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RECYCELT !!!

OGame.de Belinda 4 rondas 13 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[END] FLOTTENSCHROTTER, [END] Sagarus

Resultado total
+11.490.207.300

2.366.628.000 unidades perdidas

Defensor

[DOGS] InTrance, [Raid] Monomyth

Resultado total
−19.646.437.000

19.974.069.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
22.340.697.000
Botín
0
Campo de escombros
13.856.835.300
Probabilidad de luna
20 %
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +7.114.977.600 −10.943.979.500
Cristal +4.549.538.700 −6.772.408.500
Deuterio −174.309.000 −1.930.049.000
Total +11.490.207.300 −19.646.437.000
Puntos de honor −1.836.349 +273.348
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −2.366.628.000 −19.974.069.000
Defensa reparada +327.632.000
Escombros sin recoger +13.856.835.300
Resultado total +11.490.207.300 −19.646.437.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín (50 %) 0 0 0
Campo de escombros 8.684.772.600 5.172.062.700 13.856.835.300

Flotas

Atacante · 2 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Crucero 1.053.992 −68.007
Nave de batalla 222.534 −2.957
Acorazado 347.603 −2.553
2 flotas

FLOTTENSCHROTTER [END]

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 998.853 934.770 −64.083
Nave de batalla 198.943 196.349 −2.594
Acorazado 347.499 344.946 −2.553

Sagarus [END]

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 55.139 51.215 −3.924
Nave de batalla 23.591 23.228 −363
Acorazado 104 104 0

Defensor · 2 jugadores destruida

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 783.813 −783.813
Cazador pesado 105.106 −105.106
Crucero 102.285 −102.285
Nave de batalla 32.528 −32.528
Bombardero 14.518 −14.518
Destructor 10.698 −10.698
Estrella de la muerte 77 −77
Acorazado 53.167 −53.167
Segador 8.098 −8.098
Explorador 38.671 −38.671
Lanzamisiles 200.000 −200.000
Láser pequeño 2.010 −2.010
Láser grande 200 −200
Cañón gauss 444 −444
Cañón iónico 676 −676
Cañón de plasma 113 −113
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

150.000 Lanzamisiles, 1.427 Láser pequeño, 154 Láser grande, 266 Cañón gauss, 433 Cañón iónico, 78 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

2 flotas

InTrance [DOGS] destruida

Tipo Antes Después Perdidas
Lanzamisiles 200.000 0 −200.000
Láser pequeño 2.010 0 −2.010
Láser grande 200 0 −200
Cañón gauss 444 0 −444
Cañón iónico 676 0 −676
Cañón de plasma 113 0 −113
Cúpula pequeña de protección 1 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0 −1

Monomyth [Raid] destruida

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 783.813 0 −783.813
Cazador pesado 105.106 0 −105.106
Crucero 102.285 0 −102.285
Nave de batalla 32.528 0 −32.528
Acorazado 53.167 0 −53.167
Bombardero 14.518 0 −14.518
Destructor 10.698 0 −10.698
Estrella de la muerte 77 0 −77
Segador 8.098 0 −8.098
Explorador 38.671 0 −38.671

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 3.378.197 1.468.315
Potencia de fuego 5.259.622.650 1.992.784.849
Absorbido por escudos 254.918.322 166.802.653

Atacante

FLOTTENSCHROTTER [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 973.454 −25.399
Nave de batalla 198.153 −790
Acorazado 346.722 −777

Sagarus [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 53.517 −1.622
Nave de batalla 23.460 −131
Acorazado 104 0

Defensor

InTrance [DOGS]

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 16.397 −183.603
Láser pequeño 154 −1.856
Láser grande 42 −158
Cañón gauss 279 −165
Cañón iónico 210 −466
Cañón de plasma 110 −3
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0

Monomyth [Raid]

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 64.322 −719.491
Cazador pesado 19.139 −85.967
Crucero 50.731 −51.554
Nave de batalla 28.674 −3.854
Acorazado 49.806 −3.361
Bombardero 13.903 −615
Destructor 10.609 −89
Estrella de la muerte 77 0
Segador 8.088 −10
Explorador 17.542 −21.129
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 2.070.064 371.820
Potencia de fuego 3.635.935.290 1.491.668.765
Absorbido por escudos 121.442.644 129.735.419

