der sommelier vs. Freaky
Result
Total result
- Metal+388,024,242
- Crystal+81,637,784
- Deuterium+127,096,843
- Battle losses0
- Loot+596,758,869
- Metal−11,307,453,242
- Crystal−10,534,923,784
- Deuterium−4,096,652,843
- Battle losses−236,531,242,000
- Loot−596,758,869
- Repaired defence+211,188,971,000
- MetalAttacker: +388,024,242Defender: −11,307,453,242
- CrystalAttacker: +81,637,784Defender: −10,534,923,784
- DeuteriumAttacker: +127,096,843Defender: −4,096,652,843
- Battle lossesAttacker: 0Defender: −236,531,242,000
- LootAttacker: +596,758,869Defender: −596,758,869
- Repaired defenceDefender: +211,188,971,000
Fleets before the battle
- Deathstar Weapons 840,000 · Shields 210,000 · Armour 3,780,000 380,000
- Large Cargo Weapons 16 · Shields 75 · Armour 3,720 44,772
- Light Fighter Weapons 160 · Shields 30 · Armour 1,240 2
- Heavy Fighter Weapons 480 · Shields 75 · Armour 3,100 200
- Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 310 4,468
- Deathstar Weapons 640,000 · Shields 150,000 · Armour 2,790,000 4
- Crawler Weapons 3 · Shields 3 · Armour 1,240 2,000
- Pathfinder Weapons 640 · Shields 300 · Armour 7,130 1,001
- Light Laser Weapons 320 · Shields 75 · Armour 620 6,397,640
- Heavy Laser Weapons 800 · Shields 300 · Armour 2,480 1,333,333
- Gauss Cannon Weapons 3,520 · Shields 600 · Armour 10,850 1,111,111
- Ion Cannon Weapons 480 · Shields 1,500 · Armour 2,480 1,555,555
- Plasma Turret Weapons 9,600 · Shields 900 · Armour 31,000 1,222,222
- Small Shield Dome Weapons 3 · Shields 6,000 · Armour 6,200 1
- Large Shield Dome Weapons 3 · Shields 30,000 · Armour 31,000 1
After the battle
Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 0 −44,772
- Light Fighter 0 −2
- Heavy Fighter 0 −200
- Espionage Probe 0 −4,468
- Deathstar 0 −4
- Crawler 0 −2,000
- Pathfinder 0 −1,001
- Light Laser 0 −6,397,640
- Heavy Laser 0 −1,333,333
- Gauss Cannon 0 −1,111,111
- Ion Cannon 0 −1,555,555
- Plasma Turret 0 −1,222,222
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 0 −1
All 6 rounds in detail
- Shots
- 3,401,587
- Firepower
- 2,857,333,080,000
- Absorbed by shields
- 19,507,118,358
- Shots
- 11,672,310
- Firepower
- 19,509,038,838
- Absorbed by shields
- 1,259,424,519
The attacking fleet fires 3,401,587 times with a total firepower of 2,857,333,080,000 at the defender. The defending shields absorb 1,259,424,519 damage. In total, the defending fleet fires 11,672,310 times with a total firepower of 19,509,038,838 at the attacker. The attacker's shields absorb 19,507,118,358 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 33,434 −11,338
- Light Fighter 2
- Heavy Fighter 157 −43
- Espionage Probe 3,341 −1,127
- Deathstar 4
- Crawler 1,452 −548
- Pathfinder 750 −251
- Light Laser 4,780,512 −1,617,128
- Heavy Laser 996,332 −337,001
- Gauss Cannon 830,686 −280,425
- Ion Cannon 1,162,020 −393,535
- Plasma Turret 913,998 −308,224
- Small Shield Dome 1
- Large Shield Dome 1
- Shots
- 3,395,022
- Firepower
- 2,851,818,480,000
- Absorbed by shields
- 14,584,757,546
- Shots
- 8,722,690
- Firepower
- 14,586,649,546
- Absorbed by shields
- 1,201,481,886
The attacking fleet fires 3,395,022 times with a total firepower of 2,851,818,480,000 at the defender. The defending shields absorb 1,201,481,886 damage. In total, the defending fleet fires 8,722,690 times with a total firepower of 14,586,649,546 at the attacker. The attacker's shields absorb 14,584,757,546 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 22,848 −21,924
- Light Fighter 2
