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OGMem

man sollte sich mal mit Saven beschäftigen

OGame.de Halley 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[xXx] 1TS4U

Gesamtergebnis
+266.437.654

34.751.000 Units verloren

Verteidiger

[TSH] Chaos

Gesamtergebnis
−337.346.654

253.783.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
288.534.000
Beute
87.201.654
Trümmerfeld
209.087.601
Mondchance
23 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +154.515.933 −188.086.133
Kristall +108.017.841 −130.056.641
Deuterium +3.903.880 −19.203.880
Gesamt +266.437.654 −337.346.654
Ehrenpunkte −28.004 +4.471
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −34.751.000 −253.783.000
Beute +87.201.654 −87.201.654
Reparierte Verteidigung +3.638.000
2 Abbauberichte +213.987.000
Gesamtergebnis +266.437.654 −337.346.654
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 47.079.133 35.267.641 4.854.880 87.201.654
Trümmerfeld 125.322.644 83.764.957 209.087.601
Abgebaut 128.259.800 85.727.200 213.987.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.935.756 1.962.243 4.897.999
Abbaubericht 2 125.324.044 83.764.957 209.089.001

Flotten

Angreifer · [xXx] 1TS4U

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 11.612 −2.559
Leichter Jäger 13.332 −2.962
Schwerer Jäger 5.036 −636
Kreuzer 1.840 −79
Schlachtschiff 831 −9
Bomber 517 0
Zerstörer 760 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 3.582 −15
Reaper 316 0
Pathfinder 1.480 −71
7 Flotten

1TS4U [xXx] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 1 1 0

1TS4U [xXx] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 517 517 0
Zerstörer 760 760 0

1TS4U [xXx] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 316 316 0

1TS4U [xXx] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 831 822 −9
Schlachtkreuzer 3.582 3.567 −15

1TS4U [xXx] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.840 1.761 −79
Pathfinder 1.480 1.409 −71

1TS4U [xXx] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 13.332 10.370 −2.962
Schwerer Jäger 5.036 4.400 −636

1TS4U [xXx] · Flotte 7

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 11.612 9.053 −2.559

Verteidiger · [TSH] Chaos zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.418 −6.418
Großer Transporter 2.663 −2.663
Leichter Jäger 9.753 −9.753
Schwerer Jäger 1.978 −1.978
Kreuzer 594 −594
Schlachtschiff 539 −539
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 45 −45
Spionagesonde 3.430 −3.430
Bomber 74 −74
Zerstörer 124 −124
Schlachtkreuzer 251 −251
Reaper 126 −126
Pathfinder 448 −448
Raketenwerfer 1.174 −1.174
Leichtes Lasergeschütz 10 −10
Schweres Lasergeschütz 10 −10
Gaußkanone 18 −18
Ionengeschütz 50 −50
Plasmawerfer 18 −18
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

704 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 12 Gaußkanone, 31 Ionengeschütz, 11 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Ich hatte ihn schon paar Tage beobachtet und er Stationierte immer fleißig über 2 Galas hin und her.
Leider nichts in der Nähe seines G3 planis, daher konnte ich nicht an ihn ran.

Dann stand da n Mond und dachte, fuck, jetzt krieg ich ihn nicht mehr mit Statio (oder + re)
Ich staunte nicht schlecht als ich ihn dann von seinem Mond in G3 auf seinen Plani in G1 stationieren sah, wtf?

Also angetimed, fleißig hin und her gerechnet, hatte 2 mögliche %, beide wären retimebar gewesen.
Also flog ich los, und ich flog, und flog, und refreshete.
10 Minuten
5 Minuten
3 Minuten
und er loggte nicht, also da ist das Ergebnis.

Wenn man schon Statio Saved, dann sollte man ja auch On sein wenn man landet 😄

Kommentare

antimerip 😄
hm ich verstehe den KBs nicht was sollter der rip da hm

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