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biggest quantum / biggest ORG/EN

[APE] Zero Two vs. [RIO] W4R_MaChINE

OGame.org Quantum 03.06.2022 00:19 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
[APE] Zero Two
1.181.604.124.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[RIO] W4R_MaChINE
2.918.721.101.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
4.100.325.225.000
Angreifer 1.181.604.124.000
Verteidiger 2.918.721.101.000
Beute
19.652.515.215
Metall 388.154.163
Kristall 107.016.354
Deuterium 19.157.344.698
Trümmerfeld
1.533.187.955.601
Im Feld
Metall 1.016.642.388.462
Kristall 516.545.567.139
Abgebaut
Metall 1.017.762.361.600
Kristall 517.114.704.500
Gesamt 1.534.877.066.100
100 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +156.386.835
Verteidiger +73.320.395
Reparierte Verteidigung
367.339 Raketenwerfer, 1.678 Leichtes Lasergeschütz, 3.154 Gaußkanone, 8.302 Ionengeschütz, 2.786 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+372.925.457.315
  • Metall+181.884.639.763
  • Kristall+222.250.443.854
  • Deuterium−31.209.626.302
  • Kampfverluste−1.181.604.124.000
  • Beute+19.652.515.215
  • 4 TF-Abbau-Berichte+1.534.877.066.100
    • TF-Abbau-Bericht 1576.603.338.462 76.506.607.639+653.109.946.101
    • TF-Abbau-Bericht 2439.978.000.000 439.978.000.000+879.956.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 31.119.973.138 569.046.861+1.689.019.999
    • TF-Abbau-Bericht 461.050.000 61.050.000+122.100.000
Verteidiger
−2.937.090.268.215
  • Metall−1.708.770.350.163
  • Kristall−997.959.085.354
  • Deuterium−230.360.832.698
  • Kampfverluste−2.918.721.101.000
  • Beute−19.652.515.215
  • Reparierte Verteidigung+1.283.348.000
Angreifer Uploader
+372.925.457.315
Verteidiger
−2.937.090.268.215
  • MetallAngreifer: +181.884.639.763Verteidiger: −1.708.770.350.163
  • KristallAngreifer: +222.250.443.854Verteidiger: −997.959.085.354
  • DeuteriumAngreifer: −31.209.626.302Verteidiger: −230.360.832.698
  • KampfverlusteAngreifer: −1.181.604.124.000Verteidiger: −2.918.721.101.000
  • BeuteAngreifer: +19.652.515.215Verteidiger: −19.652.515.215
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.283.348.000
  • 4 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +1.534.877.066.100
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +653.109.946.101
    • TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +879.956.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 3Angreifer: +1.689.019.999
    • TF-Abbau-Bericht 4Angreifer: +122.100.000

Hauptkommentar

hello ogame. I present you the new number 1 solo in quantum, and the biggest hit of ORG/EN.

a couple weeks after I merged to quantum, after giving the local fleeters time to adapt to the new situation, I started probing around and watching targets. what baffled me was that War_Machine's fleet was almost never on the ground. because if he was just fleetsaving and doing nothing else, why would he stay out of vmode and spend a couple hundred million deut every day? anyway I kept watching, but War_Machine also had 24/7 activity on his g7 moon, which made it harder to spot gaps. (this is no cheating accusation, unlike RIO, I know constant activity can be achieved with legal ways, and in this case I do believe it was.)

fast forward 3 weeks ago, it's Friday the 13th (i know, right) and I get a message that War_Machine is offline with his full fleet sitting on his g9 planet. I check his g7 moon and indeed it's dead, so I send out a mobile to the g9 planet. however shortly before it lands War_Machine becomes active again and I have to call it off.

but if I learned something in ogame, it's that people repeat their mistakes. and so days went by and I kept watching him, waiting for an opening, trying to figure out where his fleet was without spooking him. after I made the hits on HUMMER and TrashHero, War_Machine started vmoding for longer periods and I was afraid I missed the chance. but two days ago he came out again.

