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Hat wer zur Party geladen?

OGame.de Bharani 5 rounds 11 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

[NOM] juStSmile

Total result
−18,797,126,968

25,535,869,000 units lost

Defender

[waYne] Luping, [Ue30] slinftw, [waYne] R3ACH3R, [Ue30] dideldiedu, [waYne] DerN00b

Total result
−25,557,160,430

6,088,013,000 units lost

Total results include 10 follow-ups · 6 harvest reports

Units destroyed
31,623,882,000
Loot
0
Debris field
22,017,918,743
Moon chance
21%
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −8,620,805,569 −15,950,700,441
Crystal −7,391,314,473 −8,150,638,006
Deuterium −2,785,006,926 −1,455,821,983
Total −18,797,126,968 −25,557,160,430
Honour points +3,086,527 +10,287,695
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −25,535,869,000 −6,088,013,000
Repaired defence +31,356,000
10 follow-ups −83,531,094,593 −30,570,894,907
6 harvest reports +11,070,391,477
Missing debris +90,269,836,625
Total result −18,797,126,968 −25,557,160,430
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 0 0 0 0
Debris field created 12,638,736,600 7,444,063,200 2,025,434,599 22,108,234,399
Harvested by Reapers 51,631,253 30,410,182 8,274,221 90,315,656
Debris field left 12,587,105,347 7,413,653,018 2,017,160,378 22,017,918,743
Harvested 5,141,349,042 4,326,883,057 1,602,159,378 11,070,391,477
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +404,758,820 −6,289,577,820
Follow-up 2 −122,508,060 −4,430,337,440
Follow-up 3 −22,904,912,000 −3,967,881,000
Follow-up 4 −21,547,255,000 −3,281,963,000
Follow-up 5 −21,000,107,000 −2,767,449,000
Follow-up 6 −21,001,107,000 −2,711,322,000
Follow-up 7 +2,611,194,800 −2,614,739,800
Follow-up 8 +49,231,999 −2,288,534,999
Follow-up 9 −18,752,152 −2,209,757,848
Follow-up 10 −1,639,000 −9,332,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 2,087,328,423 1,317,304,613 0 3,404,633,036
Harvest report 2 981,332,240 981,332,240 0 1,962,664,480
Harvest report 3 55,086,968 32,087,403 8,825,626 95,999,997
Harvest report 4 51,898,280 34,465,396 9,636,321 95,999,997
Harvest report 5 9,755,736 5,746,010 1,563,416 17,065,162
Harvest report 6 1,955,947,395 1,955,947,395 1,582,134,015 5,494,028,805

Fleets

Attacker · [NOM] juStSmile destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 111,111 −111,111
Light Fighter 321,023 −321,023
Heavy Fighter 33,333 −33,333
Cruiser 267,962 −267,962
Battleship 66,666 −66,666
Espionage Probe 2,000 −2,000
Bomber 2,300 −2,300
Destroyer 20,652 −20,652
Battlecruiser 100,337 −100,337
Reaper 2,400 −2,400
5 fleets

juStSmile [NOM] · fleet 1 destroyed

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before After Lost
Espionage Probe 2,000 0 −2,000

juStSmile [NOM] · fleet 2 destroyed

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before After Lost
Bomber 2,300 0 −2,300
Destroyer 16,000 0 −16,000

juStSmile [NOM] · fleet 3 destroyed

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before After Lost
Battleship 66,666 0 −66,666
Battlecruiser 100,337 0 −100,337
Destroyer 1 0 −1

juStSmile [NOM] · fleet 4 destroyed

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before After Lost
Light Fighter 166,166 0 −166,166
Heavy Fighter 33,333 0 −33,333
Cruiser 166,166 0 −166,166
Destroyer 1 0 −1
Small Cargo 111,111 0 −111,111

juStSmile [NOM] · fleet 5 destroyed

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before After Lost
Light Fighter 154,857 0 −154,857
Cruiser 101,796 0 −101,796
Destroyer 4,650 0 −4,650
Reaper 2,400 0 −2,400

Defender · 5 players

Type Before Lost
Small Cargo 33,024 −22,978
Large Cargo 8,961 −4,885
Light Fighter 270,618 −188,137
Heavy Fighter 36,819 −21,791
Cruiser 401,180 −108,866
Battleship 123,525 −7,793
Colony Ship 3 −2
Recycler 23,601 −9,418
Espionage Probe 62,020 −46,743
Bomber 11,227 −195
Destroyer 39,663 −117
Deathstar 234 0
Battlecruiser 313,196 −7,613
Reaper 10,185 −1
Pathfinder 38,834 −13,092
Rocket Launcher 26,391 −18,490
Light Laser 528 −383
Heavy Laser 615 −358
Gauss Cannon 5 0
Ion Cannon 25 −10
Plasma Turret 31 0
Small Shield Dome 1 0

14,237 Rocket Launcher, 329 Light Laser, 269 Heavy Laser, 9 Ion Cannon could be repaired.

