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Frisch ans Werk

OGame.de Ozone 5 Runden 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[LDG] ErkeT

Gesamtergebnis
+3.762.871.533

197.867.000 Units verloren

Verteidiger

[GEF] Jack O Neill

Gesamtergebnis
−5.179.379.983

3.729.957.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
3.927.824.000
Beute
834.078.275
Trümmerfeld
2.501.650.900
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.512.463.318 −3.180.240.218
Kristall +892.060.171 −1.314.398.721
Deuterium +358.348.044 −684.741.044
Gesamt +3.762.871.533 −5.179.379.983
Ehrenpunkte −287.772 +29.469
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −197.867.000 −3.729.957.000
Beute +834.078.275 −834.078.275
Reparierte Verteidigung +18.356.000
2 Nachwellen +623.812.708 −633.700.708
1 Abbaubericht +2.502.847.550
Gesamtergebnis +3.762.871.533 −5.179.379.983
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 597.418.410 4.378.126 232.281.739 834.078.275
Trümmerfeld 1.521.785.300 979.865.600 2.501.650.900
Abgebaut 1.522.481.100 980.366.450 2.502.847.550
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +416.086.138 −421.245.138
Nachwelle 2 +207.726.570 −212.455.570
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.522.481.100 980.366.450 2.502.847.550

Flotten

Angreifer · [LDG] ErkeT

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 125.000 −427
Pathfinder 40.000 −5.212
2 Flotten

ErkeT [LDG] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 125.000 124.573 −427

ErkeT [LDG] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Pathfinder 40.000 34.788 −5.212

Verteidiger · [GEF] Jack O Neill zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 304.370 −304.370
Großer Transporter 49 −49
Leichter Jäger 4.366 −4.366
Kreuzer 41.258 −41.258
Schlachtschiff 1.623 −1.623
Recycler 267 −267
Spionagesonde 130 −130
Bomber 9.618 −9.618
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 2.900 −2.900
Reaper 272 −272
Pathfinder 57 −57
Raketenwerfer 10.000 −10.000
Leichtes Lasergeschütz 500 −500
Gaußkanone 100 −100
Ionengeschütz 100 −100
Plasmawerfer 20 −20
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

6.200 Raketenwerfer, 325 Leichtes Lasergeschütz, 78 Gaußkanone, 60 Ionengeschütz, 14 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

In den letzten Tagen herrschte Stillstand in der Werft und auch auf dem gesamten Gelände. Selbst die Werftbar hatte geschlossen,
da man Zwangsurlaub verordnet hatte. Die Leitung hatte diese Maßnahme beschlossen und Urlaub über das verlängerte Wochenende gemacht.
Man befürchtete, dass während der Abwesenheit des Leitstellenpersonals der Einfluss der Werftbar überhand nehmen könnte und wollte es nicht riskieren
dass unbeaufsichtigte Ausflüge die Integrität der Abteilungen untergraben und zu allzu riskanten Übersprungshandlungen führt.

Die Kommandeure der Abteilungen waren von dieser Zwangspause überhaupt nicht angetan. Auf Flüge konnte man ja eine Weile verzichten aber die
geschlossene Theke mit ihren austrocknenden Zapfhähnen glich schon bei der bildhaften Vorstellung einem Martyrium.
Man hatte bereits Melder am Haupteingang der Spionageabteilung abgestellt, die jede Wiederaufnahme der Arbeit unmittelbar berichten sollten.
Wurde dort wieder gearbeitet, so würde auch die Bar wieder öffnen. Man wusste, dass die Leitung keinesfalls Aufträge erteilte, ohne vorher den "Pausenraum" inklusive Zugang zu flüssiger Moral wieder zu öffnen.

Als es dann endlich soweit war und einer der Melder aufgeregt zurückeilte um über Licht in den Nerd-Räumlichkeiten zu berichten, hatte sich die Abteilungsleitung der Schlachtkreuzerstaffel den weitsichtigsten Plan zurechtgelegt. Ihr Kommandeur schickte eine Bestellung an die Werftbar
und binnen Weniger Stunden hatte man sämtliche Schiffe mit einem ansehnlichen Vorrat an Getränken bestückt.
Man hatte irgendwie ein Gefühl, dass am ersten Arbeitstag ein größerer Auftrag aufkommen könnte, da die Nerds in der Spionageabteilung
nach ein paar Ruhetagen sicherlich derartige Entzugserscheinungen aufgebaut haben würden, dass sie sicherlich effizienter nach Räumungsobjekten
suchen würden. In diesem Fall musste man schnell entscheiden: Flug oder Bar... besser aber Flug mit wichtigstem Gut der Bar!

Das Gefühl sollte sich binnen Minuten bewahrheiten. Während in den anderen Abteilungen das Hauptziel des ersten Arbeitstages erwartungsgemäß
das Erreichen des Stammtisches war, machte man es sich in den bereits gestarteten Schlachtkreuzern mit Dosen und Flaschen gemütlich und genoss den ersten Ausflug seit Tagen.

Die mitgereisten Pathfinder dienten hierbei als Pendelversorger zwischen den Schlachtkreuzern und den nachziehenden Schrottverwerterschiffen, denn als diese von dem Auftrag erfuhren, wollten sie eine Beteiligung für ihren Verzicht auf pünktliche Einnahme des Stammtisches. Einige der Pathfinderpiloten kamen allerdings mit den Manövern die durch das regelmäßig notwendige Einholen der Schlachtkreuzer erforderlich waren nicht sonderlich gut zurecht und schlossen gerade in dem Moment auf, als man bereits vor Ort auf die ersten treibenden Schiffe stieß. Vom plötzlichen Auftauchen der mobilen Hindernisse überrascht, kam es zu einigen Kollisionen und Sachschäden in den Reihen der Pathfinderstaffel. Man vereinbarte hinsichtlich des Sonderauftrages allerdings Stillschweigen zu diesem Sachverhalt um keine Konsequenzen bezüglich kommender Stammtischbesuche befürchten zu müssen.


Kommentare

sehr nett.
moep moep
Gz 🙂
Gz, sehr schön! 🙂

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