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OGame.de Bharani 5 runder 11 kommentarer

Resultat

Forsvareren vandt kampen.

Angriber

[NOM] juStSmile

Samlet resultat
−18.797.126.968

25.535.869.000 enheder tabt

Forsvarer

[waYne] Luping, [Ue30] slinftw, [waYne] R3ACH3R, [Ue30] dideldiedu, [waYne] DerN00b

Samlet resultat
−25.557.160.430

6.088.013.000 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 10 follow-ups · 6 recycle-rapporter

Ødelagte enheder
31.623.882.000
Bytte
0
Ruinmark
22.017.918.743
Månechance
21 %
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal −8.620.805.569 −15.950.700.441
Krystal −7.391.314.473 −8.150.638.006
Deuterium −2.785.006.926 −1.455.821.983
I alt −18.797.126.968 −25.557.160.430
Ærespoint +3.086.527 +10.287.695
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −25.535.869.000 −6.088.013.000
Repareret forsvar +31.356.000
10 follow-ups −83.531.094.593 −30.570.894.907
6 recycle-rapporter +11.070.391.477
Manglende ruinmark +90.269.836.625
Samlet resultat −18.797.126.968 −25.557.160.430
Bytte og ruinmark
Metal Krystal Deuterium I alt
Bytte (100 %) 0 0 0 0
Dannet ruinmark 12.638.736.600 7.444.063.200 2.025.434.599 22.108.234.399
Høstet af Reapere 51.631.253 30.410.182 8.274.221 90.315.656
Tilbageværende ruinmark 12.587.105.347 7.413.653.018 2.017.160.378 22.017.918.743
Høstet 5.141.349.042 4.326.883.057 1.602.159.378 11.070.391.477
Follow-ups
Angriber Forsvarer
Follow-up 1 +404.758.820 −6.289.577.820
Follow-up 2 −122.508.060 −4.430.337.440
Follow-up 3 −22.904.912.000 −3.967.881.000
Follow-up 4 −21.547.255.000 −3.281.963.000
Follow-up 5 −21.000.107.000 −2.767.449.000
Follow-up 6 −21.001.107.000 −2.711.322.000
Follow-up 7 +2.611.194.800 −2.614.739.800
Follow-up 8 +49.231.999 −2.288.534.999
Follow-up 9 −18.752.152 −2.209.757.848
Follow-up 10 −1.639.000 −9.332.000
Recycle-rapporter
Metal Krystal Deuterium I alt
Recycle-rapport 1 2.087.328.423 1.317.304.613 0 3.404.633.036
Recycle-rapport 2 981.332.240 981.332.240 0 1.962.664.480
Recycle-rapport 3 55.086.968 32.087.403 8.825.626 95.999.997
Recycle-rapport 4 51.898.280 34.465.396 9.636.321 95.999.997
Recycle-rapport 5 9.755.736 5.746.010 1.563.416 17.065.162
Recycle-rapport 6 1.955.947.395 1.955.947.395 1.582.134.015 5.494.028.805

Flåder

Angriber · [NOM] juStSmile ødelagt

Type Før Tabt
Lille Transporter 111.111 −111.111
Lille Jæger 321.023 −321.023
Stor Jæger 33.333 −33.333
Krydser 267.962 −267.962
Slagskib 66.666 −66.666
Spionagesonde 2.000 −2.000
Bomber 2.300 −2.300
Destroyer 20.652 −20.652
Interceptor 100.337 −100.337
Reaper 2.400 −2.400
5 flåder

juStSmile [NOM] · flåde 1 ødelagt

Våben 210 % · Skjold 210 % · Pansring 210 %

Type Før Efter Tabt
Spionagesonde 2.000 0 −2.000

juStSmile [NOM] · flåde 2 ødelagt

Våben 210 % · Skjold 210 % · Pansring 210 %

Type Før Efter Tabt
Bomber 2.300 0 −2.300
Destroyer 16.000 0 −16.000

juStSmile [NOM] · flåde 3 ødelagt

Våben 210 % · Skjold 210 % · Pansring 210 %

Type Før Efter Tabt
Slagskib 66.666 0 −66.666
Interceptor 100.337 0 −100.337
Destroyer 1 0 −1

juStSmile [NOM] · flåde 4 ødelagt

Våben 210 % · Skjold 210 % · Pansring 210 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 166.166 0 −166.166
Stor Jæger 33.333 0 −33.333
Krydser 166.166 0 −166.166
Destroyer 1 0 −1
Lille Transporter 111.111 0 −111.111

juStSmile [NOM] · flåde 5 ødelagt

Våben 210 % · Skjold 210 % · Pansring 210 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 154.857 0 −154.857
Krydser 101.796 0 −101.796
Destroyer 4.650 0 −4.650
Reaper 2.400 0 −2.400