9 fleets

Luping [waYne]

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Small Cargo 33,024 10,046 −22,978
Large Cargo 8,961 4,076 −4,885
Light Fighter 84,734 25,933 −58,801
Heavy Fighter 10,988 4,656 −6,332
Cruiser 32,736 24,077 −8,659
Battleship 3,001 2,837 −164
Colony Ship 3 1 −2
Recycler 23,601 14,183 −9,418
Espionage Probe 24,430 6,068 −18,362
Bomber 1,609 1,586 −23
Destroyer 1,599 1,599 0
Deathstar 18 18 0
Battlecruiser 30,146 29,492 −654
Reaper 141 141 0
Pathfinder 4,425 3,091 −1,334
Rocket Launcher 26,391 7,901 −18,490
Light Laser 528 145 −383
Heavy Laser 615 257 −358
Gauss Cannon 5 5 0
Ion Cannon 25 15 −10
Plasma Turret 31 31 0
Small Shield Dome 1 1 0

slinftw [Ue30]

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before After Lost
Light Fighter 19,407 5,814 −13,593
Heavy Fighter 21,575 8,620 −12,955
Cruiser 160,255 113,917 −46,338
Battleship 42,069 38,981 −3,088
Battlecruiser 69,977 67,938 −2,039
Bomber 5,684 5,573 −111
Destroyer 4,301 4,285 −16
Reaper 3,611 3,610 −1
Pathfinder 27,558 17,825 −9,733

R3ACH3R [waYne]

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After Lost
Light Fighter 52,215 15,975 −36,240
Heavy Fighter 2,714 1,145 −1,569
Cruiser 42,232 30,975 −11,257
Battleship 23,769 22,309 −1,460
Battlecruiser 44,798 43,644 −1,154
Bomber 946 936 −10
Destroyer 414 412 −2
Reaper 93 93 0
Pathfinder 4,802 3,388 −1,414
Espionage Probe 37,590 9,209 −28,381

dideldiedu [Ue30] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 210% · Armour 200%

Type Before After Lost
Deathstar 216 216 0

dideldiedu [Ue30] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 210% · Armour 200%

Type Before After Lost
Light Fighter 109,017 33,169 −75,848
Battleship 40,920 38,619 −2,301
Bomber 2,988 2,937 −51
Destroyer 3,000 2,992 −8
Reaper 6,000 6,000 0

dideldiedu [Ue30] · fleet 3

Weapons 200% · Shields 210% · Armour 200%

Type Before After Lost
Battlecruiser 117,693 115,067 −2,626

DerN00b [waYne] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Battleship 13,766 12,986 −780
Battlecruiser 50,582 49,442 −1,140
Destroyer 30,349 30,258 −91

DerN00b [waYne] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Light Fighter 5,245 1,590 −3,655
Heavy Fighter 1,522 599 −923
Cruiser 54,020 39,875 −14,145
Reaper 340 340 0
Pathfinder 2,049 1,438 −611

dideldiedu [Ue30] · fleet 4

Weapons 200% · Shields 210% · Armour 200%

Type Before After Lost
Heavy Fighter 20 8 −12
Cruiser 111,937 83,470 −28,467

Main comment

Guten Morgen Bharani!

Wer kennt folgendes Szenario nicht?
Wecker: 7Uhr - man wird wach und denkt sich: auf gar keinen Fall. - Schlummerfunktion gestartet & umgedreht.
7:45Uhr man wird wieder wach & es nützt alles nichts - aufstehen.
Kurzer Blick aufs Handy, schonmal loggen & schauen ob alles in Ordnung ist. Handy weggelegt & direkt wieder in die Hand genommen - da stimmte was nicht. Siehe da: 3 Monde in G1 fehlen irgendwie. Kurzer Blick in die Berichte: der letzte & entscheidende Statio-Zielmond viel um 7:15Uhr.