Atacante

FLOTTENSCHROTTER [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 943.990 −54.863
Nave de batalla 197.180 −1.763
Acorazado 345.922 −1.577

Sagarus [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 51.722 −3.417
Nave de batalla 23.325 −266
Acorazado 104 0

Defensor

InTrance [DOGS]

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 9 −199.991
Láser pequeño 0 −2.010
Láser grande 0 −200
Cañón gauss 7 −437
Cañón iónico 0 −676
Cañón de plasma 29 −84
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0

Monomyth [Raid]

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 48 −783.765
Cazador pesado 40 −105.066
Crucero 468 −101.817
Nave de batalla 2.168 −30.360
Acorazado 7.144 −46.023
Bombardero 2.552 −11.966
Destructor 3.848 −6.850
Estrella de la muerte 77 0
Segador 4.657 −3.441
Explorador 123 −38.548
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 1.606.406 34.837
Potencia de fuego 2.915.558.520 1.181.249.424
Absorbido por escudos 15.827.926 35.859.939

Atacante

FLOTTENSCHROTTER [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 935.776 −63.077
Nave de batalla 196.587 −2.356
Acorazado 345.333 −2.166

Sagarus [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 51.266 −3.873
Nave de batalla 23.254 −337
Acorazado 104 0

Defensor

InTrance [DOGS] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −200.000
Láser pequeño 0 −2.010
Láser grande 0 −200
Cañón gauss 0 −444
Cañón iónico 0 −676
Cañón de plasma 0 −113
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Monomyth [Raid]

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 0 −783.813
Cazador pesado 0 −105.106
Crucero 0 −102.285
Nave de batalla 0 −32.528
Acorazado 0 −53.167
Bombardero 0 −14.518
Destructor 0 −10.698
Estrella de la muerte 77 0
Segador 0 −8.098
Explorador 0 −38.671
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 1.552.320 1.708
Potencia de fuego 2.800.030.290 922.320.000
Absorbido por escudos 804.295 10.162.460

Atacante

FLOTTENSCHROTTER [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 934.770 −64.083
Nave de batalla 196.349 −2.594
Acorazado 344.946 −2.553

Sagarus [END]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 51.215 −3.924
Nave de batalla 23.228 −363
Acorazado 104 0

Defensor

InTrance [DOGS] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −200.000
Láser pequeño 0 −2.010
Láser grande 0 −200
Cañón gauss 0 −444
Cañón iónico 0 −676
Cañón de plasma 0 −113
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Monomyth [Raid] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 0 −783.813
Cazador pesado 0 −105.106
Crucero 0 −102.285
Nave de batalla 0 −32.528
Acorazado 0 −53.167
Bombardero 0 −14.518
Destructor 0 −10.698
Estrella de la muerte 0 −77
Segador 0 −8.098
Explorador 0 −38.671