Forsvarer · 5 spillere

Type Før Tabt
Lille Transporter 33.024 −22.978
Stor Transporter 8.961 −4.885
Lille Jæger 270.618 −188.137
Stor Jæger 36.819 −21.791
Krydser 401.180 −108.866
Slagskib 123.525 −7.793
Koloniskib 3 −2
Recycler 23.601 −9.418
Spionagesonde 62.020 −46.743
Bomber 11.227 −195
Destroyer 39.663 −117
Dødsstjerne 234 0
Interceptor 313.196 −7.613
Reaper 10.185 −1
Stifinder 38.834 −13.092
Raketkanon 26.391 −18.490
Lille Laserkanon 528 −383
Stor Laserkanon 615 −358
Gausskanon 5 0
Ionkanon 25 −10
Plasmakanon 31 0
Lille Planetskjold 1 0

14.237 Raketkanon, 329 Lille Laserkanon, 269 Stor Laserkanon, 9 Ionkanon kunne repareres.

9 flåder

Luping [waYne]

Våben 200 % · Skjold 200 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Lille Transporter 33.024 10.046 −22.978
Stor Transporter 8.961 4.076 −4.885
Lille Jæger 84.734 25.933 −58.801
Stor Jæger 10.988 4.656 −6.332
Krydser 32.736 24.077 −8.659
Slagskib 3.001 2.837 −164
Koloniskib 3 1 −2
Recycler 23.601 14.183 −9.418
Spionagesonde 24.430 6.068 −18.362
Bomber 1.609 1.586 −23
Destroyer 1.599 1.599 0
Dødsstjerne 18 18 0
Interceptor 30.146 29.492 −654
Reaper 141 141 0
Stifinder 4.425 3.091 −1.334
Raketkanon 26.391 7.901 −18.490
Lille Laserkanon 528 145 −383
Stor Laserkanon 615 257 −358
Gausskanon 5 5 0
Ionkanon 25 15 −10
Plasmakanon 31 31 0
Lille Planetskjold 1 1 0

slinftw [Ue30]

Våben 180 % · Skjold 180 % · Pansring 180 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 19.407 5.814 −13.593
Stor Jæger 21.575 8.620 −12.955
Krydser 160.255 113.917 −46.338
Slagskib 42.069 38.981 −3.088
Interceptor 69.977 67.938 −2.039
Bomber 5.684 5.573 −111
Destroyer 4.301 4.285 −16
Reaper 3.611 3.610 −1
Stifinder 27.558 17.825 −9.733

R3ACH3R [waYne]

Våben 190 % · Skjold 190 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 52.215 15.975 −36.240
Stor Jæger 2.714 1.145 −1.569
Krydser 42.232 30.975 −11.257
Slagskib 23.769 22.309 −1.460
Interceptor 44.798 43.644 −1.154
Bomber 946 936 −10
Destroyer 414 412 −2
Reaper 93 93 0
Stifinder 4.802 3.388 −1.414
Spionagesonde 37.590 9.209 −28.381

dideldiedu [Ue30] · flåde 1

Våben 200 % · Skjold 210 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Dødsstjerne 216 216 0

dideldiedu [Ue30] · flåde 2

Våben 200 % · Skjold 210 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 109.017 33.169 −75.848
Slagskib 40.920 38.619 −2.301
Bomber 2.988 2.937 −51
Destroyer 3.000 2.992 −8
Reaper 6.000 6.000 0

dideldiedu [Ue30] · flåde 3

Våben 200 % · Skjold 210 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Interceptor 117.693 115.067 −2.626

DerN00b [waYne] · flåde 1

Våben 200 % · Skjold 200 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Slagskib 13.766 12.986 −780
Interceptor 50.582 49.442 −1.140
Destroyer 30.349 30.258 −91

