Schlacht im Universum OGame.de Perseus!

Folgende Flotten stehen sich am 25.03.2023 12:17 gegenüber:
der sommelier vs. Freaky


Angreifer der sommelier
Waffen: 320% Schilde: 320% Hülle: 320%
Typ Todesstern
Anzahl 380.000
Bewaffnung 840.000
Schilde 210.000
Hülle 3.780.000

 

Verteidiger Freaky
Waffen: 220% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 44.772 2 200 4.468 4 2.000 1.001 6.397.640 1.333.333 1.111.111 1.555.555 1.222.222 1 1
Bewaffnung 16 160 480 0 640.000 3 640 320 800 3.520 480 9.600 3 3
Schilde 75 30 75 0 150.000 3 300 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 3.720 1.240 3.100 310 2.790.000 1.240 7.130 620 2.480 10.850 2.480 31.000 6.200 31.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.401.587-mal mit 2.857.333.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.259.424.519 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.672.310-mal mit 19.509.038.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.507.118.358 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 33.434 (-11.338) 2 157 (-43) 3.341 (-1.127) 4 1.452 (-548) 750 (-251) 4.780.512 (-1.617.128) 996.332 (-337.001) 830.686 (-280.425) 1.162.020 (-393.535) 913.998 (-308.224) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.395.022-mal mit 2.851.818.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.201.481.886 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.722.690-mal mit 14.586.649.546 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.584.757.546 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 22.848 (-21.924) 2 108 (-92) 2.241 (-2.227) 4 965 (-1.035) 509 (-492) 3.239.748 (-3.157.892) 675.586 (-657.747) 562.071 (-549.040) 787.032 (-768.523) 619.362 (-602.860) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.397.290-mal mit 2.853.723.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.102.686.507 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.910.477-mal mit 9.882.635.026 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.880.786.226 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12.836 (-31.936) 1 (-1) 62 (-138) 1.274 (-3.194) 4 556 (-1.444) 272 (-729) 1.822.536 (-4.575.104) 380.519 (-952.814) 316.086 (-795.025) 443.354 (-1.112.201) 348.350 (-873.872) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.392.467-mal mit 2.849.672.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 907.599.108 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.325.850-mal mit 5.560.190.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.558.405.284 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.672 (-40.100) 0 (-2) 20 (-180) 430 (-4.038) 3 (-1) 205 (-1.795) 96 (-905) 656.819 (-5.740.821) 137.183 (-1.196.150) 113.897 (-997.214) 160.612 (-1.394.943) 125.268 (-1.096.954) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.399.878-mal mit 2.855.897.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 482.968.101 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.199.205-mal mit 2.002.578.887 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.001.249.687 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 318 (-44.454) 0 (-2) 2 (-198) 30 (-4.438) 2 (-2) 13 (-1.987) 6 (-995) 38.360 (-6.359.280) 8.100 (-1.325.233) 6.888 (-1.104.223) 9.505 (-1.546.050) 7.282 (-1.214.940) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.438.893-mal mit 2.888.670.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.576.939 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 70.506-mal mit 118.760.487 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 117.900.487 Schadenspunkte.


Angreifer der sommelier
Typ Todesstern
Anzahl 380.000

 

Verteidiger Freaky vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Todesstern Crawler Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44.772) 0 (-2) 0 (-200) 0 (-4.468) 0 (-4) 0 (-2.000) 0 (-1.001) 0 (-6.397.640) 0 (-1.333.333) 0 (-1.111.111) 0 (-1.555.555) 0 (-1.222.222) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 388.024.242 Metall, 81.637.784 Kristall und 127.096.843 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 236.531.242.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 211.292.200 Metall und 216.241.900 Kristall.

6.077.758 Leichtes Lasergeschütz, 1.226.666 Schweres Lasergeschütz, 966.667 Gaußkanone, 1.306.666 Ionengeschütz, 1.100.000 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
388.024.242 Metall -11.307.453.242
81.637.784 Kristall -10.534.923.784
127.096.843 Deuterium -4.096.652.843
596.758.869 Gesamt -25.939.029.869
2.263.900 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Kommentare
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DerFluegge (30.03.2023 22:26):
@CHUBBS

Finde es erstaunlich das du noch ne Tastatur bedienen kannst, so tief wie du in Sommels Arsch steckst 😅

CHUBBS (25.03.2023 21:17):
Einfach nur LEGENDS-Material wie eine alte ogame-Legende namens poison gesagt hätte

CptGoldbart (25.03.2023 21:17):
@CHUBBS
Dass du das vor lauter Lachen sauber schreiben konntest 😉

CHUBBS (25.03.2023 21:15):
Wie alle mad sind, weil rank 1 nur den besten Spielern vorbehalten ist. Schneidet euch mal eine Scheibe von diesem cleanen, gnadenlos perfektionierten fleeten ab. 😎🤙 wir haben hier sozusagen den faker von ogame vor uns!