- Heavy Fighter 108 −92
- Espionage Probe 2,241 −2,227
- Deathstar 4
- Crawler 965 −1,035
- Pathfinder 509 −492
- Light Laser 3,239,748 −3,157,892
- Heavy Laser 675,586 −657,747
- Gauss Cannon 562,071 −549,040
- Ion Cannon 787,032 −768,523
- Plasma Turret 619,362 −602,860
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 1
- Shots
- 3,397,290
- Firepower
- 2,853,723,600,000
- Absorbed by shields
- 9,880,786,226
- Shots
- 5,910,477
- Firepower
- 9,882,635,026
- Absorbed by shields
- 1,102,686,507
The attacking fleet fires 3,397,290 times with a total firepower of 2,853,723,600,000 at the defender. The defending shields absorb 1,102,686,507 damage. In total, the defending fleet fires 5,910,477 times with a total firepower of 9,882,635,026 at the attacker. The attacker's shields absorb 9,880,786,226 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 12,836 −31,936
- Light Fighter 1 −1
- Heavy Fighter 62 −138
- Espionage Probe 1,274 −3,194
- Deathstar 4
- Crawler 556 −1,444
- Pathfinder 272 −729
- Light Laser 1,822,536 −4,575,104
- Heavy Laser 380,519 −952,814
- Gauss Cannon 316,086 −795,025
- Ion Cannon 443,354 −1,112,201
- Plasma Turret 348,350 −873,872
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 0 −1
- Shots
- 3,392,467
- Firepower
- 2,849,672,280,000
- Absorbed by shields
- 5,558,405,284
- Shots
- 3,325,850
- Firepower
- 5,560,190,404
- Absorbed by shields
- 907,599,108
The attacking fleet fires 3,392,467 times with a total firepower of 2,849,672,280,000 at the defender. The defending shields absorb 907,599,108 damage. In total, the defending fleet fires 3,325,850 times with a total firepower of 5,560,190,404 at the attacker. The attacker's shields absorb 5,558,405,284 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 4,672 −40,100
- Light Fighter 0 −2
- Heavy Fighter 20 −180
- Espionage Probe 430 −4,038
- Deathstar 3 −1
- Crawler 205 −1,795
- Pathfinder 96 −905
- Light Laser 656,819 −5,740,821
- Heavy Laser 137,183 −1,196,150
- Gauss Cannon 113,897 −997,214
- Ion Cannon 160,612 −1,394,943
- Plasma Turret 125,268 −1,096,954
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 0 −1
- Shots
- 3,399,878
- Firepower
- 2,855,897,520,000
- Absorbed by shields
- 2,001,249,687
- Shots
- 1,199,205
- Firepower
- 2,002,578,887
- Absorbed by shields
- 482,968,101
The attacking fleet fires 3,399,878 times with a total firepower of 2,855,897,520,000 at the defender. The defending shields absorb 482,968,101 damage. In total, the defending fleet fires 1,199,205 times with a total firepower of 2,002,578,887 at the attacker. The attacker's shields absorb 2,001,249,687 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 318 −44,454
- Light Fighter 0 −2
- Heavy Fighter 2 −198
- Espionage Probe 30 −4,438
- Deathstar 2 −2
- Crawler 13 −1,987
- Pathfinder 6 −995
- Light Laser 38,360 −6,359,280
- Heavy Laser 8,100 −1,325,233
- Gauss Cannon 6,888 −1,104,223
- Ion Cannon 9,505 −1,546,050
- Plasma Turret 7,282 −1,214,940
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 0 −1
- Shots
- 3,438,893
- Firepower
- 2,888,670,120,000
- Absorbed by shields
- 117,900,487
- Shots
- 70,506
- Firepower
- 118,760,487
- Absorbed by shields
- 30,576,939
The attacking fleet fires 3,438,893 times with a total firepower of 2,888,670,120,000 at the defender. The defending shields absorb 30,576,939 damage. In total, the defending fleet fires 70,506 times with a total firepower of 118,760,487 at the attacker. The attacker's shields absorb 117,900,487 damage.
