der sommelier vs. Freaky
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+388.024.242
- Kristall+81.637.784
- Deuterium+127.096.843
- Kampfverluste0
- Beute+596.758.869
- Metall−11.307.453.242
- Kristall−10.534.923.784
- Deuterium−4.096.652.843
- Kampfverluste−236.531.242.000
- Beute−596.758.869
- Reparierte Verteidigung+211.188.971.000
- MetallAngreifer: +388.024.242Verteidiger: −11.307.453.242
- KristallAngreifer: +81.637.784Verteidiger: −10.534.923.784
- DeuteriumAngreifer: +127.096.843Verteidiger: −4.096.652.843
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −236.531.242.000
- BeuteAngreifer: +596.758.869Verteidiger: −596.758.869
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +211.188.971.000
Flotten vor dem Kampf
- Todesstern Bewaffnung 840.000 · Schilde 210.000 · Hülle 3.780.000 380.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 75 · Hülle 3.720 44.772
- Leichter Jäger Bewaffnung 160 · Schilde 30 · Hülle 1.240 2
- Schwerer Jäger Bewaffnung 480 · Schilde 75 · Hülle 3.100 200
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 310 4.468
- Todesstern Bewaffnung 640.000 · Schilde 150.000 · Hülle 2.790.000 4
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.240 2.000
- Pathfinder Bewaffnung 640 · Schilde 300 · Hülle 7.130 1.001
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 75 · Hülle 620 6.397.640
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 300 · Hülle 2.480 1.333.333
- Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 600 · Hülle 10.850 1.111.111
- Ionengeschütz Bewaffnung 480 · Schilde 1.500 · Hülle 2.480 1.555.555
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.600 · Schilde 900 · Hülle 31.000 1.222.222
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.200 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 31.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 0 −44.772
- Leichter Jäger 0 −2
- Schwerer Jäger 0 −200
- Spionagesonde 0 −4.468
- Todesstern 0 −4
- Crawler 0 −2.000
- Pathfinder 0 −1.001
- Leichtes Lasergeschütz 0 −6.397.640
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.333.333
- Gaußkanone 0 −1.111.111
- Ionengeschütz 0 −1.555.555
- Plasmawerfer 0 −1.222.222
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 6 Runden im Detail
- Schüsse
- 3.401.587
- Feuerkraft
- 2.857.333.080.000
- Von Schilden absorbiert
- 19.507.118.358
- Schüsse
- 11.672.310
- Feuerkraft
- 19.509.038.838
- Von Schilden absorbiert
- 1.259.424.519
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.401.587-mal mit 2.857.333.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.259.424.519 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.672.310-mal mit 19.509.038.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.507.118.358 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 33.434 −11.338
- Leichter Jäger 2
- Schwerer Jäger 157 −43
- Spionagesonde 3.341 −1.127
- Todesstern 4
- Crawler 1.452 −548
- Pathfinder 750 −251
- Leichtes Lasergeschütz 4.780.512 −1.617.128
- Schweres Lasergeschütz 996.332 −337.001
- Gaußkanone 830.686 −280.425
- Ionengeschütz 1.162.020 −393.535
- Plasmawerfer 913.998 −308.224
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.395.022
- Feuerkraft
- 2.851.818.480.000
- Von Schilden absorbiert
- 14.584.757.546
- Schüsse
- 8.722.690
- Feuerkraft
- 14.586.649.546
- Von Schilden absorbiert
- 1.201.481.886
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.395.022-mal mit 2.851.818.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.201.481.886 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.722.690-mal mit 14.586.649.546 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.584.757.546 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 22.848 −21.924
- Leichter Jäger 2
- Schwerer Jäger 108 −92
- Spionagesonde 2.241 −2.227
- Todesstern 4
- Crawler 965 −1.035
- Pathfinder 509 −492
- Leichtes Lasergeschütz 3.239.748 −3.157.892
- Schweres Lasergeschütz 675.586 −657.747
- Gaußkanone 562.071 −549.040
- Ionengeschütz 787.032 −768.523
- Plasmawerfer 619.362 −602.860
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.397.290
- Feuerkraft
- 2.853.723.600.000
- Von Schilden absorbiert
- 9.880.786.226
- Schüsse
- 5.910.477
- Feuerkraft
- 9.882.635.026
- Von Schilden absorbiert
- 1.102.686.507
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.397.290-mal mit 2.853.723.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.102.686.507 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.910.477-mal mit 9.882.635.026 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.880.786.226 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 12.836 −31.936
- Leichter Jäger 1 −1
- Schwerer Jäger 62 −138
- Spionagesonde 1.274 −3.194
- Todesstern 4
- Crawler 556 −1.444
- Pathfinder 272 −729
- Leichtes Lasergeschütz 1.822.536 −4.575.104
- Schweres Lasergeschütz 380.519 −952.814
- Gaußkanone 316.086 −795.025
- Ionengeschütz 443.354 −1.112.201
- Plasmawerfer 348.350 −873.872
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 3.392.467
- Feuerkraft
- 2.849.672.280.000
- Von Schilden absorbiert
- 5.558.405.284
- Schüsse
- 3.325.850
- Feuerkraft
- 5.560.190.404
- Von Schilden absorbiert
- 907.599.108
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.392.467-mal mit 2.849.672.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 907.599.108 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.325.850-mal mit 5.560.190.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.558.405.284 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 4.672 −40.100
- Leichter Jäger 0 −2
- Schwerer Jäger 20 −180
- Spionagesonde 430 −4.038
- Todesstern 3 −1
- Crawler 205 −1.795
- Pathfinder 96 −905
- Leichtes Lasergeschütz 656.819 −5.740.821
- Schweres Lasergeschütz 137.183 −1.196.150
- Gaußkanone 113.897 −997.214
- Ionengeschütz 160.612 −1.394.943
- Plasmawerfer 125.268 −1.096.954
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 3.399.878
- Feuerkraft
- 2.855.897.520.000
- Von Schilden absorbiert
- 2.001.249.687
- Schüsse
- 1.199.205
- Feuerkraft
- 2.002.578.887
- Von Schilden absorbiert
- 482.968.101
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.399.878-mal mit 2.855.897.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 482.968.101 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.199.205-mal mit 2.002.578.887 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.001.249.687 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 318 −44.454
- Leichter Jäger 0 −2
- Schwerer Jäger 2 −198
- Spionagesonde 30 −4.438
- Todesstern 2 −2
- Crawler 13 −1.987
- Pathfinder 6 −995
- Leichtes Lasergeschütz 38.360 −6.359.280
- Schweres Lasergeschütz 8.100 −1.325.233
- Gaußkanone 6.888 −1.104.223
- Ionengeschütz 9.505 −1.546.050
- Plasmawerfer 7.282 −1.214.940
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 3.438.893
- Feuerkraft
- 2.888.670.120.000
- Von Schilden absorbiert
- 117.900.487
- Schüsse
- 70.506
- Feuerkraft
- 118.760.487
- Von Schilden absorbiert
- 30.576.939
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.438.893-mal mit 2.888.670.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.576.939 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 70.506-mal mit 118.760.487 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 117.900.487 Schadenspunkte.