CptGoldbart (25.03.2023 17:54):
@Plato

Wieso nicht? Womit denn dann? Wenn es nichts mit Gewinn zu tun haben braucht landen wir wieder beim fragilen Ego.
Die Def ist nicht überzogen, sondern mittlerweile notwendig. Wenn ich sehe, was die Casher alles in der Garage haben und fliegen, dann braucht es hohe Mauern um sicher zu sein. Warum ich mir so einer Def nicht baue? Weil es eben solche Spinner gibt, die aus den genannten Gründen grundlos drauffliegen, einfach nur für den kb. Davon gibt es hier mehrere kb's. Wenn du behauptest das sei nicht so disqualifizierst du dich damit.
600kk sind natürlich ein Win, aber nicht für sommel, da kommt von alleine wieder genug rein und auch hier gibt es Spieler, die diese Rips abfangen könnten. Mit dem Risiko im Hinterkopf ein unnötiger Att.
Ohne fade Ausreden kriegt man solche Aktionen eben nicht erklärt, nicht bei einem #1.

FeArl3Ss (25.03.2023 17:21):
@CptGoldbart

es muss nichts mit Gewinn zutun haben...
Die Def ist komplett überzogen und hat nichts mit schützen zu tun^^
Wie Pay2Win schon geschrieben hat, 600kk Win für Nüsse weil man es kann, ist kompett Legitim und muss jeder für sich selber entscheiden ob er fliegt oder nicht!

Archaeologe (25.03.2023 17:10):
Eben schon schön etwas schwereres Kreuzheben gemacht.
War gut.

A-G Aladeen (25.03.2023 15:44):
Auch ein Kaffee, Sommel? Hallo?

Ach stimmt du bist ja beschäftigt mit araks🤡

CptGoldbart (25.03.2023 15:36):
@Plato

Weil? Def geht nicht ins TF und bringt keine Punkte, Def soll schützen. Keiner greift nur Def an, außer vielleicht wegen Minderwertigkeitskomplexen oder aus Geltungssucht.
Hinterher wurde auch nicht angegriffen, da keine ausreichenden Ressis dafür rumlagen. Hier geht es nicht um einen Angriff um Ressis zu erbeuten, dem Angreifer ging es um keinen materiellen Gewinn.
Seit der Fusion greifen die feigen Tops überwiegend schwache Spieler an, weil sie es können, nicht weil sie es müssen. Es ist zwar kein schwacher Spieler angegriffen worden, aber es ist ein unnötiger Angriff und das dominiert seit der Fusion.

Pay2Win (25.03.2023 14:37):
Naja 600kk win find ich schon ok bevor der Slot leer bleibt. Nennt man farmen.

Also ich wär den KB vermutlich auch geflogen wenn ich die Mittel hätte.

Ich wette 90% der Spieler hier würden so eine deff anfliegen wenn sie es risikolos könnten.

FeArl3Ss (25.03.2023 14:36):
Wer Def baut muss damit rechnen das die mal geplättet wird.
Hört auf zu flamen, ist ja schlimm hier...

scorer (25.03.2023 14:15):
Wenn man bedenkt, dass legends auf jeden Mond paar mrd ress in deff hat, versteh ich nicht ganz, wieso die defer sich nicht mal mit iraks revanchieren 😂

Er da (25.03.2023 13:48):
keine sorge, ich werde das ahnden ... er wird seine lektion erhalten 😉
Dieser Kommentar wurde am 25.03.2023 13:49 von Er da editiert

CptGoldbart (25.03.2023 13:37):
@Pay2Win
Ich würde nicht von einem Win reden, wenn der Atter aus Eigenproduktion bereits über 2Mrd Ressis täglich erhält.

Das hat auch nichts mit nicht saven zu tun. Ja die Flotte stand, aber keiner der einen echten Win will, der nach der Auffassung der meisten Spieler hier sicher nicht ersichtlich ist, würde so ein Ziel angreifen. Die Def ist Abschreckung genug. Alles andere sind Ausreden, hier ging es einzig und allein nur darum jemanden zu bestrafen, der Def baut, nichts weiter. Und sowas sollte mittlerweile geahndet werden, denn es vertreibt nachvollziehbarer Weise Spieler.

Angry Adam (25.03.2023 13:37):
ne warum wollte man sich da denn beschweren 😄

mit 380k gekauften rips ne wahrscheinlich über jahre aufgebaute def wegen paar hundert mio zu schrotten ist doch nice

Pay2Win (25.03.2023 13:31):
Also da der Verteidiger seine Flotte nicht gesaved hat ist der Att doch legitim und Win ist auch vorhanden also weiß gar nicht warum ihr euch beschwert.

Könnt euch maximal beschweren dass es ein Pay2Win game ist aber das ist ja allgemein bekannt

CptGoldbart (25.03.2023 13:10):
Ekelhaft und traurig, wenn sich angebliche "top"spieler damit begnügen stumpf eine Def zu plätten. Mein Beileid an den Deffer, dass er Ziel eines unausgeglichenen Spielers geworden ist, der sowas braucht um sich wichtig oder mächtig zu fühlen.

Angriffe ohne Win, ja, das hier fällt für mich unter null win, sollten sanktioniert und geahndet werden, ungeachtet dessen wie viel Geld die Spieler ausgeben.

Starplaya (25.03.2023 13:04):
Außer plane farmen können die meisten da eh nix
Traurig

Er da (25.03.2023 12:49):
tf bei mir

OneMan (25.03.2023 12:40):
was zum teufel ist das bitte für n KB .... oh man

Syrian_Engineer (25.03.2023 12:39):
Muss drin sein für den Win. Hoffe der Atter baut sich was schönes 😉


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