Frisch ans Werk


Schlacht im Universum OGame.de Ozone!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[LDG] ErkeT vs. [GEF] Jack O Neill


Angreifer ErkeT
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 125.000
Angreifer ErkeT
Typ Pathfinder
Anzahl 40.000

 

Verteidiger Jack O Neill
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 304.370 49 4.366 41.258 1.623 267 130 9.618 1 2.900 272 57 10.000 500 100 100 20 1 1

BOOOOOOM!


Angreifer ErkeT
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 124.573 (-427)
Angreifer ErkeT
Typ Pathfinder
Anzahl 34.788 (-5.212)

 

Verteidiger Jack O Neill vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-304.370) 0 (-49) 0 (-4.366) 0 (-41.258) 0 (-1.623) 0 (-267) 0 (-130) 0 (-9.618) 0 (-1) 0 (-2.900) 0 (-272) 0 (-57) 0 (-10.000) 0 (-500) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 597.418.410 Metall, 4.378.126 Kristall und 232.281.739 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 197.867.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.729.957.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.521.785.300 Metall und 979.865.600 Kristall.

6.200 Raketenwerfer, 325 Leichtes Lasergeschütz, 78 Gaußkanone, 60 Ionengeschütz, 14 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.512.463.318 Metall -3.180.240.218
892.060.171 Kristall -1.314.398.721
358.348.044 Deuterium -684.741.044
3.762.871.533 Gesamt -5.179.379.983
-287.772 Ehrenpunkte 29.469
Hauptkommentar
In den letzten Tagen herrschte Stillstand in der Werft und auch auf dem gesamten Gelände. Selbst die Werftbar hatte geschlossen,
da man Zwangsurlaub verordnet hatte. Die Leitung hatte diese Maßnahme beschlossen und Urlaub über das verlängerte Wochenende gemacht.
Man befürchtete, dass während der Abwesenheit des Leitstellenpersonals der Einfluss der Werftbar überhand nehmen könnte und wollte es nicht riskieren
dass unbeaufsichtigte Ausflüge die Integrität der Abteilungen untergraben und zu allzu riskanten Übersprungshandlungen führt.

Die Kommandeure der Abteilungen waren von dieser Zwangspause überhaupt nicht angetan. Auf Flüge konnte man ja eine Weile verzichten aber die
geschlossene Theke mit ihren austrocknenden Zapfhähnen glich schon bei der bildhaften Vorstellung einem Martyrium.
Man hatte bereits Melder am Haupteingang der Spionageabteilung abgestellt, die jede Wiederaufnahme der Arbeit unmittelbar berichten sollten.
Wurde dort wieder gearbeitet, so würde auch die Bar wieder öffnen. Man wusste, dass die Leitung keinesfalls Aufträge erteilte, ohne vorher den "Pausenraum" inklusive Zugang zu flüssiger Moral wieder zu öffnen.

Als es dann endlich soweit war und einer der Melder aufgeregt zurückeilte um über Licht in den Nerd-Räumlichkeiten zu berichten, hatte sich die Abteilungsleitung der Schlachtkreuzerstaffel den weitsichtigsten Plan zurechtgelegt. Ihr Kommandeur schickte eine Bestellung an die Werftbar
und binnen Weniger Stunden hatte man sämtliche Schiffe mit einem ansehnlichen Vorrat an Getränken bestückt.
Man hatte irgendwie ein Gefühl, dass am ersten Arbeitstag ein größerer Auftrag aufkommen könnte, da die Nerds in der Spionageabteilung
nach ein paar Ruhetagen sicherlich derartige Entzugserscheinungen aufgebaut haben würden, dass sie sicherlich effizienter nach Räumungsobjekten
suchen würden. In diesem Fall musste man schnell entscheiden: Flug oder Bar... besser aber Flug mit wichtigstem Gut der Bar!

Das Gefühl sollte sich binnen Minuten bewahrheiten. Während in den anderen Abteilungen das Hauptziel des ersten Arbeitstages erwartungsgemäß
das Erreichen des Stammtisches war, machte man es sich in den bereits gestarteten Schlachtkreuzern mit Dosen und Flaschen gemütlich und genoss den ersten Ausflug seit Tagen.

Die mitgereisten Pathfinder dienten hierbei als Pendelversorger zwischen den Schlachtkreuzern und den nachziehenden Schrottverwerterschiffen, denn als diese von dem Auftrag erfuhren, wollten sie eine Beteiligung für ihren Verzicht auf pünktliche Einnahme des Stammtisches. Einige der Pathfinderpiloten kamen allerdings mit den Manövern die durch das regelmäßig notwendige Einholen der Schlachtkreuzer erforderlich waren nicht sonderlich gut zurecht und schlossen gerade in dem Moment auf, als man bereits vor Ort auf die ersten treibenden Schiffe stieß. Vom plötzlichen Auftauchen der mobilen Hindernisse überrascht, kam es zu einigen Kollisionen und Sachschäden in den Reihen der Pathfinderstaffel. Man vereinbarte hinsichtlich des Sonderauftrages allerdings Stillschweigen zu diesem Sachverhalt um keine Konsequenzen bezüglich kommender Stammtischbesuche befürchten zu müssen.


Kommentare
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[Knights]BuckRogers (03.05.2023 09:11):
sehr nett.

Kr4ch ohne mon (02.05.2023 16:36):
moep moep

DerDa (02.05.2023 15:52):
Gz 🙂

MaNu (02.05.2023 15:25):
Gz, sehr schön! 🙂


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