- Todesstern 380.000
- Großer Transporter 0 −44.772
- Leichter Jäger 0 −2
- Schwerer Jäger 0 −200
- Spionagesonde 0 −4.468
- Todesstern 0 −4
- Crawler 0 −2.000
- Pathfinder 0 −1.001
- Leichtes Lasergeschütz 0 −6.397.640
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.333.333
- Gaußkanone 0 −1.111.111
- Ionengeschütz 0 −1.555.555
- Plasmawerfer 0 −1.222.222
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Kommentare
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Finde es erstaunlich das du noch ne Tastatur bedienen kannst, so tief wie du in Sommels Arsch steckst
Dass du das vor lauter Lachen sauber schreiben konntest
Wieso nicht? Womit denn dann? Wenn es nichts mit Gewinn zu tun haben braucht landen wir wieder beim fragilen Ego.
Die Def ist nicht überzogen, sondern mittlerweile notwendig. Wenn ich sehe, was die Casher alles in der Garage haben und fliegen, dann braucht es hohe Mauern um sicher zu sein. Warum ich mir so einer Def nicht baue? Weil es eben solche Spinner gibt, die aus den genannten Gründen grundlos drauffliegen, einfach nur für den kb. Davon gibt es hier mehrere kb's. Wenn du behauptest das sei nicht so disqualifizierst du dich damit.
600kk sind natürlich ein Win, aber nicht für sommel, da kommt von alleine wieder genug rein und auch hier gibt es Spieler, die diese Rips abfangen könnten. Mit dem Risiko im Hinterkopf ein unnötiger Att.
Ohne fade Ausreden kriegt man solche Aktionen eben nicht erklärt, nicht bei einem #1.
es muss nichts mit Gewinn zutun haben...
Die Def ist komplett überzogen und hat nichts mit schützen zu tun^^
Wie Pay2Win schon geschrieben hat, 600kk Win für Nüsse weil man es kann, ist kompett Legitim und muss jeder für sich selber entscheiden ob er fliegt oder nicht!
War gut.
Ach stimmt du bist ja beschäftigt mit araks
Weil? Def geht nicht ins TF und bringt keine Punkte, Def soll schützen. Keiner greift nur Def an, außer vielleicht wegen Minderwertigkeitskomplexen oder aus Geltungssucht.
Hinterher wurde auch nicht angegriffen, da keine ausreichenden Ressis dafür rumlagen. Hier geht es nicht um einen Angriff um Ressis zu erbeuten, dem Angreifer ging es um keinen materiellen Gewinn.
Seit der Fusion greifen die feigen Tops überwiegend schwache Spieler an, weil sie es können, nicht weil sie es müssen. Es ist zwar kein schwacher Spieler angegriffen worden, aber es ist ein unnötiger Angriff und das dominiert seit der Fusion.
Also ich wär den KB vermutlich auch geflogen wenn ich die Mittel hätte.
Ich wette 90% der Spieler hier würden so eine deff anfliegen wenn sie es risikolos könnten.
Hört auf zu flamen, ist ja schlimm hier...
Ich würde nicht von einem Win reden, wenn der Atter aus Eigenproduktion bereits über 2Mrd Ressis täglich erhält.
Das hat auch nichts mit nicht saven zu tun. Ja die Flotte stand, aber keiner der einen echten Win will, der nach der Auffassung der meisten Spieler hier sicher nicht ersichtlich ist, würde so ein Ziel angreifen. Die Def ist Abschreckung genug. Alles andere sind Ausreden, hier ging es einzig und allein nur darum jemanden zu bestrafen, der Def baut, nichts weiter. Und sowas sollte mittlerweile geahndet werden, denn es vertreibt nachvollziehbarer Weise Spieler.
mit 380k gekauften rips ne wahrscheinlich über jahre aufgebaute def wegen paar hundert mio zu schrotten ist doch nice
Könnt euch maximal beschweren dass es ein Pay2Win game ist aber das ist ja allgemein bekannt
Angriffe ohne Win, ja, das hier fällt für mich unter null win, sollten sanktioniert und geahndet werden, ungeachtet dessen wie viel Geld die Spieler ausgeben.
Traurig