DerN00b [waYne] · flåde 2

Våben 200 % · Skjold 200 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 5.245 1.590 −3.655
Stor Jæger 1.522 599 −923
Krydser 54.020 39.875 −14.145
Reaper 340 340 0
Stifinder 2.049 1.438 −611

dideldiedu [Ue30] · flåde 4

Våben 200 % · Skjold 210 % · Pansring 200 %

Type Før Efter Tabt
Stor Jæger 20 8 −12
Krydser 111.937 83.470 −28.467

Hovedkommentar

Guten Morgen Bharani!

Wer kennt folgendes Szenario nicht?
Wecker: 7Uhr - man wird wach und denkt sich: auf gar keinen Fall. - Schlummerfunktion gestartet & umgedreht.
7:45Uhr man wird wieder wach & es nützt alles nichts - aufstehen.
Kurzer Blick aufs Handy, schonmal loggen & schauen ob alles in Ordnung ist. Handy weggelegt & direkt wieder in die Hand genommen - da stimmte was nicht. Siehe da: 3 Monde in G1 fehlen irgendwie. Kurzer Blick in die Berichte: der letzte & entscheidende Statio-Zielmond viel um 7:15Uhr.

Was nun? Flotte ist sichtbar, weil man wieder zu faul war pünktlich aufzustehen. Na gut, erstmal aufstehen und fertig machen für die Arbeit.
Statio landet ca. 9:30Uhr, bis dahin ist man pünktlich im Büro und kann sich um alles kümmern 🙂

Dann ging es los: NOM startet auf den Statio, sodass ich zum Abbruch gezwungen werde. Mein Vorteil: Die Flotte war in entspannte 20 Splits geteilt; Muss toll gewesen sein oder 🙂?
Also schauen: was muss ich überhaupt Re ziehen, was wird angetimet. Am Ende: 8 Splits konnten entspannt landen, 12 mussten in den Re. In dem hin und her wurden es dann 13stk im Re 😄 😄

In diesem Moment war allen klar: Abends kommts zum Showdown zwischen NOM und Wayne. Aber Moment: Aufgrund von Arbeit und Geburtstagen von Personen waren viele im U - aber auch auf beiden Seiten. Bei uns leider auch unsere größte Flotte der Ally...
Eins steht trotzdem fest: NOM hat in meinem Zuhause zu ner dicken Party geladen. Find ich an sich super, nur ne Info vorher wäre super gewesen, damit ich für alle auch gut einkaufen kann, um Getränke und Kuchen als guter Gastgeber zu reichen!
Die eigentliche Ansage von Insane lautete eig. auch: "wer nicht kommt, muss acc löschen" - Irgendwie waren es trotzdem nicht so viele 😞

Dann ging es los - die Planung nen 12er Split zu Deffen auf unserer Seite, NOM mit dem Rechnen auf der anderen Seite. Wir sind uns alle einig: inaktive & leere Systeme sind fürn Statio Re nen richtiger Spaß ❤️

Erstmal die Optionen auf den Tisch gelegt: Ohne fremde Hilfe wird's schwierig, weil alle im U. Also mal Kontakt zu ü30 aufgebaut, mal sehen, wie die überhaupt zu sowas stehen. An der Stelle: Dicke Ehre, es wurde nichtmal hinterfragt, einzig: "Wann muss ich wo sein & braucht ihr mehr aus der Ally?" Mit diesen Voraussetzungen kann man arbeiten! Ohne diesen Einsatz, hätte das alles nicht geklappt!!

NOM zu dem Zeitpunkt mit Insane, Moinsen & Kamperi ca. 240Mio Milipoints, da kommen wir nicht dran. Das durch 12 in den Splits: könnte machbar werden. Also gestartet: "Mondripfalle" die eig. so offensichtlich war, dass wir die nur genutzt haben, um die % beim Halten zu verschleiern - wir waren uns zu 100% sicher, der Mond wird durch NOM bei der Abfahrt zur Party zerlegt, damit auf der Party später keine doofe Überraschung lauert. Long Story Short: Der Mond wurde ignoriert - wieso weiß keiner.
Die Tatsache, dass der Mond ignoriert wurde, hat das Ganze überhaupt erst möglich gemacht. Wenn 1h vorher alles sichtbar ist: "Was wäre wenn?" - Vermutlich wurde nicht mit unserer Aktion gerechnet.
307 Rips flogen von uns also auf den Mond - die ersten 2 Wellen sollten verkauft werden, man weiß ja nie, was fürn Protect da kommt. Gegen eine Main von NOM haben wir schlechte Karten, wir können nur gegen den Split agieren.

