataille 23 325 −266
Traqueur 104 0

Défenseur

InTrance [DOGS]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 9 −199 991
Artillerie laser légère 0 −2 010
Artillerie laser lourde 0 −200
Canon de Gauss 7 −437
Artillerie à ions 0 −676
Lanceur de plasma 29 −84
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0

Monomyth [Raid]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 48 −783 765
Chasseur lourd 40 −105 066
Croiseur 468 −101 817
Vaisseau de bataille 2 168 −30 360
Traqueur 7 144 −46 023
Bombardier 2 552 −11 966
Destructeur 3 848 −6 850
Étoile de la mort 77 0
Faucheur 4 657 −3 441
Éclaireur 123 −38 548
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 606 406 34 837
Puissance de feu 2 915 558 520 1 181 249 424
Absorbé par les boucliers 15 827 926 35 859 939

Attaquant

FLOTTENSCHROTTER [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 935 776 −63 077
Vaisseau de bataille 196 587 −2 356
Traqueur 345 333 −2 166

Sagarus [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 51 266 −3 873
Vaisseau de bataille 23 254 −337
Traqueur 104 0

Défenseur

InTrance [DOGS] détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −200 000
Artillerie laser légère 0 −2 010
Artillerie laser lourde 0 −200
Canon de Gauss 0 −444
Artillerie à ions 0 −676
Lanceur de plasma 0 −113
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Monomyth [Raid]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −783 813
Chasseur lourd 0 −105 106
Croiseur 0 −102 285
Vaisseau de bataille 0 −32 528
Traqueur 0 −53 167
Bombardier 0 −14 518
Destructeur 0 −10 698
Étoile de la mort 77 0
Faucheur 0 −8 098
Éclaireur 0 −38 671
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 552 320 1 708
Puissance de feu 2 800 030 290 922 320 000
Absorbé par les boucliers 804 295 10 162 460

Attaquant

FLOTTENSCHROTTER [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 934 770 −64 083
Vaisseau de bataille 196 349 −2 594
Traqueur 344 946 −2 553

Sagarus [END]

Type Unités Perdues
Croiseur 51 215 −3 924
Vaisseau de bataille 23 228 −363
Traqueur 104 0

Défenseur

InTrance [DOGS] détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −200 000
Artillerie laser légère 0 −2 010
Artillerie laser lourde 0 −200
Canon de Gauss 0 −444
Artillerie à ions 0 −676
Lanceur de plasma 0 −113
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Monomyth [Raid] détruit

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −783 813
Chasseur lourd 0 −105 106
Croiseur 0 −102 285
Vaisseau de bataille 0 −32 528
Traqueur 0 −53 167
Bombardier 0 −14 518
Destructeur 0 −10 698
Étoile de la mort 0 −77
Faucheur 0 −8 098
Éclaireur 0 −38 671