Comentario principal

Was für ein Morgen...
72h zuvor in der Kommandozentrale von Sagarus.
"Sagarus"...schmeiss die Spios bei InTrance raus, der hat mal nen Timer drauf. Hellhörig,
das ist doch fast unmöglich! Flotte stand und die Kampfschiffe wurden entsandt.
Keine Aktivität, doch wie aus "Geisterhand" floh die feindliche Flotte im letzten Moment. Das kann doch nicht wahr sein. Frustriert flogen die Kampfschiffe zurück. Seltsamer Weise fanden die nächtlichen Kundschafter Trümmerfelder in den unendlchen Weiten. Er wird doch nicht über die Weiten die Schiffe saven?
48h zuvor...
"Jetzt reichts" ...die Monde müssen weg, da sich sein Saveverhalten veränderte. In der Nacht wurden 2 Monde erfolgreich zerstört, jedoch nicht mit dem gewünschten Ergebnis, dass die Flotte von InTrance sich auf dem Rückweg befindet, sondern den Auftrag stationieren ausführte.
Das die Monde fielen, blieb natürlich nicht unbemerkt, also musste Unterstützung her.
Flotti hat sich sofort bereit erklärt Sagarus zu helfen.
24h zuvor...
Flotti und Sagarus machten sich auf dem Weg, die stationierende Flotte hinterher zu jagen, aber mit dem Gefühl im Bauch, dass die Flotte jederzeit ihren Auftrag abbricht und zurück fliegt.
Im Verlauf des gestrigen Abends, entstanden 2 neue Monde, also bahnte sich vieleicht doch mehr an als erwünscht war, und wie erwartet flog kurz vor Einschlag die Flotte zurück. Fleissig die Zeiten berechnet und den Rückflug berechnet.
Der heutige Morgen...
Das grübeln, nachdenken und beratschlagen war das Thema im Kommandostab. Sollten wir die Flotte wirklich davon kommen lassen, nach all dem Bemühungen? Der neue Mond stellte schon eine Gefahr da, was ist wenn uns eine Falle erwartet? Keine Spionageaktivitäten anderer Generäle in der Nacht, sehr untypisch. Dennoch war die Gier nach dem Erfolg grösser und Flotti machte Sagarus Mut und timte den Angriff.
Soweit lief alles nach Plan? Unser Ziel war es, uns einige Sekunden Zeitfenster zu verschaffen, falls der Mond fallen sollte, uns sofort zurück zu ziehen. Flotti sagt, wenn ich sage "WEG", dann brechen wir ab..die Zeit verlief schneller als gedacht und die Herzen fingen an zu pumpen.
WEG..WEG..WEG..rief Flotti ...da sind wir Zwei um Haaresbreite davon gekommen. Mondripfalle nicht aufgegangen. 4 friedliche Flotten entpuppten sich im Orbit die dort gehalten haben. PUHH, das war knapp... Die grösste Flotte zog sich nach dem missglückten Versuch uns zu vernaschen zurück. Aber was ist mit den anderen 3 Flotten. Flotti packte den grossen Hammer raus und flog los und Sagarus setzte seine kleinen Krümmelchen noch dazu, da die anderen Kampfschiffe noch nicht zurück waren. Nach und Nach zogen sich 2 haltende Flotten zurück, doch eine blieb tapfer im Orbit. Hat da jemand zu lange geschlafen?
Ja...anscheinend schon.

Was für ein Morgen..

Comentarios

das war ne noobfalle und absolutes noob verhalten... kein wecker ,,, das sagt alles!
Gratz euch beiden. Klasse gemacht, geil gespielt darauf gibts ne Molle 🍺👍💪
Caps du hast recht krass gespielt wurde von den deffer der den Einschlagszeitpunkt genau wusste und es nicht für nötig hält sich einen Wecker zu stellen 😂

Eine Flotte wurde verschont eine andere dafür genommen sehr schön gemacht

❤️ End ❤️
Was war hier jetzt krass gespielt?

Es wurde ne Mondripfalle mit 24 Stunden Vorlauf erkannt, weil man es nicht hinkriegt in der Zeit ordentlich anzutimen?

Zum win gibts nen gz.
Schade um middi ❤️
nett, gz
Wow, dickes Ding.
Gz dazu! 🙂
@dice die MRF war perfekt ausgeführt wir sind einfach 4 sek später gekommen und hatten nicht angetimt somit hatten die keinen Anhaltspunkt 😉
Hammer geil, sauber gespielt.
Ein wenig fragwürdig wie man eine mondripfalle so versemmeln kann bei 4 Leuten die helfen aber gut…timing ist alles.
Glückwunsch an alle die es rechtzeitig aus dem Orbit geschafft haben und die vernünftigen Angreifer und Mono –selber schuld
flotti karotti, nicht schlecht gespielt, gz!
Gz Ihr 2 Gefahrensucher 😉
Bei meinem Glück hätte das Re nicht zeitlich funktioniert und ich wäre ins Verderben geflogen ^^
Super gemacht und danke an die verbleibende, haltende Flotte um diesen schönen KB zu generieren.
Gz aber auch an die andere Seite, MRF gut ausgeführt, wenngleich das Risiko eher beim Angriffsteam lag 🙂
uiuiui ._.

Schöne story, schön gespielt, gz!

Immerhin wurde diesesmal die Flotte nicht einfach auf der RK gelöscht 😄
Der Schlaf wird selbst den besten mal zum Verhängnis.

War ne witzige Nacht. gut aufgepasst Flotti, gw.
MRIP falle aber schön ausgeführt 😉

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