biggest quantum / biggest ORG/EN


Bitwa w uniwersum OGame.org Quantum!

Na następujących współrzędnych 03.06.2022 00:19 następujące floty spotykają się w bitwie:
[APE] Zero Two vs. [RIO] W4R_MaChINE


Agresor Zero Two
Broń: 250% Tarcze: 280% Osłona: 280%
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 500.000 97.850
Broń 7.000 9.800
Tarcze 1.900 2.660
Osłona 41.800 53.200
Agresor Zero Two
Broń: 250% Tarcze: 280% Osłona: 280%
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 29.424.462 945.823
Broń 3.500 2.450
Tarcze 760 1.520
Osłona 22.800 26.600
Agresor Zero Two
Broń: 250% Tarcze: 280% Osłona: 280%
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 33.450.906 512.959 57.996.082
Broń 175 525 1.400
Tarcze 38 95 190
Osłona 1.520 3.800 10.260

 

Obrońca W4R_MaChINE
Broń: 240% Tarcze: 240% Osłona: 240%
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 10.000.000 3.870.452 70.000.000 20.000.000 13.023.511 7.080.666 229 4.905.645 1.075.580 21.058 9.982 3.000.000 60.433 1.597.597 1.100 2.000.000 701.297 470.947 1.998 3.711 9.543 3.202 1 1
Broń 17 17 170 510 1.360 3.400 170 3 0 3.400 3 6.800 680.000 2.380 3 9.520 680 272 340 3.740 510 10.200 3 3
Tarcze 34 85 34 85 170 680 340 34 0 1.700 3 1.700 170.000 1.360 3 2.380 340 68 85 680 1.700 1.020 6.800 34.000
Osłona 1.360 4.080 1.360 3.400 9.180 20.400 10.200 5.440 340 25.500 680 37.400 3.060.000 23.800 1.360 47.600 7.820 680 680 11.900 2.720 34.000 6.800 34.000

Flota agresora strzela 168.108.946 razy w obrońcę, zadając 261.203.454.750 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 15.360.901.570 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 147.305.788 razy w agresora, zadając 1.770.636.772.455 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 18.318.716.466 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 489.788 (-10.212) 95.989 (-1.861)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 28.532.768 (-891.694) 920.292 (-25.531)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 23.373.824 (-10.077.082) 422.066 (-90.893) 53.518.391 (-4.477.691)

 

Obrońca W4R_MaChINE
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 3.777.145 (-6.222.855) 2.324.073 (-1.546.379) 26.451.028 (-43.548.972) 11.201.442 (-8.798.558) 10.997.595 (-2.025.916) 6.959.247 (-121.419) 194 (-35) 3.622.868 (-1.282.777) 357.132 (-718.448) 20.988 (-70) 3.662 (-6.320) 2.998.999 (-1.001) 60.433 (0) 1.590.160 (-7.437) 388 (-712) 1.999.944 (-56) 563.654 (-137.643) 175.995 (-294.952) 694 (-1.304) 3.433 (-278) 7.161 (-2.382) 3.198 (-4) 1 (0) 1 (0)

Flota agresora strzela 132.091.828 razy w obrońcę, zadając 221.553.136.350 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 16.419.528.691 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 81.317.389 razy w agresora, zadając 1.643.721.167.866 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 13.816.333.426 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 479.067 (-10.721) 93.909 (-2.080)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 27.376.320 (-1.156.448) 889.235 (-31.057)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 16.233.640 (-7.140.184) 332.998 (-89.068) 47.970.385 (-5.548.006)

 

Obrońca W4R_MaChINE
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 851.513 (-2.925.632) 847.139 (-1.476.934) 5.965.131 (-20.485.897) 3.764.970 (-7.436.472) 6.549.962 (-4.447.633) 6.111.944 (-847.303) 121 (-73) 1.599.433 (-2.023.435) 67.013 (-290.119) 20.225 (-763) 795 (-2.867) 2.977.825 (-21.174) 60.433 (0) 1.510.984 (-79.176) 75 (-313) 1.998.303 (-1.641) 320.822 (-242.832) 38.514 (-137.481) 167 (-527) 2.536 (-897) 3.913 (-3.248) 3.147 (-51) 1 (0) 1 (0)