- Deathstar 380,000
- Large Cargo 0 −44,772
- Light Fighter 0 −2
- Heavy Fighter 0 −200
- Espionage Probe 0 −4,468
- Deathstar 0 −4
- Crawler 0 −2,000
- Pathfinder 0 −1,001
- Light Laser 0 −6,397,640
- Heavy Laser 0 −1,333,333
- Gauss Cannon 0 −1,111,111
- Ion Cannon 0 −1,555,555
- Plasma Turret 0 −1,222,222
- Small Shield Dome 0 −1
- Large Shield Dome 0 −1
Comments
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Finde es erstaunlich das du noch ne Tastatur bedienen kannst, so tief wie du in Sommels Arsch steckst
Dass du das vor lauter Lachen sauber schreiben konntest
Wieso nicht? Womit denn dann? Wenn es nichts mit Gewinn zu tun haben braucht landen wir wieder beim fragilen Ego.
Die Def ist nicht überzogen, sondern mittlerweile notwendig. Wenn ich sehe, was die Casher alles in der Garage haben und fliegen, dann braucht es hohe Mauern um sicher zu sein. Warum ich mir so einer Def nicht baue? Weil es eben solche Spinner gibt, die aus den genannten Gründen grundlos drauffliegen, einfach nur für den kb. Davon gibt es hier mehrere kb's. Wenn du behauptest das sei nicht so disqualifizierst du dich damit.
600kk sind natürlich ein Win, aber nicht für sommel, da kommt von alleine wieder genug rein und auch hier gibt es Spieler, die diese Rips abfangen könnten. Mit dem Risiko im Hinterkopf ein unnötiger Att.
Ohne fade Ausreden kriegt man solche Aktionen eben nicht erklärt, nicht bei einem #1.
es muss nichts mit Gewinn zutun haben...
Die Def ist komplett überzogen und hat nichts mit schützen zu tun^^
Wie Pay2Win schon geschrieben hat, 600kk Win für Nüsse weil man es kann, ist kompett Legitim und muss jeder für sich selber entscheiden ob er fliegt oder nicht!
War gut.
Ach stimmt du bist ja beschäftigt mit araks
Weil? Def geht nicht ins TF und bringt keine Punkte, Def soll schützen. Keiner greift nur Def an, außer vielleicht wegen Minderwertigkeitskomplexen oder aus Geltungssucht.
Hinterher wurde auch nicht angegriffen, da keine ausreichenden Ressis dafür rumlagen. Hier geht es nicht um einen Angriff um Ressis zu erbeuten, dem Angreifer ging es um keinen materiellen Gewinn.
Seit der Fusion greifen die feigen Tops überwiegend schwache Spieler an, weil sie es können, nicht weil sie es müssen. Es ist zwar kein schwacher Spieler angegriffen worden, aber es ist ein unnötiger Angriff und das dominiert seit der Fusion.
Also ich wär den KB vermutlich auch geflogen wenn ich die Mittel hätte.
Ich wette 90% der Spieler hier würden so eine deff anfliegen wenn sie es risikolos könnten.
Hört auf zu flamen, ist ja schlimm hier...
Ich würde nicht von einem Win reden, wenn der Atter aus Eigenproduktion bereits über 2Mrd Ressis täglich erhält.
Das hat auch nichts mit nicht saven zu tun. Ja die Flotte stand, aber keiner der einen echten Win will, der nach der Auffassung der meisten Spieler hier sicher nicht ersichtlich ist, würde so ein Ziel angreifen. Die Def ist Abschreckung genug. Alles andere sind Ausreden, hier ging es einzig und allein nur darum jemanden zu bestrafen, der Def baut, nichts weiter. Und sowas sollte mittlerweile geahndet werden, denn es vertreibt nachvollziehbarer Weise Spieler.
mit 380k gekauften rips ne wahrscheinlich über jahre aufgebaute def wegen paar hundert mio zu schrotten ist doch nice
Könnt euch maximal beschweren dass es ein Pay2Win game ist aber das ist ja allgemein bekannt
Angriffe ohne Win, ja, das hier fällt für mich unter null win, sollten sanktioniert und geahndet werden, ungeachtet dessen wie viel Geld die Spieler ausgeben.
Traurig