and so yesterday was the day I decided War_Machine's neglection of basic fleeting principles couldn't remain unpunished any longer. I had a strong suspicion of where his fleet was, and I had a window where I assumed he wasn't around. to be sure, I sent mobiles to all his planets, all landing at roughly the same time: https://i.imgur.com/wLNC9TB.png

the plan was to probe his planets before, and let the one land where the fleet was. but before probing all planets and potentially making others aware of what was going on, I first probed the one where I suspected the fleet in the first place. and, et voila, it was right there: https://i.imgur.com/IJ8tkBf.png

the mobile landed, I mooned up, jumped fleet and launched (but not without accidentally sending the BS on transport instead of adding them to the ACS, pro fleeter right here, bye 1.3bn deut).

as with all of these kinds of hits, I couldn't watch it, and walked away from my computer. when the impact time came I checked ogame and there was no CR. 30 seconds, no CR. 60 seconds, no CR. at that point I knew I succeeded. 2 minutes later, still no CR. my fleet came back already, still no CR. a whole 5 minutes and 25 seconds later, finally the CR. and the rest is history.

profit of this hit is around 710bn after wreckfield. as you can see I lost a lot of deuterium though, so hit me up if you're selling some.

War_Machine didn't say anything after the hit and vmoded couple of hours later. I wish you all the best whatever you decide to do.
see you soon.


attacker wf:

7046210x Light Fighter
88965x Heavy Fighter
6672995x Cruiser
1835505x Battleship
51452x Battlecruiser
20714x Destroyer
3858x Reaper

= Total costs 340.301.595.000
Metal 240.844.375.000
Crystal 84.951.580.000
Deuterium 14.505.640.000

https://board.en.ogame.gameforge.com/index.php?thread/832483-tot-4-100-325-225-000-zero-two-ape-vs-w4r-machine-rio-a-1-181-604-124-000-d-2-91/

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
Waffen 250 % · Schilde 280 % · Hülle 280 %
  • Zerstörer Bewaffnung 7.000 · Schilde 1.900 · Hülle 41.800 500.000
  • Reaper Bewaffnung 9.800 · Schilde 2.660 · Hülle 53.200 97.850
Zero Two [APE] · Flotte 2
Waffen 250 % · Schilde 280 % · Hülle 280 %
  • Schlachtschiff Bewaffnung 3.500 · Schilde 760 · Hülle 22.800 29.424.462
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.450 · Schilde 1.520 · Hülle 26.600 945.823
Zero Two [APE] · Flotte 3
Waffen 250 % · Schilde 280 % · Hülle 280 %
  • Leichter Jäger Bewaffnung 175 · Schilde 38 · Hülle 1.520 33.450.906
  • Schwerer Jäger Bewaffnung 525 · Schilde 95 · Hülle 3.800 512.959
  • Kreuzer Bewaffnung 1.400 · Schilde 190 · Hülle 10.260 57.996.082
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
Waffen 240 % · Schilde 240 % · Hülle 240 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 17 · Schilde 34 · Hülle 1.360 10.000.000
  • Großer Transporter Bewaffnung 17 · Schilde 85 · Hülle 4.080 3.870.452
  • Leichter Jäger Bewaffnung 170 · Schilde 34 · Hülle 1.360 70.000.000
  • Schwerer Jäger Bewaffnung 510 · Schilde 85 · Hülle 3.400 20.000.000
  • Kreuzer Bewaffnung 1.360 · Schilde 170 · Hülle 9.180 13.023.511
  • Schlachtschiff Bewaffnung 3.400 · Schilde 680 · Hülle 20.400 7.080.666
  • Kolonieschiff Bewaffnung 170 · Schilde 340 · Hülle 10.200 229
  • Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 34 · Hülle 5.440 4.905.645
  • Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 340 1.075.580
  • Bomber Bewaffnung 3.400 · Schilde 1.700 · Hülle 25.500 21.058
  • Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 9.982
  • Zerstörer Bewaffnung 6.800 · Schilde 1.700 · Hülle 37.400 3.000.000
  • Todesstern Bewaffnung 680.000 · Schilde 170.000 · Hülle 3.060.000 60.433
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.380 · Schilde 1.360 · Hülle 23.800 1.597.597
  • Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
  • Reaper Bewaffnung 9.520 · Schilde 2.380 · Hülle 47.600 2.000.000
  • Pathfinder Bewaffnung 680 · Schilde 340 · Hülle 7.820 701.297
  • Raketenwerfer Bewaffnung 272 · Schilde 68 · Hülle 680 470.947
  • Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 340 · Schilde 85 · Hülle 680 1.998
  • Gaußkanone Bewaffnung 3.740 · Schilde 680 · Hülle 11.900 3.711
  • Ionengeschütz Bewaffnung 510 · Schilde 1.700 · Hülle 2.720 9.543
  • Plasmawerfer Bewaffnung 10.200 · Schilde 1.020 · Hülle 34.000 3.202
  • Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.800 · Hülle 6.800 1
  • Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 34.000 · Hülle 34.000 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten, in Rot die Verluste seit der letzten Runde