Flota agresora strzela 103.179.329 razy w obrońcę, zadając 187.691.608.125 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 16.932.677.914 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 39.544.499 razy w agresora, zadając 1.555.023.141.377 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 9.496.297.690 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 467.058 (-12.009) 91.753 (-2.156)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 26.049.043 (-1.327.277) 854.666 (-34.569)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 12.001.132 (-4.232.508) 265.221 (-67.777) 42.427.668 (-5.542.717)

 

Obrońca W4R_MaChINE
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 58.159 (-793.354) 100.825 (-746.314) 406.299 (-5.558.832) 405.502 (-3.359.468) 1.558.241 (-4.991.721) 3.270.672 (-2.841.272) 31 (-90) 232.901 (-1.366.532) 3.364 (-63.649) 15.505 (-4.720) 43 (-752) 2.679.522 (-298.303) 60.433 (0) 1.061.071 (-449.913) 5 (-70) 1.947.490 (-50.813) 72.726 (-248.096) 2.372 (-36.142) 10 (-157) 889 (-1.647) 906 (-3.007) 2.540 (-607) 1 (0) 1 (0)

Flota agresora strzela 84.138.466 razy w obrońcę, zadając 163.261.054.425 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 14.053.015.852 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 17.038.758 razy w agresora, zadając 1.501.700.282.155 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 5.521.529.737 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 453.659 (-13.399) 89.378 (-2.375)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 24.695.742 (-1.353.301) 818.666 (-36.000)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 9.884.964 (-2.116.168) 224.209 (-41.012) 37.960.172 (-4.467.496)

 

Obrońca W4R_MaChINE
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 120 (-58.039) 421 (-100.404) 805 (-405.494) 1.518 (-403.984) 19.878 (-1.538.363) 204.857 (-3.065.815) 1 (-30) 1.295 (-231.606) 4 (-3.360) 2.570 (-12.935) 0 (-43) 802.252 (-1.877.270) 60.433 (0) 132.508 (-928.563) 0 (-5) 1.022.015 (-925.475) 907 (-71.819) 3 (-2.369) 0 (-10) 22 (-867) 19 (-887) 445 (-2.095) 0 (-1) 1 (0)

Flota agresora strzela 74.277.961 razy w obrońcę, zadając 148.218.556.850 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 8.103.724.378 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 4.949.315 razy w agresora, zadając 1.423.976.154.871 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 1.853.788.056 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 440.629 (-13.030) 86.829 (-2.549)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 23.725.974 (-969.768) 789.317 (-29.349)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 9.248.327 (-636.637) 209.987 (-14.222) 35.844.010 (-2.116.162)

 

Obrońca W4R_MaChINE
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-120) 0 (-421) 0 (-805) 0 (-1.518) 0 (-19.878) 0 (-204.857) 0 (-1) 0 (-1.295) 0 (-4) 0 (-2.570) 0 (0) 0 (-802.252) 60.433 (0) 0 (-132.508) 0 (0) 0 (-1.022.015) 0 (-907) 0 (-3) 0 (0) 0 (-22) 0 (-19) 0 (-445) 0 (0) 0 (-1)

Flota agresora strzela 70.345.073 razy w obrońcę, zadając 140.820.377.250 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 10.662.331.500 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 2.028.222 razy w agresora, zadając 1.379.190.960.000 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 780.710.453 punktów strat.


Agresor Zero Two
Typ Niszczyciel Reaper
Łącznie 428.073 (-12.556) 84.451 (-2.378)
Agresor Zero Two
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 23.051.179 (-674.795) 767.167 (-22.150)
Agresor Zero Two
Typ Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik
Łącznie 8.984.898 (-263.429) 204.052 (-5.935) 34.825.959 (-1.018.051)

 

Obrońca W4R_MaChINE zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Satelita słoneczny Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Crawler Reaper Pathfinder Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (-60.433) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0) 0 (0)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 388.154.163 metalu, 107.016.354 kryształu, 19.157.344.698 deuteru.

Agresor stracił łącznie 1.181.604.124.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 2.918.721.101.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.016.642.388.462 metal i 516.545.567.139 kryształu.

