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OGMem

HorrorKid vs. Anticker12

OGame.de Sommerevent 29.05.2016 02:23 6 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HorrorKid

Gesamtergebnis
−23.895

36.000 Units verloren

Verteidiger

Anticker12

Gesamtergebnis
−98.105

108.000 Units verloren

Zerstörte Units
144.000
Beute
12.105
Trümmerfeld
81.400
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −18.088 −59.412
Kristall −6.523 −37.977
Deuterium +716 −716
Gesamt −23.895 −98.105
Ehrenpunkte −13 +12
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −36.000 −108.000
Beute +12.105 −12.105
Reparierte Verteidigung +22.000
Gesamtergebnis −23.895 −98.105
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 8.912 2.477 716 12.105
Trümmerfeld 50.850 30.550 81.400

Flotten

Angreifer · HorrorKid

Waffen 60 % · Schilde 60 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 23 −9
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger · Anticker12 zerstört

Waffen 60 % · Schilde 40 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 12 −12
Leichter Jäger 2 −2
Schwerer Jäger 2 −2
Raketenwerfer 5 −5
Leichtes Lasergeschütz 11 −11

3 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31 32
Feuerkraft 5.296 3.136
Von Schilden absorbiert 448 567

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 23 0
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 12 0
Leichter Jäger 1 −1
Schwerer Jäger 2 0
Raketenwerfer 4 −1
Leichtes Lasergeschütz 7 −4
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32 26
Feuerkraft 5.536 2.288
Von Schilden absorbiert 432 442

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 18 −5
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9 −3
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 2 0
Raketenwerfer 1 −4
Leichtes Lasergeschütz 5 −6
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24 17
Feuerkraft 3.616 1.480
Von Schilden absorbiert 328 301

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 17 −6
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5 −7
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 2 0
Raketenwerfer 0 −5
Leichtes Lasergeschütz 4 −7
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24 11
Feuerkraft 3.776 1.160
Von Schilden absorbiert 216 266

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 15 −8
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −10
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 2 0
Raketenwerfer 0 −5
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21 4
Feuerkraft 3.376 496
Von Schilden absorbiert 48 98

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 14 −9
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −11
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 0 −2
Raketenwerfer 0 −5
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 23 1
Feuerkraft 4.016 8
Von Schilden absorbiert 8 14

Angreifer

HorrorKid

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Leichter Jäger 14 −9
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

Anticker12 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −12
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 0 −2
Raketenwerfer 0 −5
Leichtes Lasergeschütz 0 −11

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