Commentaire principal

Was für ein Morgen...
72h zuvor in der Kommandozentrale von Sagarus.
"Sagarus"...schmeiss die Spios bei InTrance raus, der hat mal nen Timer drauf. Hellhörig,
das ist doch fast unmöglich! Flotte stand und die Kampfschiffe wurden entsandt.
Keine Aktivität, doch wie aus "Geisterhand" floh die feindliche Flotte im letzten Moment. Das kann doch nicht wahr sein. Frustriert flogen die Kampfschiffe zurück. Seltsamer Weise fanden die nächtlichen Kundschafter Trümmerfelder in den unendlchen Weiten. Er wird doch nicht über die Weiten die Schiffe saven?
48h zuvor...
"Jetzt reichts" ...die Monde müssen weg, da sich sein Saveverhalten veränderte. In der Nacht wurden 2 Monde erfolgreich zerstört, jedoch nicht mit dem gewünschten Ergebnis, dass die Flotte von InTrance sich auf dem Rückweg befindet, sondern den Auftrag stationieren ausführte.
Das die Monde fielen, blieb natürlich nicht unbemerkt, also musste Unterstützung her.
Flotti hat sich sofort bereit erklärt Sagarus zu helfen.
24h zuvor...
Flotti und Sagarus machten sich auf dem Weg, die stationierende Flotte hinterher zu jagen, aber mit dem Gefühl im Bauch, dass die Flotte jederzeit ihren Auftrag abbricht und zurück fliegt.
Im Verlauf des gestrigen Abends, entstanden 2 neue Monde, also bahnte sich vieleicht doch mehr an als erwünscht war, und wie erwartet flog kurz vor Einschlag die Flotte zurück. Fleissig die Zeiten berechnet und den Rückflug berechnet.
Der heutige Morgen...
Das grübeln, nachdenken und beratschlagen war das Thema im Kommandostab. Sollten wir die Flotte wirklich davon kommen lassen, nach all dem Bemühungen? Der neue Mond stellte schon eine Gefahr da, was ist wenn uns eine Falle erwartet? Keine Spionageaktivitäten anderer Generäle in der Nacht, sehr untypisch. Dennoch war die Gier nach dem Erfolg grösser und Flotti machte Sagarus Mut und timte den Angriff.
Soweit lief alles nach Plan? Unser Ziel war es, uns einige Sekunden Zeitfenster zu verschaffen, falls der Mond fallen sollte, uns sofort zurück zu ziehen. Flotti sagt, wenn ich sage "WEG", dann brechen wir ab..die Zeit verlief schneller als gedacht und die Herzen fingen an zu pumpen.
WEG..WEG..WEG..rief Flotti ...da sind wir Zwei um Haaresbreite davon gekommen. Mondripfalle nicht aufgegangen. 4 friedliche Flotten entpuppten sich im Orbit die dort gehalten haben. PUHH, das war knapp... Die grösste Flotte zog sich nach dem missglückten Versuch uns zu vernaschen zurück. Aber was ist mit den anderen 3 Flotten. Flotti packte den grossen Hammer raus und flog los und Sagarus setzte seine kleinen Krümmelchen noch dazu, da die anderen Kampfschiffe noch nicht zurück waren. Nach und Nach zogen sich 2 haltende Flotten zurück, doch eine blieb tapfer im Orbit. Hat da jemand zu lange geschlafen?
Ja...anscheinend schon.

Was für ein Morgen..

Commentaires

das war ne noobfalle und absolutes noob verhalten... kein wecker ,,, das sagt alles!
Gratz euch beiden. Klasse gemacht, geil gespielt darauf gibts ne Molle 🍺👍💪
Caps du hast recht krass gespielt wurde von den deffer der den Einschlagszeitpunkt genau wusste und es nicht für nötig hält sich einen Wecker zu stellen 😂

Eine Flotte wurde verschont eine andere dafür genommen sehr schön gemacht

❤️ End ❤️
Was war hier jetzt krass gespielt?

Es wurde ne Mondripfalle mit 24 Stunden Vorlauf erkannt, weil man es nicht hinkriegt in der Zeit ordentlich anzutimen?

Zum win gibts nen gz.
Schade um middi ❤️
nett, gz
Wow, dickes Ding.
Gz dazu! 🙂
@dice die MRF war perfekt ausgeführt wir sind einfach 4 sek später gekommen und hatten nicht angetimt somit hatten die keinen Anhaltspunkt 😉
Hammer geil, sauber gespielt.
Ein wenig fragwürdig wie man eine mondripfalle so versemmeln kann bei 4 Leuten die helfen aber gut…timing ist alles.
Glückwunsch an alle die es rechtzeitig aus dem Orbit geschafft haben und die vernünftigen Angreifer und Mono –selber schuld
flotti karotti, nicht schlecht gespielt, gz!
Gz Ihr 2 Gefahrensucher 😉
Bei meinem Glück hätte das Re nicht zeitlich funktioniert und ich wäre ins Verderben geflogen ^^
Super gemacht und danke an die verbleibende, haltende Flotte um diesen schönen KB zu generieren.
Gz aber auch an die andere Seite, MRF gut ausgeführt, wenngleich das Risiko eher beim Angriffsteam lag 🙂
uiuiui ._.

Schöne story, schön gespielt, gz!

Immerhin wurde diesesmal die Flotte nicht einfach auf der RK gelöscht 😄
Der Schlaf wird selbst den besten mal zum Verhängnis.

War ne witzige Nacht. gut aufgepasst Flotti, gw.
MRIP falle aber schön ausgeführt 😉

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