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OGMem

man sollte sich mal mit Saven beschäftigen

OGame.de Halley 2 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[xXx] 1TS4U

Bilan total
+266 437 654

34 751 000 unités perdues

Défenseur

[TSH] Chaos

Bilan total
−337 346 654

253 783 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 rapports de recyclage

Unités détruites
288 534 000
Butin
87 201 654
Champ de débris
209 087 601
Chance de lune
23 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +154 515 933 −188 086 133
Cristal +108 017 841 −130 056 641
Deutérium +3 903 880 −19 203 880
Total +266 437 654 −337 346 654
Points d'honneur −28 004 +4 471
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −34 751 000 −253 783 000
Butin +87 201 654 −87 201 654
Défense réparée +3 638 000
2 rapports de recyclage +213 987 000
Bilan total +266 437 654 −337 346 654
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 47 079 133 35 267 641 4 854 880 87 201 654
Champ de débris 125 322 644 83 764 957 209 087 601
Recyclé 128 259 800 85 727 200 213 987 000
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 2 935 756 1 962 243 4 897 999
Rapport de recyclage 2 125 324 044 83 764 957 209 089 001

Flottes

Attaquant · [xXx] 1TS4U

Type Avant Perdues
Petit transporteur 11 612 −2 559
Chasseur léger 13 332 −2 962
Chasseur lourd 5 036 −636
Croiseur 1 840 −79
Vaisseau de bataille 831 −9
Bombardier 517 0
Destructeur 760 0
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 3 582 −15
Faucheur 316 0
Éclaireur 1 480 −71
7 flottes

1TS4U [xXx] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 1 1 0

1TS4U [xXx] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Bombardier 517 517 0
Destructeur 760 760 0

1TS4U [xXx] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Faucheur 316 316 0

1TS4U [xXx] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 831 822 −9
Traqueur 3 582 3 567 −15

1TS4U [xXx] · flotte 5

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 840 1 761 −79
Éclaireur 1 480 1 409 −71

1TS4U [xXx] · flotte 6

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 13 332 10 370 −2 962
Chasseur lourd 5 036 4 400 −636

1TS4U [xXx] · flotte 7

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 11 612 9 053 −2 559

Défenseur · [TSH] Chaos détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 6 418 −6 418
Grand transporteur 2 663 −2 663
Chasseur léger 9 753 −9 753
Chasseur lourd 1 978 −1 978
Croiseur 594 −594
Vaisseau de bataille 539 −539
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 45 −45
Sonde d'espionnage 3 430 −3 430
Bombardier 74 −74
Destructeur 124 −124
Traqueur 251 −251
Faucheur 126 −126
Éclaireur 448 −448
Lanceur de missiles 1 174 −1 174
Artillerie laser légère 10 −10
Artillerie laser lourde 10 −10
Canon de Gauss 18 −18
Artillerie à ions 50 −50
Lanceur de plasma 18 −18
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

704 Lanceur de missiles, 8 Artillerie laser légère, 9 Artillerie laser lourde, 12 Canon de Gauss, 31 Artillerie à ions, 11 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

Ich hatte ihn schon paar Tage beobachtet und er Stationierte immer fleißig über 2 Galas hin und her.
Leider nichts in der Nähe seines G3 planis, daher konnte ich nicht an ihn ran.

Dann stand da n Mond und dachte, fuck, jetzt krieg ich ihn nicht mehr mit Statio (oder + re)
Ich staunte nicht schlecht als ich ihn dann von seinem Mond in G3 auf seinen Plani in G1 stationieren sah, wtf?

Also angetimed, fleißig hin und her gerechnet, hatte 2 mögliche %, beide wären retimebar gewesen.
Also flog ich los, und ich flog, und flog, und refreshete.
10 Minuten
5 Minuten
3 Minuten
und er loggte nicht, also da ist das Ergebnis.

Wenn man schon Statio Saved, dann sollte man ja auch On sein wenn man landet 😄

Commentaires

antimerip 😄
hm ich verstehe den KBs nicht was sollter der rip da hm

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