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HorrorKid vs. Anticker12

OGame.de Sommerevent 29/05/2016 02:23 6 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

HorrorKid

Resultado total
−23.895

36.000 unidades perdidas

Defensor

Anticker12

Resultado total
−98.105

108.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
144.000
Botín
12.105
Campo de escombros
81.400
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −18.088 −59.412
Cristal −6.523 −37.977
Deuterio +716 −716
Total −23.895 −98.105
Puntos de honor −13 +12
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −36.000 −108.000
Botín +12.105 −12.105
Defensa reparada +22.000
Resultado total −23.895 −98.105
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 8.912 2.477 716 12.105
Campo de escombros 50.850 30.550 81.400

Flotas

Atacante · HorrorKid

Armas 60 % · Escudos 60 % · Blindaje 70 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 23 −9
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor · Anticker12 destruida

Armas 60 % · Escudos 40 % · Blindaje 70 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 12 −12
Cazador ligero 2 −2
Cazador pesado 2 −2
Lanzamisiles 5 −5
Láser pequeño 11 −11

3 Lanzamisiles, 8 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 31 32
Potencia de fuego 5.296 3.136
Absorbido por escudos 448 567

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 23 0
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 12 0
Cazador ligero 1 −1
Cazador pesado 2 0
Lanzamisiles 4 −1
Láser pequeño 7 −4
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 32 26
Potencia de fuego 5.536 2.288
Absorbido por escudos 432 442

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 18 −5
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 9 −3
Cazador ligero 0 −2
Cazador pesado 2 0
Lanzamisiles 1 −4
Láser pequeño 5 −6
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 24 17
Potencia de fuego 3.616 1.480
Absorbido por escudos 328 301

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 17 −6
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 5 −7
Cazador ligero 0 −2
Cazador pesado 2 0
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 4 −7
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 24 11
Potencia de fuego 3.776 1.160
Absorbido por escudos 216 266

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 15 −8
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2 −10
Cazador ligero 0 −2
Cazador pesado 2 0
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 0 −11
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 21 4
Potencia de fuego 3.376 496
Absorbido por escudos 48 98

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 14 −9
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1 −11
Cazador ligero 0 −2
Cazador pesado 0 −2
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 0 −11
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 23 1
Potencia de fuego 4.016 8
Absorbido por escudos 8 14

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Cazador ligero 14 −9
Cazador pesado 1 0
Crucero 3 0

Defensor

Anticker12 destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −12
Cazador ligero 0 −2
Cazador pesado 0 −2
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 0 −11

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