der sommelier vs. Freaky
Résultat
Bilan total
- Métal+388 024 242
- Cristal+81 637 784
- Deutérium+127 096 843
- Pertes au combat0
- Butin+596 758 869
- Métal−11 307 453 242
- Cristal−10 534 923 784
- Deutérium−4 096 652 843
- Pertes au combat−236 531 242 000
- Butin−596 758 869
- Défense réparée+211 188 971 000
- MétalAttaquant: +388 024 242Défenseur: −11 307 453 242
- CristalAttaquant: +81 637 784Défenseur: −10 534 923 784
- DeutériumAttaquant: +127 096 843Défenseur: −4 096 652 843
- Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −236 531 242 000
- ButinAttaquant: +596 758 869Défenseur: −596 758 869
- Défense réparéeDéfenseur: +211 188 971 000
Flottes avant le combat
- Étoile de la mort Armes 840 000 · Boucliers 210 000 · Protection 3 780 000 380 000
- Grand transporteur Armes 16 · Boucliers 75 · Protection 3 720 44 772
- Chasseur léger Armes 160 · Boucliers 30 · Protection 1 240 2
- Chasseur lourd Armes 480 · Boucliers 75 · Protection 3 100 200
- Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 310 4 468
- Étoile de la mort Armes 640 000 · Boucliers 150 000 · Protection 2 790 000 4
- Foreuse Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 1 240 2 000
- Éclaireur Armes 640 · Boucliers 300 · Protection 7 130 1 001
- Artillerie laser légère Armes 320 · Boucliers 75 · Protection 620 6 397 640
- Artillerie laser lourde Armes 800 · Boucliers 300 · Protection 2 480 1 333 333
- Canon de Gauss Armes 3 520 · Boucliers 600 · Protection 10 850 1 111 111
- Artillerie à ions Armes 480 · Boucliers 1 500 · Protection 2 480 1 555 555
- Lanceur de plasma Armes 9 600 · Boucliers 900 · Protection 31 000 1 222 222
- Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 000 · Protection 6 200 1
- Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 30 000 · Protection 31 000 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 0 −44 772
- Chasseur léger 0 −2
- Chasseur lourd 0 −200
- Sonde d'espionnage 0 −4 468
- Étoile de la mort 0 −4
- Foreuse 0 −2 000
- Éclaireur 0 −1 001
- Artillerie laser légère 0 −6 397 640
- Artillerie laser lourde 0 −1 333 333
- Canon de Gauss 0 −1 111 111
- Artillerie à ions 0 −1 555 555
- Lanceur de plasma 0 −1 222 222
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1
Les 6 rounds en détail
- Tirs
- 3 401 587
- Puissance de feu
- 2 857 333 080 000
- Absorbé par les boucliers
- 19 507 118 358
- Tirs
- 11 672 310
- Puissance de feu
- 19 509 038 838
- Absorbé par les boucliers
- 1 259 424 519
La flotte attaquante tire 3 401 587 fois avec une puissance de feu totale de 2 857 333 080 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 259 424 519 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 11 672 310 fois avec une puissance de feu totale de 19 509 038 838 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 19 507 118 358 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 33 434 −11 338
- Chasseur léger 2
- Chasseur lourd 157 −43
- Sonde d'espionnage 3 341 −1 127
- Étoile de la mort 4
- Foreuse 1 452 −548
- Éclaireur 750 −251
- Artillerie laser légère 4 780 512 −1 617 128
- Artillerie laser lourde 996 332 −337 001
- Canon de Gauss 830 686 −280 425
- Artillerie à ions 1 162 020 −393 535
- Lanceur de plasma 913 998 −308 224
- Petit bouclier 1
- Grand bouclier 1
- Tirs
- 3 395 022
- Puissance de feu
- 2 851 818 480 000
- Absorbé par les boucliers
- 14 584 757 546
- Tirs
- 8 722 690
- Puissance de feu
- 14 586 649 546
- Absorbé par les boucliers
- 1 201 481 886
La flotte attaquante tire 3 395 022 fois avec une puissance de feu totale de 2 851 818 480 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 201 481 886 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 8 722 690 fois avec une puissance de feu totale de 14 586 649 546 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 14 584 757 546 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 22 848 −21 924
- Chasseur léger 2
- Chasseur lourd 108 −92