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 428.073 −12.556
  • Reaper 84.451 −2.378
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 23.051.179 −674.795
  • Schlachtkreuzer 767.167 −22.150
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 8.984.898 −263.429
  • Schwerer Jäger 204.052 −5.935
  • Kreuzer 34.825.959 −1.018.051
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 0
  • Großer Transporter 0 0
  • Leichter Jäger 0 0
  • Schwerer Jäger 0 0
  • Kreuzer 0 0
  • Schlachtschiff 0 0
  • Kolonieschiff 0 0
  • Recycler 0 0
  • Spionagesonde 0 0
  • Bomber 0 0
  • Solarsatellit 0 0
  • Zerstörer 0 0
  • Todesstern 0 −60.433
  • Schlachtkreuzer 0 0
  • Crawler 0 0
  • Reaper 0 0
  • Pathfinder 0 0
  • Raketenwerfer 0 0
  • Leichtes Lasergeschütz 0 0
  • Gaußkanone 0 0
  • Ionengeschütz 0 0
  • Plasmawerfer 0 0
  • Kleine Schildkuppel 0 0
  • Große Schildkuppel 0 0

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
168.108.946
Feuerkraft
261.203.454.750
Von Schilden absorbiert
18.318.716.466
Verteidiger
Schüsse
147.305.788
Feuerkraft
1.770.636.772.455
Von Schilden absorbiert
15.360.901.570

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 168.108.946-mal mit 261.203.454.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.360.901.570 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 147.305.788-mal mit 1.770.636.772.455 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.318.716.466 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 489.788 −10.212
  • Reaper 95.989 −1.861
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 28.532.768 −891.694
  • Schlachtkreuzer 920.292 −25.531
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 23.373.824 −10.077.082
  • Schwerer Jäger 422.066 −90.893
  • Kreuzer 53.518.391 −4.477.691
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
  • Kleiner Transporter 3.777.145 −6.222.855
  • Großer Transporter 2.324.073 −1.546.379
  • Leichter Jäger 26.451.028 −43.548.972
  • Schwerer Jäger 11.201.442 −8.798.558
  • Kreuzer 10.997.595 −2.025.916
  • Schlachtschiff 6.959.247 −121.419
  • Kolonieschiff 194 −35
  • Recycler 3.622.868 −1.282.777
  • Spionagesonde 357.132 −718.448
  • Bomber 20.988 −70
  • Solarsatellit 3.662 −6.320
  • Zerstörer 2.998.999 −1.001
  • Todesstern 60.433 0
  • Schlachtkreuzer 1.590.160 −7.437
  • Crawler 388 −712
  • Reaper 1.999.944 −56
  • Pathfinder 563.654 −137.643
  • Raketenwerfer 175.995 −294.952
  • Leichtes Lasergeschütz 694 −1.304
  • Gaußkanone 3.433 −278
  • Ionengeschütz 7.161 −2.382
  • Plasmawerfer 3.198 −4
  • Kleine Schildkuppel 1 0
  • Große Schildkuppel 1 0

Angreifer
Schüsse
132.091.828
Feuerkraft
221.553.136.350
Von Schilden absorbiert
13.816.333.426
Verteidiger
Schüsse
81.317.389
Feuerkraft
1.643.721.167.866
Von Schilden absorbiert
16.419.528.691

