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OGMem

man sollte sich mal mit Saven beschäftigen

OGame.de Halley 2 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[xXx] 1TS4U

Total result
+266,437,654

34,751,000 units lost

Defender

[TSH] Chaos

Total result
−337,346,654

253,783,000 units lost

Total results include 2 harvest reports

Units destroyed
288,534,000
Loot
87,201,654
Debris field
209,087,601
Moon chance
23%
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +154,515,933 −188,086,133
Crystal +108,017,841 −130,056,641
Deuterium +3,903,880 −19,203,880
Total +266,437,654 −337,346,654
Honour points −28,004 +4,471
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −34,751,000 −253,783,000
Loot +87,201,654 −87,201,654
Repaired defence +3,638,000
2 harvest reports +213,987,000
Total result +266,437,654 −337,346,654
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 47,079,133 35,267,641 4,854,880 87,201,654
Debris field 125,322,644 83,764,957 209,087,601
Harvested 128,259,800 85,727,200 213,987,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 2,935,756 1,962,243 4,897,999
Harvest report 2 125,324,044 83,764,957 209,089,001

Fleets

Attacker · [xXx] 1TS4U

Type Before Lost
Small Cargo 11,612 −2,559
Light Fighter 13,332 −2,962
Heavy Fighter 5,036 −636
Cruiser 1,840 −79
Battleship 831 −9
Bomber 517 0
Destroyer 760 0
Deathstar 1 0
Battlecruiser 3,582 −15
Reaper 316 0
Pathfinder 1,480 −71
7 fleets

1TS4U [xXx] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1 1 0

1TS4U [xXx] · fleet 2

Type Before After Lost
Bomber 517 517 0
Destroyer 760 760 0

1TS4U [xXx] · fleet 3

Type Before After Lost
Reaper 316 316 0

1TS4U [xXx] · fleet 4

Type Before After Lost
Battleship 831 822 −9
Battlecruiser 3,582 3,567 −15

1TS4U [xXx] · fleet 5

Type Before After Lost
Cruiser 1,840 1,761 −79
Pathfinder 1,480 1,409 −71

1TS4U [xXx] · fleet 6

Type Before After Lost
Light Fighter 13,332 10,370 −2,962
Heavy Fighter 5,036 4,400 −636

1TS4U [xXx] · fleet 7

Type Before After Lost
Small Cargo 11,612 9,053 −2,559

Defender · [TSH] Chaos destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 6,418 −6,418
Large Cargo 2,663 −2,663
Light Fighter 9,753 −9,753
Heavy Fighter 1,978 −1,978
Cruiser 594 −594
Battleship 539 −539
Colony Ship 1 −1
Recycler 45 −45
Espionage Probe 3,430 −3,430
Bomber 74 −74
Destroyer 124 −124
Battlecruiser 251 −251
Reaper 126 −126
Pathfinder 448 −448
Rocket Launcher 1,174 −1,174
Light Laser 10 −10
Heavy Laser 10 −10
Gauss Cannon 18 −18
Ion Cannon 50 −50
Plasma Turret 18 −18
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

704 Rocket Launcher, 8 Light Laser, 9 Heavy Laser, 12 Gauss Cannon, 31 Ion Cannon, 11 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Ich hatte ihn schon paar Tage beobachtet und er Stationierte immer fleißig über 2 Galas hin und her.
Leider nichts in der Nähe seines G3 planis, daher konnte ich nicht an ihn ran.

Dann stand da n Mond und dachte, fuck, jetzt krieg ich ihn nicht mehr mit Statio (oder + re)
Ich staunte nicht schlecht als ich ihn dann von seinem Mond in G3 auf seinen Plani in G1 stationieren sah, wtf?

Also angetimed, fleißig hin und her gerechnet, hatte 2 mögliche %, beide wären retimebar gewesen.
Also flog ich los, und ich flog, und flog, und refreshete.
10 Minuten
5 Minuten
3 Minuten
und er loggte nicht, also da ist das Ergebnis.

Wenn man schon Statio Saved, dann sollte man ja auch On sein wenn man landet 😄

Comments

antimerip 😄
hm ich verstehe den KBs nicht was sollter der rip da hm

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