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Wenn er schon abgeben will...

OGame.de Ozone 3 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[LDG] ErkeT

Total result
+1,767,398,675

493,635,000 units lost

Defender

BieteAcc

Total result
−3,625,828,675

5,203,031,000 units lost

Total results include 2 harvest reports

Units destroyed
5,696,666,000
Loot
1,888,164,675
Debris field
279,641,250
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,277,262,961 −2,902,467,961
Crystal +545,277,379 −712,555,379
Deuterium −55,141,665 −10,805,335
Total +1,767,398,675 −3,625,828,675
Honour points +196,381 +66,690
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −493,635,000 −5,203,031,000
Loot +1,888,164,675 −1,888,164,675
Repaired defence +3,465,367,000
2 harvest reports +372,869,000
Total result +1,767,398,675 −3,625,828,675
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 1,333,961,461 553,359,879 843,335 1,888,164,675
Debris field 172,722,375 106,918,875 279,641,250
Harvested 230,296,500 142,572,500 372,869,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 57,574,125 35,639,625 93,213,750
Harvest report 2 172,722,375 106,932,875 279,655,250

Fleets

Attacker · [LDG] ErkeT

Type Before Lost
Cruiser 198,000 −12,160
Battleship 52,000 −149
Bomber 10,500 −11
Destroyer 59,900 −2
Battlecruiser 148,000 −330
Reaper 5,700 0
Pathfinder 53,000 −3,315
3 fleets

ErkeT [LDG] · fleet 1

Type Before After Lost
Cruiser 198,000 185,840 −12,160
Battleship 52,000 51,851 −149
Bomber 10,500 10,489 −11
Destroyer 59,900 59,898 −2
Reaper 5,700 5,700 0

ErkeT [LDG] · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 148,000 147,670 −330

ErkeT [LDG] · fleet 3

Type Before After Lost
Pathfinder 53,000 49,685 −3,315

Defender · BieteAcc destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 20,000 −20,000
Solar Satellite 5,500 −5,500
Crawler 1,000 −1,000
Rocket Launcher 1,767,682 −1,767,682
Light Laser 325,068 −325,068
Heavy Laser 99,930 −99,930
Gauss Cannon 983 −983
Ion Cannon 930 −930
Plasma Turret 581 −581

1,148,993 Rocket Launcher, 234,049 Light Laser, 76,946 Heavy Laser, 757 Gauss Cannon, 642 Ion Cannon, 389 Plasma Turret could be repaired.

Main comment

Es herrschte helle Aufregung in den Hangars und auf den Startbahnen
Grund hierfür war ein umfassendes Flottenmanöver in Form eines gemeinsamen Ausfluges aller Abteilungen.

Seit Tagen hatte man daher bereits begonnen, die Schiffe zu warten und mit Flüssigrationen für die Besatzungen zu beladen.
Das Werftbarpersonal musste daher Überstunden anhäufen, um mit Versorgungsflügen ausreichend Getränke von diversen
Planeten heranzuschaffen, da das hauseigene Getränkelager schon mit Bestellungen der ersten Abteilungen leergeräumt wurde.

Mit Abschluss der Vorbereitungsmaßnahmen startete der Konvoi dann auch behäbig in die Weiten des Raumes.
Zu beginn noch diszipliniert, entspannte man sich allerdings spätestens zu dem Zeitpunkt, als alle Schiffe den
Orbit verlassen hatten und der Autopilot übernehmen konnte. Danach glich die Ausfahrt eher einer mobilen Verlängerung
der Werftbar.

Die Nerds in der Spionageabteilung hatten derweil den Auftrag, die Kolonne mit Drohnen zu begleiten und nach Hindernissen
zu spähen. Der Abteilungsleiter kannte solche Großausflüge schon und wusste auch, wie es auf den Schiffen zuging.
Er wollte daher kein Risiko eingehen, dass Schiffe unnützerweise verloren gehen.
Seine Besorgnis bewahrheitete sich insofern, dass einer der Nerds einen Planeten ausgekundschaftet hatte, welcher auf direktem
Kurs der Ausflugsgesellschaft lag und mit einer überaus stattlichen Anzahl an Selbstschussanlagen ausgestattet war. Diese waren bekanntlich
äußerst empfindlich und reagierten bereits, wenn der Orbit tangiert würde. Eilig versuchte man, das Kommandoschiff zu benachrichtigen...
ein aussichtsloses Unterfangen, da auch dort die Stimmung bereits weit vorangeschritten war und scheinbar niemand mehr die Konsolen überwachte.

Der eilig beschlossene Notfallplan bestand darin, einige Interplanetarraketen abzufeuern, die schnell genug waren, die Partygesellschaft zu überholen
und wenigstens einige der dickeren Anlagen noch auszuschalten, bevor die Stimmung vollends verdorben wird.

...derweil wunderte man sich zwar auf den Schiffen kurz über die Geschosse, die nahe der Schiffe vorbeischossen, freute sich allerdings schnell auch darüber,
in der Annahme, es sei ein zynischer Gruß der auf dem Planeten verbliebenen, denen man die Bar leer gekauft hatte.

Einige Minuten später, mit eintreffen der ersten Geschosse von einem Planeten, den man gerade passierte, war man dann doch nicht mehr amüsiert und die
Zerstörerabteilung war die erste, die Macht ihrer massigen Schiffe intuitiv zum Angriff übergingen. In dem entstandenen Gewirr aus Schiffen kam es allerdings
zu ein paar Verlusten, sei es durch Kollisionen untereinander oder übermütiger Kreuzerpiloten, die zu nah an den Anlagen vorbeifliegen wollten.

Die auch mitfliegenden Schrottverwerter konnten hier allerdings ganze Arbeit leisten, indem sie Besatzungen, der beschädigten Schiffe mit samt deren Schiffen
aufsammeln konnten und es nicht erst zu Wartezeiten kam.

Alles in allem war es zwar eine kostspielige Aktion aber man bediente sich der örtlichen Bestände als Aufwandsentschädigung.

Comments

xer oder sxer das ist hier die Frage
quatsch, xer nach vorne... das muss so ^^ GZ.
Gz! Den Split üben wir aber nochmal 😛
This post has been edited on 25/05/2023 13:25 by MaNu

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