Was nun? Flotte ist sichtbar, weil man wieder zu faul war pünktlich aufzustehen. Na gut, erstmal aufstehen und fertig machen für die Arbeit.
Statio landet ca. 9:30Uhr, bis dahin ist man pünktlich im Büro und kann sich um alles kümmern 🙂

Dann ging es los: NOM startet auf den Statio, sodass ich zum Abbruch gezwungen werde. Mein Vorteil: Die Flotte war in entspannte 20 Splits geteilt; Muss toll gewesen sein oder 🙂?
Also schauen: was muss ich überhaupt Re ziehen, was wird angetimet. Am Ende: 8 Splits konnten entspannt landen, 12 mussten in den Re. In dem hin und her wurden es dann 13stk im Re 😄 😄

In diesem Moment war allen klar: Abends kommts zum Showdown zwischen NOM und Wayne. Aber Moment: Aufgrund von Arbeit und Geburtstagen von Personen waren viele im U - aber auch auf beiden Seiten. Bei uns leider auch unsere größte Flotte der Ally...
Eins steht trotzdem fest: NOM hat in meinem Zuhause zu ner dicken Party geladen. Find ich an sich super, nur ne Info vorher wäre super gewesen, damit ich für alle auch gut einkaufen kann, um Getränke und Kuchen als guter Gastgeber zu reichen!
Die eigentliche Ansage von Insane lautete eig. auch: "wer nicht kommt, muss acc löschen" - Irgendwie waren es trotzdem nicht so viele 😞

Dann ging es los - die Planung nen 12er Split zu Deffen auf unserer Seite, NOM mit dem Rechnen auf der anderen Seite. Wir sind uns alle einig: inaktive & leere Systeme sind fürn Statio Re nen richtiger Spaß ❤️

Erstmal die Optionen auf den Tisch gelegt: Ohne fremde Hilfe wird's schwierig, weil alle im U. Also mal Kontakt zu ü30 aufgebaut, mal sehen, wie die überhaupt zu sowas stehen. An der Stelle: Dicke Ehre, es wurde nichtmal hinterfragt, einzig: "Wann muss ich wo sein & braucht ihr mehr aus der Ally?" Mit diesen Voraussetzungen kann man arbeiten! Ohne diesen Einsatz, hätte das alles nicht geklappt!!

NOM zu dem Zeitpunkt mit Insane, Moinsen & Kamperi ca. 240Mio Milipoints, da kommen wir nicht dran. Das durch 12 in den Splits: könnte machbar werden. Also gestartet: "Mondripfalle" die eig. so offensichtlich war, dass wir die nur genutzt haben, um die % beim Halten zu verschleiern - wir waren uns zu 100% sicher, der Mond wird durch NOM bei der Abfahrt zur Party zerlegt, damit auf der Party später keine doofe Überraschung lauert. Long Story Short: Der Mond wurde ignoriert - wieso weiß keiner.
Die Tatsache, dass der Mond ignoriert wurde, hat das Ganze überhaupt erst möglich gemacht. Wenn 1h vorher alles sichtbar ist: "Was wäre wenn?" - Vermutlich wurde nicht mit unserer Aktion gerechnet.
307 Rips flogen von uns also auf den Mond - die ersten 2 Wellen sollten verkauft werden, man weiß ja nie, was fürn Protect da kommt. Gegen eine Main von NOM haben wir schlechte Karten, wir können nur gegen den Split agieren.

Alles von uns wurde zum passenden Zeitpunkt per Halten geschickt, der einzige der Failt und seine eigene Houseparty zu spät erreicht: ich selber, danke an dieser Stelle.

Abwarten, Tee trinken, nervös ne Schachtel Kippen durchrauchen und immer wieder schauen: was passiert hier denn nun?
Wir schreiben ca. 17Uhr: Insane timet die Slots an. Zu meinem Glück:
Das inaktive System zwischen meinen Monden wurde übersehen - alles kam 3min zu spät. Also dass du hier selber zu einer Houseparty bei mir einlädst und dann selber zu spät kommst, das hätt ich nicht erwartet. Kurz gejubelt, kurz mit ihm auch geschrieben, aber mein Bluff hat irgendwie nicht funktioniert und er hat das Psychospielchen gewonnen 😞 ICH WOLLTE DOCH NUR EIN GUTER GASTGEBER SEIN 😄
Kurz danach: die echten und korrekten Antimeslots kamen - jetzt wurde es ernst. Mit was kommen Sie? Wer übernimmt welchen Slot - haben wir Glück und Sie splitten gleichmäßig? - Wir konnten nur zuschauen und hoffen.
Siehe da: Gleichmäßige Slots, wir können unseren Plan nun wirklich durchziehen.
Gesimmt gemacht getan: Es stellte sich heraus: die letzten 4 Slots können wir nicht sinnvoll Deffen, weil die Verluste hart gestiegen wären & die Wahrscheinlichkeit fürs TF sehr gering war.. Wir entschieden: Neben Slot 1 und 2 verkaufen wir auch 9,10,11 und 12. Alle instruiert, alle sich einig: Das ist sinnvoll.
Die Zeit rinnte runter - noch 10min - neue Schachtel kippen angebrochen & Abwarten. Im Talk kam nervöse Stille zusammen...