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.091.828-mal mit 221.553.136.350 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.419.528.691 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 81.317.389-mal mit 1.643.721.167.866 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.816.333.426 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 479.067 −10.721
  • Reaper 93.909 −2.080
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 27.376.320 −1.156.448
  • Schlachtkreuzer 889.235 −31.057
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 16.233.640 −7.140.184
  • Schwerer Jäger 332.998 −89.068
  • Kreuzer 47.970.385 −5.548.006
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
  • Kleiner Transporter 851.513 −2.925.632
  • Großer Transporter 847.139 −1.476.934
  • Leichter Jäger 5.965.131 −20.485.897
  • Schwerer Jäger 3.764.970 −7.436.472
  • Kreuzer 6.549.962 −4.447.633
  • Schlachtschiff 6.111.944 −847.303
  • Kolonieschiff 121 −73
  • Recycler 1.599.433 −2.023.435
  • Spionagesonde 67.013 −290.119
  • Bomber 20.225 −763
  • Solarsatellit 795 −2.867
  • Zerstörer 2.977.825 −21.174
  • Todesstern 60.433 0
  • Schlachtkreuzer 1.510.984 −79.176
  • Crawler 75 −313
  • Reaper 1.998.303 −1.641
  • Pathfinder 320.822 −242.832
  • Raketenwerfer 38.514 −137.481
  • Leichtes Lasergeschütz 167 −527
  • Gaußkanone 2.536 −897
  • Ionengeschütz 3.913 −3.248
  • Plasmawerfer 3.147 −51
  • Kleine Schildkuppel 1 0
  • Große Schildkuppel 1 0

Angreifer
Schüsse
103.179.329
Feuerkraft
187.691.608.125
Von Schilden absorbiert
9.496.297.690
Verteidiger
Schüsse
39.544.499
Feuerkraft
1.555.023.141.377
Von Schilden absorbiert
16.932.677.914

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 103.179.329-mal mit 187.691.608.125 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.932.677.914 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 39.544.499-mal mit 1.555.023.141.377 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.496.297.690 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 467.058 −12.009
  • Reaper 91.753 −2.156
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 26.049.043 −1.327.277
  • Schlachtkreuzer 854.666 −34.569
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 12.001.132 −4.232.508
  • Schwerer Jäger 265.221 −67.777
  • Kreuzer 42.427.668 −5.542.717
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
  • Kleiner Transporter 58.159 −793.354
  • Großer Transporter 100.825 −746.314
  • Leichter Jäger 406.299 −5.558.832
  • Schwerer Jäger 405.502 −3.359.468
  • Kreuzer 1.558.241 −4.991.721
  • Schlachtschiff 3.270.672 −2.841.272
  • Kolonieschiff 31 −90
  • Recycler 232.901 −1.366.532
  • Spionagesonde 3.364 −63.649
  • Bomber 15.505 −4.720
  • Solarsatellit 43 −752
  • Zerstörer 2.679.522 −298.303
  • Todesstern 60.433 0
  • Schlachtkreuzer 1.061.071 −449.913
  • Crawler 5 −70
  • Reaper 1.947.490 −50.813
  • Pathfinder 72.726 −248.096
  • Raketenwerfer 2.372 −36.142
  • Leichtes Lasergeschütz 10 −157
  • Gaußkanone 889 −1.647
  • Ionengeschütz 906 −3.007
  • Plasmawerfer 2.540 −607
  • Kleine Schildkuppel 1 0
  • Große Schildkuppel 1 0

Angreifer
Schüsse
84.138.466
Feuerkraft
163.261.054.425
Von Schilden absorbiert
5.521.529.737
Verteidiger
Schüsse
17.038.758
Feuerkraft
1.501.700.282.155
Von Schilden absorbiert
14.053.015.852

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 84.138.466-mal mit 163.261.054.425 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.053.015.852 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.038.758-mal mit 1.501.700.282.155 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.521.529.737 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 453.659 −13.399
  • Reaper 89.378 −2.375
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 24.695.742 −1.353.301
  • Schlachtkreuzer 818.666 −36.000
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 9.884.964 −2.116.168
  • Schwerer Jäger 224.209 −41.012
  • Kreuzer 37.960.172 −4.467.496
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
  • Kleiner Transporter 120 −58.039
  • Großer Transporter 421 −100.404
  • Leichter Jäger 805 −405.494
  • Schwerer Jäger 1.518 −403.984
  • Kreuzer 19.878 −1.538.363
  • Schlachtschiff 204.857 −3.065.815
  • Kolonieschiff 1 −30
  • Recycler 1.295 −231.606
  • Spionagesonde 4 −3.360
  • Bomber 2.570 −12.935
  • Solarsatellit 0 −43
  • Zerstörer 802.252 −1.877.270
  • Todesstern 60.433 0
  • Schlachtkreuzer 132.508 −928.563
  • Crawler 0 −5
  • Reaper 1.022.015 −925.475
  • Pathfinder 907 −71.819
  • Raketenwerfer 3 −2.369
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −10
  • Gaußkanone 22 −867
  • Ionengeschütz 19 −887
  • Plasmawerfer 445 −2.095
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1 0