367.339 Wyrzutnia rakiet, 1.678 Lekkie działo laserowe, 3.154 Działo Gaussa, 8.302 Działo jonowe, 2.786 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała powłoka ochronna could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
181.884.639.763 Metal -1.708.770.350.163
222.250.443.854 Kryształ -997.959.085.354
-31.209.626.302 Deuter -230.360.832.698
372.925.457.315 Suma -2.937.090.268.215
156.386.835 Honorpoints 73.320.395
Dobitki
brak
Raporty ze zbiórki
Łącznie zebrano 1.017.762.361.600 metalu i 517.114.704.500 kryształu
pokaż wszystkie
Komentarze
hello ogame. I present you the new number 1 solo in quantum, and the biggest hit of ORG/EN.

a couple weeks after I merged to quantum, after giving the local fleeters time to adapt to the new situation, I started probing around and watching targets. what baffled me was that War_Machine's fleet was almost never on the ground. because if he was just fleetsaving and doing nothing else, why would he stay out of vmode and spend a couple hundred million deut every day? anyway I kept watching, but War_Machine also had 24/7 activity on his g7 moon, which made it harder to spot gaps. (this is no cheating accusation, unlike RIO, I know constant activity can be achieved with legal ways, and in this case I do believe it was.)

fast forward 3 weeks ago, it's Friday the 13th (i know, right) and I get a message that War_Machine is offline with his full fleet sitting on his g9 planet. I check his g7 moon and indeed it's dead, so I send out a mobile to the g9 planet. however shortly before it lands War_Machine becomes active again and I have to call it off.

but if I learned something in ogame, it's that people repeat their mistakes. and so days went by and I kept watching him, waiting for an opening, trying to figure out where his fleet was without spooking him. after I made the hits on HUMMER and TrashHero, War_Machine started vmoding for longer periods and I was afraid I missed the chance. but two days ago he came out again.

and so yesterday was the day I decided War_Machine's neglection of basic fleeting principles couldn't remain unpunished any longer. I had a strong suspicion of where his fleet was, and I had a window where I assumed he wasn't around. to be sure, I sent mobiles to all his planets, all landing at roughly the same time: https://i.imgur.com/wLNC9TB.png

the plan was to probe his planets before, and let the one land where the fleet was. but before probing all planets and potentially making others aware of what was going on, I first probed the one where I suspected the fleet in the first place. and, et voila, it was right there: https://i.imgur.com/IJ8tkBf.png

the mobile landed, I mooned up, jumped fleet and launched (but not without accidentally sending the BS on transport instead of adding them to the ACS, pro fleeter right here, bye 1.3bn deut).

as with all of these kinds of hits, I couldn't watch it, and walked away from my computer. when the impact time came I checked ogame and there was no CR. 30 seconds, no CR. 60 seconds, no CR. at that point I knew I succeeded. 2 minutes later, still no CR. my fleet came back already, still no CR. a whole 5 minutes and 25 seconds later, finally the CR. and the rest is history.

profit of this hit is around 710bn after wreckfield. as you can see I lost a lot of deuterium though, so hit me up if you're selling some.

War_Machine didn't say anything after the hit and vmoded couple of hours later. I wish you all the best whatever you decide to do.
see you soon.


attacker wf:

7046210x Light Fighter
88965x Heavy Fighter
6672995x Cruiser
1835505x Battleship
51452x Battlecruiser
20714x Destroyer
3858x Reaper

= Total costs 340.301.595.000
Metal 240.844.375.000
Crystal 84.951.580.000
Deuterium 14.505.640.000

https://board.en.ogame.gameforge.com/index.php?thread/832483-tot-4-100-325-225-000-zero-two-ape-vs-w4r-machine-rio-a-1-181-604-124-000-d-2-91/
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
Mysterman (14.08.2022 09:57):
Gratz

ImperatorIncognito (12.08.2022 23:06):
Gz

KleinesOgame1mal1 (08.08.2022 13:20):
Nice story, well written and big gz

mpnw (19.07.2022 21:39):
awesome!

Invadersebi_Falke (21.06.2022 00:08):
Congrats and btw very nicely told.
Always enjoy a well written story! 👍

Metasequoia (04.06.2022 11:47):
Congrats and your Fleet is crazy

IAmVoid (04.06.2022 01:03):
Congrats, nice one

der Sommelier (03.06.2022 21:18):
respect....
PROSIT!
;-)))

xXOzmodiarXx (03.06.2022 19:58):
wow!!! nice

Angry Adam (03.06.2022 18:48):
Congrats! Enjoy the profits

Bl4ckP1nk (03.06.2022 18:38):
congrats man <3

scorer (03.06.2022 18:08):
Trashy 40% xd

miko (03.06.2022 18:01):
Nice Story 🙂
congrats!

estrella (03.06.2022 16:33):
congrats 😉

Kashi (03.06.2022 16:02):
40% tf lul


© 2024 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™