Welle 1 und 2 gingen down - soweit so gut. Dann der Mondrip - wir kennen alle die GF: klappt die Umleitung überhaupt, was macht der EH mit der Situation? Siehe da: es klappte rly flüssig - bis hierhin zumindest 😄
Die Rips haben beste Arbeit geleistet - Mond down & Rips flogen entspannt wieder nach Hause 🙂

Dann ging alles Schlag auf Schlag - zugegeben ich habe völlig die Übersicht verloren. Meine 1. Recwelle war so getimet, dass diese nach dem 11 Slot Re kommt und 40sec Puffer hat zum neu saven. In dem Stress: untergangen - RIP
Die Nachrichten kamen, TFs entstanden, TFs waren instant wieder weg - ein Riesen Chaos - aber die Musik war klasse, alle gute gelaunt - die Party lief astrein ❤️
Dann kam kurze Stille: Die Party war instant irgendwie vorbei - nichtmal die Kuchen wurden ordentlich gegessen 😞
Aber: es wurde filtriert, auch wenn vorher behauptet wurde, das würde nicht passieren 🙂

Erstmal Analyse: Haben wir die fights, die wir wollten gewonnen! Bei den TFs leider sehr viel Pech - ca. 500k flogen ins leere. Nun gut, das Risiko besteht halt immer.
Jetzt nüchtern betrachtet: 25mrd Loose auf unserer Seite - wenn man meine 6 Splits a 2,5mrd + 70k recs weil Dumm rausrechnet: 10Mrd Loose auf 5 Personen. Kein Problem!

Ich danke allen beteiligten, welche sich entschlossen haben, meiner Houseparty beizuwohnen - ich hoffe ich war zu allen gut und zuvorkommend 🙂
Danke an NOM für den sportlichen Umgang mit der Situation!!

Wir sind uns glaub ich alle einig: Es war eine geile Aktion im Uni - es hat hart geschlackert und am Ende können alle halbwegs zufrieden von der Party abreisen 🙂

Liebste Grüße,
Luping

PS: Allen viel Spaß beim Wiederaufbau und verklickern von den zich Mrd. Ressourcen ❤️

Comments

gz
coole Story
witziger KB, beide Seiten mit Loss hat man nicht mehr oft, mag ich sehr und sieht nach viel Spaß aus 🙂! Weitermachen!
gratz allen beteiligten!!!
sehr geile Nummer und gute Story!
@Apex, ich wäre sogar bereit als Deut Lieferant oder desgleichen für die NOM zu fungieren, aber halt unter Sicherheitsgarantien.
schöner Text - gz an beide Seiten
Da hats ordentlich gescheppert...
Danke für den ausführlichen Text, macht echt spaß zu lesen und man kriegt nen kleines Gefühl dafür was so auf der Verteidigerseite abging.
Respekt an die Helfer, die sich trauten und dir zur Hilfe eilten, muss man auch erstmal machen.
Bin mal gespannt, was noch so passiert.
Hammer geil, liest sich super , schöne Aktion
Die "Top"-Allianzen können sich am Ende nur bekriegen, wenn sie die Ress dafür kriegen. Die kriegen sie eben von anderen Spielern 🙂 Vergesst das immer nicht 😉

gz zum KB an beide Seiten 🙂
Genau sowas will man sehen, wie sich zwei TOP Allianzen gegenseitig bekämpfen, anstatt immer auf die kleineren.
..somit endet das erste Zeitalter und beginnt das zweite Zeitalter auf Bharani.

Nice Sache und meinen Glückwunsch.
Es war mir eine Ehre ein Teil dieser Geschichte zu sein. Meine Abneigung gegen NOM muss ich wohl nicht erklären.
Wenn es auch mit vollen Recyclern noch ein bisschen schöner gewesen wäre. Aber Wayne 😂

Gruß Didel…
This post has been edited on 15/06/2024 11:18 by Dideldiedu

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