Angreifer
Schüsse
74.277.961
Feuerkraft
148.218.556.850
Von Schilden absorbiert
1.853.788.056
Verteidiger
Schüsse
4.949.315
Feuerkraft
1.423.976.154.871
Von Schilden absorbiert
8.103.724.378

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 74.277.961-mal mit 148.218.556.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.103.724.378 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.949.315-mal mit 1.423.976.154.871 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.853.788.056 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 440.629 −13.030
  • Reaper 86.829 −2.549
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 23.725.974 −969.768
  • Schlachtkreuzer 789.317 −29.349
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 9.248.327 −636.637
  • Schwerer Jäger 209.987 −14.222
  • Kreuzer 35.844.010 −2.116.162
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO]
  • Kleiner Transporter 0 −120
  • Großer Transporter 0 −421
  • Leichter Jäger 0 −805
  • Schwerer Jäger 0 −1.518
  • Kreuzer 0 −19.878
  • Schlachtschiff 0 −204.857
  • Kolonieschiff 0 −1
  • Recycler 0 −1.295
  • Spionagesonde 0 −4
  • Bomber 0 −2.570
  • Solarsatellit 0 0
  • Zerstörer 0 −802.252
  • Todesstern 60.433 0
  • Schlachtkreuzer 0 −132.508
  • Crawler 0 0
  • Reaper 0 −1.022.015
  • Pathfinder 0 −907
  • Raketenwerfer 0 −3
  • Leichtes Lasergeschütz 0 0
  • Gaußkanone 0 −22
  • Ionengeschütz 0 −19
  • Plasmawerfer 0 −445
  • Kleine Schildkuppel 0 0
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
70.345.073
Feuerkraft
140.820.377.250
Von Schilden absorbiert
780.710.453
Verteidiger
Schüsse
2.028.222
Feuerkraft
1.379.190.960.000
Von Schilden absorbiert
10.662.331.500

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 70.345.073-mal mit 140.820.377.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.662.331.500 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.028.222-mal mit 1.379.190.960.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 780.710.453 Schadenspunkte.

Angreifer
Zero Two [APE] · Flotte 1
  • Zerstörer 428.073 −12.556
  • Reaper 84.451 −2.378
Zero Two [APE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 23.051.179 −674.795
  • Schlachtkreuzer 767.167 −22.150
Zero Two [APE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 8.984.898 −263.429
  • Schwerer Jäger 204.052 −5.935
  • Kreuzer 34.825.959 −1.018.051
Verteidiger
W4R_MaChINE [RIO] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 0
  • Großer Transporter 0 0
  • Leichter Jäger 0 0
  • Schwerer Jäger 0 0
  • Kreuzer 0 0
  • Schlachtschiff 0 0
  • Kolonieschiff 0 0
  • Recycler 0 0
  • Spionagesonde 0 0
  • Bomber 0 0
  • Solarsatellit 0 0
  • Zerstörer 0 0
  • Todesstern 0 −60.433
  • Schlachtkreuzer 0 0
  • Crawler 0 0
  • Reaper 0 0
  • Pathfinder 0 0
  • Raketenwerfer 0 0
  • Leichtes Lasergeschütz 0 0
  • Gaußkanone 0 0
  • Ionengeschütz 0 0
  • Plasmawerfer 0 0
  • Kleine Schildkuppel 0 0
  • Große Schildkuppel 0 0

Kommentare

Gratz
Gz
Nice story, well written and big gz
awesome!
Congrats and btw very nicely told.
Always enjoy a well written story! 👍
Congrats and your Fleet is crazy
Congrats, nice one
respect....
PROSIT!
;-)))
wow!!! nice
Congrats! Enjoy the profits
congrats man ❤️
Trashy 40% xd
Nice Story 🙂
congrats!
congrats 😉
40% tf lul

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