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Wenn er schon abgeben will...

OGame.de Ozone 3 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[LDG] ErkeT

Resultado total
+1.767.398.675

493.635.000 unidades perdidas

Defensor

BieteAcc

Resultado total
−3.625.828.675

5.203.031.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 informes de reciclaje

Unidades destruidas
5.696.666.000
Botín
1.888.164.675
Campo de escombros
279.641.250
Rondas
5
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.277.262.961 −2.902.467.961
Cristal +545.277.379 −712.555.379
Deuterio −55.141.665 −10.805.335
Total +1.767.398.675 −3.625.828.675
Puntos de honor +196.381 +66.690
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −493.635.000 −5.203.031.000
Botín +1.888.164.675 −1.888.164.675
Defensa reparada +3.465.367.000
2 informes de reciclaje +372.869.000
Resultado total +1.767.398.675 −3.625.828.675
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 1.333.961.461 553.359.879 843.335 1.888.164.675
Campo de escombros 172.722.375 106.918.875 279.641.250
Recolectado 230.296.500 142.572.500 372.869.000
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 57.574.125 35.639.625 93.213.750
Informe de reciclaje 2 172.722.375 106.932.875 279.655.250

Flotas

Atacante · [LDG] ErkeT

Tipo Antes Perdidas
Crucero 198.000 −12.160
Nave de batalla 52.000 −149
Bombardero 10.500 −11
Destructor 59.900 −2
Acorazado 148.000 −330
Segador 5.700 0
Explorador 53.000 −3.315
3 flotas

ErkeT [LDG] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 198.000 185.840 −12.160
Nave de batalla 52.000 51.851 −149
Bombardero 10.500 10.489 −11
Destructor 59.900 59.898 −2
Segador 5.700 5.700 0

ErkeT [LDG] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 148.000 147.670 −330

ErkeT [LDG] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Explorador 53.000 49.685 −3.315

Defensor · BieteAcc destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 20.000 −20.000
Satélite solar 5.500 −5.500
Taladrador 1.000 −1.000
Lanzamisiles 1.767.682 −1.767.682
Láser pequeño 325.068 −325.068
Láser grande 99.930 −99.930
Cañón gauss 983 −983
Cañón iónico 930 −930
Cañón de plasma 581 −581

1.148.993 Lanzamisiles, 234.049 Láser pequeño, 76.946 Láser grande, 757 Cañón gauss, 642 Cañón iónico, 389 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Comentario principal

Es herrschte helle Aufregung in den Hangars und auf den Startbahnen
Grund hierfür war ein umfassendes Flottenmanöver in Form eines gemeinsamen Ausfluges aller Abteilungen.

Seit Tagen hatte man daher bereits begonnen, die Schiffe zu warten und mit Flüssigrationen für die Besatzungen zu beladen.
Das Werftbarpersonal musste daher Überstunden anhäufen, um mit Versorgungsflügen ausreichend Getränke von diversen
Planeten heranzuschaffen, da das hauseigene Getränkelager schon mit Bestellungen der ersten Abteilungen leergeräumt wurde.

Mit Abschluss der Vorbereitungsmaßnahmen startete der Konvoi dann auch behäbig in die Weiten des Raumes.
Zu beginn noch diszipliniert, entspannte man sich allerdings spätestens zu dem Zeitpunkt, als alle Schiffe den
Orbit verlassen hatten und der Autopilot übernehmen konnte. Danach glich die Ausfahrt eher einer mobilen Verlängerung
der Werftbar.

Die Nerds in der Spionageabteilung hatten derweil den Auftrag, die Kolonne mit Drohnen zu begleiten und nach Hindernissen
zu spähen. Der Abteilungsleiter kannte solche Großausflüge schon und wusste auch, wie es auf den Schiffen zuging.
Er wollte daher kein Risiko eingehen, dass Schiffe unnützerweise verloren gehen.
Seine Besorgnis bewahrheitete sich insofern, dass einer der Nerds einen Planeten ausgekundschaftet hatte, welcher auf direktem
Kurs der Ausflugsgesellschaft lag und mit einer überaus stattlichen Anzahl an Selbstschussanlagen ausgestattet war. Diese waren bekanntlich
äußerst empfindlich und reagierten bereits, wenn der Orbit tangiert würde. Eilig versuchte man, das Kommandoschiff zu benachrichtigen...
ein aussichtsloses Unterfangen, da auch dort die Stimmung bereits weit vorangeschritten war und scheinbar niemand mehr die Konsolen überwachte.

Der eilig beschlossene Notfallplan bestand darin, einige Interplanetarraketen abzufeuern, die schnell genug waren, die Partygesellschaft zu überholen
und wenigstens einige der dickeren Anlagen noch auszuschalten, bevor die Stimmung vollends verdorben wird.

...derweil wunderte man sich zwar auf den Schiffen kurz über die Geschosse, die nahe der Schiffe vorbeischossen, freute sich allerdings schnell auch darüber,
in der Annahme, es sei ein zynischer Gruß der auf dem Planeten verbliebenen, denen man die Bar leer gekauft hatte.

Einige Minuten später, mit eintreffen der ersten Geschosse von einem Planeten, den man gerade passierte, war man dann doch nicht mehr amüsiert und die
Zerstörerabteilung war die erste, die Macht ihrer massigen Schiffe intuitiv zum Angriff übergingen. In dem entstandenen Gewirr aus Schiffen kam es allerdings
zu ein paar Verlusten, sei es durch Kollisionen untereinander oder übermütiger Kreuzerpiloten, die zu nah an den Anlagen vorbeifliegen wollten.

Die auch mitfliegenden Schrottverwerter konnten hier allerdings ganze Arbeit leisten, indem sie Besatzungen, der beschädigten Schiffe mit samt deren Schiffen
aufsammeln konnten und es nicht erst zu Wartezeiten kam.

Alles in allem war es zwar eine kostspielige Aktion aber man bediente sich der örtlichen Bestände als Aufwandsentschädigung.

Comentarios

xer oder sxer das ist hier die Frage
quatsch, xer nach vorne... das muss so ^^ GZ.
Gz! Den Split üben wir aber nochmal 😛
Este comentario fue editado el 25/05/2023 13:25 por MaNu

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