- Sonde d'espionnage 2 241 −2 227
- Étoile de la mort 4
- Foreuse 965 −1 035
- Éclaireur 509 −492
- Artillerie laser légère 3 239 748 −3 157 892
- Artillerie laser lourde 675 586 −657 747
- Canon de Gauss 562 071 −549 040
- Artillerie à ions 787 032 −768 523
- Lanceur de plasma 619 362 −602 860
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 1
- Tirs
- 3 397 290
- Puissance de feu
- 2 853 723 600 000
- Absorbé par les boucliers
- 9 880 786 226
- Tirs
- 5 910 477
- Puissance de feu
- 9 882 635 026
- Absorbé par les boucliers
- 1 102 686 507
La flotte attaquante tire 3 397 290 fois avec une puissance de feu totale de 2 853 723 600 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 102 686 507 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 910 477 fois avec une puissance de feu totale de 9 882 635 026 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9 880 786 226 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 12 836 −31 936
- Chasseur léger 1 −1
- Chasseur lourd 62 −138
- Sonde d'espionnage 1 274 −3 194
- Étoile de la mort 4
- Foreuse 556 −1 444
- Éclaireur 272 −729
- Artillerie laser légère 1 822 536 −4 575 104
- Artillerie laser lourde 380 519 −952 814
- Canon de Gauss 316 086 −795 025
- Artillerie à ions 443 354 −1 112 201
- Lanceur de plasma 348 350 −873 872
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1
- Tirs
- 3 392 467
- Puissance de feu
- 2 849 672 280 000
- Absorbé par les boucliers
- 5 558 405 284
- Tirs
- 3 325 850
- Puissance de feu
- 5 560 190 404
- Absorbé par les boucliers
- 907 599 108
La flotte attaquante tire 3 392 467 fois avec une puissance de feu totale de 2 849 672 280 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 907 599 108 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 325 850 fois avec une puissance de feu totale de 5 560 190 404 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 5 558 405 284 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 4 672 −40 100
- Chasseur léger 0 −2
- Chasseur lourd 20 −180
- Sonde d'espionnage 430 −4 038
- Étoile de la mort 3 −1
- Foreuse 205 −1 795
- Éclaireur 96 −905
- Artillerie laser légère 656 819 −5 740 821
- Artillerie laser lourde 137 183 −1 196 150
- Canon de Gauss 113 897 −997 214
- Artillerie à ions 160 612 −1 394 943
- Lanceur de plasma 125 268 −1 096 954
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1
- Tirs
- 3 399 878
- Puissance de feu
- 2 855 897 520 000
- Absorbé par les boucliers
- 2 001 249 687
- Tirs
- 1 199 205
- Puissance de feu
- 2 002 578 887
- Absorbé par les boucliers
- 482 968 101
La flotte attaquante tire 3 399 878 fois avec une puissance de feu totale de 2 855 897 520 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 482 968 101 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 199 205 fois avec une puissance de feu totale de 2 002 578 887 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 001 249 687 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 318 −44 454
- Chasseur léger 0 −2
- Chasseur lourd 2 −198
- Sonde d'espionnage 30 −4 438
- Étoile de la mort 2 −2
- Foreuse 13 −1 987
- Éclaireur 6 −995
- Artillerie laser légère 38 360 −6 359 280
- Artillerie laser lourde 8 100 −1 325 233
- Canon de Gauss 6 888 −1 104 223
- Artillerie à ions 9 505 −1 546 050
- Lanceur de plasma 7 282 −1 214 940
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1
- Tirs
- 3 438 893
- Puissance de feu
- 2 888 670 120 000
- Absorbé par les boucliers
- 117 900 487
- Tirs
- 70 506
- Puissance de feu
- 118 760 487
- Absorbé par les boucliers
- 30 576 939
La flotte attaquante tire 3 438 893 fois avec une puissance de feu totale de 2 888 670 120 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 30 576 939 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 70 506 fois avec une puissance de feu totale de 118 760 487 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 117 900 487 dégâts.
