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OGMem

Frisch ans Werk

OGame.de Ozone 5 tours 4 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[LDG] ErkeT

Bilan total
+3 762 871 533

197 867 000 unités perdues

Défenseur

[GEF] Jack O Neill

Bilan total
−5 179 379 983

3 729 957 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
3 927 824 000
Butin
834 078 275
Champ de débris
2 501 650 900
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 512 463 318 −3 180 240 218
Cristal +892 060 171 −1 314 398 721
Deutérium +358 348 044 −684 741 044
Total +3 762 871 533 −5 179 379 983
Points d'honneur −287 772 +29 469
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −197 867 000 −3 729 957 000
Butin +834 078 275 −834 078 275
Défense réparée +18 356 000
2 vagues suivantes +623 812 708 −633 700 708
1 rapport de recyclage +2 502 847 550
Bilan total +3 762 871 533 −5 179 379 983
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 597 418 410 4 378 126 232 281 739 834 078 275
Champ de débris 1 521 785 300 979 865 600 2 501 650 900
Recyclé 1 522 481 100 980 366 450 2 502 847 550
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +416 086 138 −421 245 138
Vague suivante 2 +207 726 570 −212 455 570
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 1 522 481 100 980 366 450 2 502 847 550

Flottes

Attaquant · [LDG] ErkeT

Type Avant Perdues
Traqueur 125 000 −427
Éclaireur 40 000 −5 212
2 flottes

ErkeT [LDG] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Traqueur 125 000 124 573 −427

ErkeT [LDG] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Éclaireur 40 000 34 788 −5 212

Défenseur · [GEF] Jack O Neill détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 304 370 −304 370
Grand transporteur 49 −49
Chasseur léger 4 366 −4 366
Croiseur 41 258 −41 258
Vaisseau de bataille 1 623 −1 623
Recycleur 267 −267
Sonde d'espionnage 130 −130
Bombardier 9 618 −9 618
Étoile de la mort 1 −1
Traqueur 2 900 −2 900
Faucheur 272 −272
Éclaireur 57 −57
Lanceur de missiles 10 000 −10 000
Artillerie laser légère 500 −500
Canon de Gauss 100 −100
Artillerie à ions 100 −100
Lanceur de plasma 20 −20
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

6 200 Lanceur de missiles, 325 Artillerie laser légère, 78 Canon de Gauss, 60 Artillerie à ions, 14 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

In den letzten Tagen herrschte Stillstand in der Werft und auch auf dem gesamten Gelände. Selbst die Werftbar hatte geschlossen,
da man Zwangsurlaub verordnet hatte. Die Leitung hatte diese Maßnahme beschlossen und Urlaub über das verlängerte Wochenende gemacht.
Man befürchtete, dass während der Abwesenheit des Leitstellenpersonals der Einfluss der Werftbar überhand nehmen könnte und wollte es nicht riskieren
dass unbeaufsichtigte Ausflüge die Integrität der Abteilungen untergraben und zu allzu riskanten Übersprungshandlungen führt.

Die Kommandeure der Abteilungen waren von dieser Zwangspause überhaupt nicht angetan. Auf Flüge konnte man ja eine Weile verzichten aber die
geschlossene Theke mit ihren austrocknenden Zapfhähnen glich schon bei der bildhaften Vorstellung einem Martyrium.
Man hatte bereits Melder am Haupteingang der Spionageabteilung abgestellt, die jede Wiederaufnahme der Arbeit unmittelbar berichten sollten.
Wurde dort wieder gearbeitet, so würde auch die Bar wieder öffnen. Man wusste, dass die Leitung keinesfalls Aufträge erteilte, ohne vorher den "Pausenraum" inklusive Zugang zu flüssiger Moral wieder zu öffnen.

Als es dann endlich soweit war und einer der Melder aufgeregt zurückeilte um über Licht in den Nerd-Räumlichkeiten zu berichten, hatte sich die Abteilungsleitung der Schlachtkreuzerstaffel den weitsichtigsten Plan zurechtgelegt. Ihr Kommandeur schickte eine Bestellung an die Werftbar
und binnen Weniger Stunden hatte man sämtliche Schiffe mit einem ansehnlichen Vorrat an Getränken bestückt.
Man hatte irgendwie ein Gefühl, dass am ersten Arbeitstag ein größerer Auftrag aufkommen könnte, da die Nerds in der Spionageabteilung
nach ein paar Ruhetagen sicherlich derartige Entzugserscheinungen aufgebaut haben würden, dass sie sicherlich effizienter nach Räumungsobjekten
suchen würden. In diesem Fall musste man schnell entscheiden: Flug oder Bar... besser aber Flug mit wichtigstem Gut der Bar!

Das Gefühl sollte sich binnen Minuten bewahrheiten. Während in den anderen Abteilungen das Hauptziel des ersten Arbeitstages erwartungsgemäß
das Erreichen des Stammtisches war, machte man es sich in den bereits gestarteten Schlachtkreuzern mit Dosen und Flaschen gemütlich und genoss den ersten Ausflug seit Tagen.

Die mitgereisten Pathfinder dienten hierbei als Pendelversorger zwischen den Schlachtkreuzern und den nachziehenden Schrottverwerterschiffen, denn als diese von dem Auftrag erfuhren, wollten sie eine Beteiligung für ihren Verzicht auf pünktliche Einnahme des Stammtisches. Einige der Pathfinderpiloten kamen allerdings mit den Manövern die durch das regelmäßig notwendige Einholen der Schlachtkreuzer erforderlich waren nicht sonderlich gut zurecht und schlossen gerade in dem Moment auf, als man bereits vor Ort auf die ersten treibenden Schiffe stieß. Vom plötzlichen Auftauchen der mobilen Hindernisse überrascht, kam es zu einigen Kollisionen und Sachschäden in den Reihen der Pathfinderstaffel. Man vereinbarte hinsichtlich des Sonderauftrages allerdings Stillschweigen zu diesem Sachverhalt um keine Konsequenzen bezüglich kommender Stammtischbesuche befürchten zu müssen.


Commentaires

sehr nett.
moep moep
Gz 🙂
Gz, sehr schön! 🙂

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