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Frisch ans Werk

OGame.de Ozone 5 rondas 4 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[LDG] ErkeT

Resultado total
+3.762.871.533

197.867.000 unidades perdidas

Defensor

[GEF] Jack O Neill

Resultado total
−5.179.379.983

3.729.957.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 oleadas · 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
3.927.824.000
Botín
834.078.275
Campo de escombros
2.501.650.900
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.512.463.318 −3.180.240.218
Cristal +892.060.171 −1.314.398.721
Deuterio +358.348.044 −684.741.044
Total +3.762.871.533 −5.179.379.983
Puntos de honor −287.772 +29.469
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −197.867.000 −3.729.957.000
Botín +834.078.275 −834.078.275
Defensa reparada +18.356.000
2 oleadas +623.812.708 −633.700.708
1 informe de reciclaje +2.502.847.550
Resultado total +3.762.871.533 −5.179.379.983
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 597.418.410 4.378.126 232.281.739 834.078.275
Campo de escombros 1.521.785.300 979.865.600 2.501.650.900
Recolectado 1.522.481.100 980.366.450 2.502.847.550
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +416.086.138 −421.245.138
Oleada 2 +207.726.570 −212.455.570
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 1.522.481.100 980.366.450 2.502.847.550

Flotas

Atacante · [LDG] ErkeT

Tipo Antes Perdidas
Acorazado 125.000 −427
Explorador 40.000 −5.212
2 flotas

ErkeT [LDG] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 125.000 124.573 −427

ErkeT [LDG] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Explorador 40.000 34.788 −5.212

Defensor · [GEF] Jack O Neill destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 304.370 −304.370
Nave grande de carga 49 −49
Cazador ligero 4.366 −4.366
Crucero 41.258 −41.258
Nave de batalla 1.623 −1.623
Reciclador 267 −267
Sonda de espionaje 130 −130
Bombardero 9.618 −9.618
Estrella de la muerte 1 −1
Acorazado 2.900 −2.900
Segador 272 −272
Explorador 57 −57
Lanzamisiles 10.000 −10.000
Láser pequeño 500 −500
Cañón gauss 100 −100
Cañón iónico 100 −100
Cañón de plasma 20 −20
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

6.200 Lanzamisiles, 325 Láser pequeño, 78 Cañón gauss, 60 Cañón iónico, 14 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Comentario principal

In den letzten Tagen herrschte Stillstand in der Werft und auch auf dem gesamten Gelände. Selbst die Werftbar hatte geschlossen,
da man Zwangsurlaub verordnet hatte. Die Leitung hatte diese Maßnahme beschlossen und Urlaub über das verlängerte Wochenende gemacht.
Man befürchtete, dass während der Abwesenheit des Leitstellenpersonals der Einfluss der Werftbar überhand nehmen könnte und wollte es nicht riskieren
dass unbeaufsichtigte Ausflüge die Integrität der Abteilungen untergraben und zu allzu riskanten Übersprungshandlungen führt.

Die Kommandeure der Abteilungen waren von dieser Zwangspause überhaupt nicht angetan. Auf Flüge konnte man ja eine Weile verzichten aber die
geschlossene Theke mit ihren austrocknenden Zapfhähnen glich schon bei der bildhaften Vorstellung einem Martyrium.
Man hatte bereits Melder am Haupteingang der Spionageabteilung abgestellt, die jede Wiederaufnahme der Arbeit unmittelbar berichten sollten.
Wurde dort wieder gearbeitet, so würde auch die Bar wieder öffnen. Man wusste, dass die Leitung keinesfalls Aufträge erteilte, ohne vorher den "Pausenraum" inklusive Zugang zu flüssiger Moral wieder zu öffnen.

Als es dann endlich soweit war und einer der Melder aufgeregt zurückeilte um über Licht in den Nerd-Räumlichkeiten zu berichten, hatte sich die Abteilungsleitung der Schlachtkreuzerstaffel den weitsichtigsten Plan zurechtgelegt. Ihr Kommandeur schickte eine Bestellung an die Werftbar
und binnen Weniger Stunden hatte man sämtliche Schiffe mit einem ansehnlichen Vorrat an Getränken bestückt.
Man hatte irgendwie ein Gefühl, dass am ersten Arbeitstag ein größerer Auftrag aufkommen könnte, da die Nerds in der Spionageabteilung
nach ein paar Ruhetagen sicherlich derartige Entzugserscheinungen aufgebaut haben würden, dass sie sicherlich effizienter nach Räumungsobjekten
suchen würden. In diesem Fall musste man schnell entscheiden: Flug oder Bar... besser aber Flug mit wichtigstem Gut der Bar!

Das Gefühl sollte sich binnen Minuten bewahrheiten. Während in den anderen Abteilungen das Hauptziel des ersten Arbeitstages erwartungsgemäß
das Erreichen des Stammtisches war, machte man es sich in den bereits gestarteten Schlachtkreuzern mit Dosen und Flaschen gemütlich und genoss den ersten Ausflug seit Tagen.

Die mitgereisten Pathfinder dienten hierbei als Pendelversorger zwischen den Schlachtkreuzern und den nachziehenden Schrottverwerterschiffen, denn als diese von dem Auftrag erfuhren, wollten sie eine Beteiligung für ihren Verzicht auf pünktliche Einnahme des Stammtisches. Einige der Pathfinderpiloten kamen allerdings mit den Manövern die durch das regelmäßig notwendige Einholen der Schlachtkreuzer erforderlich waren nicht sonderlich gut zurecht und schlossen gerade in dem Moment auf, als man bereits vor Ort auf die ersten treibenden Schiffe stieß. Vom plötzlichen Auftauchen der mobilen Hindernisse überrascht, kam es zu einigen Kollisionen und Sachschäden in den Reihen der Pathfinderstaffel. Man vereinbarte hinsichtlich des Sonderauftrages allerdings Stillschweigen zu diesem Sachverhalt um keine Konsequenzen bezüglich kommender Stammtischbesuche befürchten zu müssen.


Comentarios

sehr nett.
moep moep
Gz 🙂
Gz, sehr schön! 🙂

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