- Étoile de la mort 380 000
- Grand transporteur 0 −44 772
- Chasseur léger 0 −2
- Chasseur lourd 0 −200
- Sonde d'espionnage 0 −4 468
- Étoile de la mort 0 −4
- Foreuse 0 −2 000
- Éclaireur 0 −1 001
- Artillerie laser légère 0 −6 397 640
- Artillerie laser lourde 0 −1 333 333
- Canon de Gauss 0 −1 111 111
- Artillerie à ions 0 −1 555 555
- Lanceur de plasma 0 −1 222 222
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1
Commentaires
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Finde es erstaunlich das du noch ne Tastatur bedienen kannst, so tief wie du in Sommels Arsch steckst
Dass du das vor lauter Lachen sauber schreiben konntest
Wieso nicht? Womit denn dann? Wenn es nichts mit Gewinn zu tun haben braucht landen wir wieder beim fragilen Ego.
Die Def ist nicht überzogen, sondern mittlerweile notwendig. Wenn ich sehe, was die Casher alles in der Garage haben und fliegen, dann braucht es hohe Mauern um sicher zu sein. Warum ich mir so einer Def nicht baue? Weil es eben solche Spinner gibt, die aus den genannten Gründen grundlos drauffliegen, einfach nur für den kb. Davon gibt es hier mehrere kb's. Wenn du behauptest das sei nicht so disqualifizierst du dich damit.
600kk sind natürlich ein Win, aber nicht für sommel, da kommt von alleine wieder genug rein und auch hier gibt es Spieler, die diese Rips abfangen könnten. Mit dem Risiko im Hinterkopf ein unnötiger Att.
Ohne fade Ausreden kriegt man solche Aktionen eben nicht erklärt, nicht bei einem #1.
es muss nichts mit Gewinn zutun haben...
Die Def ist komplett überzogen und hat nichts mit schützen zu tun^^
Wie Pay2Win schon geschrieben hat, 600kk Win für Nüsse weil man es kann, ist kompett Legitim und muss jeder für sich selber entscheiden ob er fliegt oder nicht!
War gut.
Ach stimmt du bist ja beschäftigt mit araks
Weil? Def geht nicht ins TF und bringt keine Punkte, Def soll schützen. Keiner greift nur Def an, außer vielleicht wegen Minderwertigkeitskomplexen oder aus Geltungssucht.
Hinterher wurde auch nicht angegriffen, da keine ausreichenden Ressis dafür rumlagen. Hier geht es nicht um einen Angriff um Ressis zu erbeuten, dem Angreifer ging es um keinen materiellen Gewinn.
Seit der Fusion greifen die feigen Tops überwiegend schwache Spieler an, weil sie es können, nicht weil sie es müssen. Es ist zwar kein schwacher Spieler angegriffen worden, aber es ist ein unnötiger Angriff und das dominiert seit der Fusion.
Also ich wär den KB vermutlich auch geflogen wenn ich die Mittel hätte.
Ich wette 90% der Spieler hier würden so eine deff anfliegen wenn sie es risikolos könnten.
Hört auf zu flamen, ist ja schlimm hier...
Ich würde nicht von einem Win reden, wenn der Atter aus Eigenproduktion bereits über 2Mrd Ressis täglich erhält.
Das hat auch nichts mit nicht saven zu tun. Ja die Flotte stand, aber keiner der einen echten Win will, der nach der Auffassung der meisten Spieler hier sicher nicht ersichtlich ist, würde so ein Ziel angreifen. Die Def ist Abschreckung genug. Alles andere sind Ausreden, hier ging es einzig und allein nur darum jemanden zu bestrafen, der Def baut, nichts weiter. Und sowas sollte mittlerweile geahndet werden, denn es vertreibt nachvollziehbarer Weise Spieler.
mit 380k gekauften rips ne wahrscheinlich über jahre aufgebaute def wegen paar hundert mio zu schrotten ist doch nice
Könnt euch maximal beschweren dass es ein Pay2Win game ist aber das ist ja allgemein bekannt
Angriffe ohne Win, ja, das hier fällt für mich unter null win, sollten sanktioniert und geahndet werden, ungeachtet dessen wie viel Geld die Spieler ausgeben.
Traurig