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OGMem

Booster vs. Nevermind

OGame.de Zenith

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Booster

Resultado total
+14.550.064

0 unidades perdidas

Defensor

Nevermind

Resultado total
−14.594.064

216.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
216.000
Botín
14.550.064
Campo de escombros
0
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +5.390.056 −5.434.056
Cristal +3.866.084 −3.866.084
Deuterio +5.293.924 −5.293.924
Total +14.550.064 −14.594.064
Puntos de honor −15 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −216.000
Botín +14.550.064 −14.550.064
Defensa reparada +172.000
Resultado total +14.550.064 −14.594.064
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 5.390.056 3.866.084 5.293.924 14.550.064
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · Booster

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.000 0
Crucero 1.000 0
2 flotas

Booster · flota 1

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 500 500 0
Nave pequeña de carga 2.000 2.000 0

Booster · flota 2

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 500 500 0

Defensor · Nevermind destruida

Armas 80 % · Escudos 80 % · Blindaje 90 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 108 −108

86 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 12.485 108
Potencia de fuego 10.930.400 15.552
Absorbido por escudos 6.318 3.888

Atacante

Booster · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 500 0
Nave pequeña de carga 2.000 0

Booster · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 500 0

Defensor

Nevermind destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −108

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