Alles von uns wurde zum passenden Zeitpunkt per Halten geschickt, der einzige der Failt und seine eigene Houseparty zu spät erreicht: ich selber, danke an dieser Stelle.

Abwarten, Tee trinken, nervös ne Schachtel Kippen durchrauchen und immer wieder schauen: was passiert hier denn nun?
Wir schreiben ca. 17Uhr: Insane timet die Slots an. Zu meinem Glück:
Das inaktive System zwischen meinen Monden wurde übersehen - alles kam 3min zu spät. Also dass du hier selber zu einer Houseparty bei mir einlädst und dann selber zu spät kommst, das hätt ich nicht erwartet. Kurz gejubelt, kurz mit ihm auch geschrieben, aber mein Bluff hat irgendwie nicht funktioniert und er hat das Psychospielchen gewonnen 😞 ICH WOLLTE DOCH NUR EIN GUTER GASTGEBER SEIN 😄
Kurz danach: die echten und korrekten Antimeslots kamen - jetzt wurde es ernst. Mit was kommen Sie? Wer übernimmt welchen Slot - haben wir Glück und Sie splitten gleichmäßig? - Wir konnten nur zuschauen und hoffen.
Siehe da: Gleichmäßige Slots, wir können unseren Plan nun wirklich durchziehen.
Gesimmt gemacht getan: Es stellte sich heraus: die letzten 4 Slots können wir nicht sinnvoll Deffen, weil die Verluste hart gestiegen wären & die Wahrscheinlichkeit fürs TF sehr gering war.. Wir entschieden: Neben Slot 1 und 2 verkaufen wir auch 9,10,11 und 12. Alle instruiert, alle sich einig: Das ist sinnvoll.
Die Zeit rinnte runter - noch 10min - neue Schachtel kippen angebrochen & Abwarten. Im Talk kam nervöse Stille zusammen...

Welle 1 und 2 gingen down - soweit so gut. Dann der Mondrip - wir kennen alle die GF: klappt die Umleitung überhaupt, was macht der EH mit der Situation? Siehe da: es klappte rly flüssig - bis hierhin zumindest 😄
Die Rips haben beste Arbeit geleistet - Mond down & Rips flogen entspannt wieder nach Hause 🙂

Dann ging alles Schlag auf Schlag - zugegeben ich habe völlig die Übersicht verloren. Meine 1. Recwelle war so getimet, dass diese nach dem 11 Slot Re kommt und 40sec Puffer hat zum neu saven. In dem Stress: untergangen - RIP
Die Nachrichten kamen, TFs entstanden, TFs waren instant wieder weg - ein Riesen Chaos - aber die Musik war klasse, alle gute gelaunt - die Party lief astrein ❤️
Dann kam kurze Stille: Die Party war instant irgendwie vorbei - nichtmal die Kuchen wurden ordentlich gegessen 😞
Aber: es wurde filtriert, auch wenn vorher behauptet wurde, das würde nicht passieren 🙂

Erstmal Analyse: Haben wir die fights, die wir wollten gewonnen! Bei den TFs leider sehr viel Pech - ca. 500k flogen ins leere. Nun gut, das Risiko besteht halt immer.
Jetzt nüchtern betrachtet: 25mrd Loose auf unserer Seite - wenn man meine 6 Splits a 2,5mrd + 70k recs weil Dumm rausrechnet: 10Mrd Loose auf 5 Personen. Kein Problem!

Ich danke allen beteiligten, welche sich entschlossen haben, meiner Houseparty beizuwohnen - ich hoffe ich war zu allen gut und zuvorkommend 🙂
Danke an NOM für den sportlichen Umgang mit der Situation!!

Wir sind uns glaub ich alle einig: Es war eine geile Aktion im Uni - es hat hart geschlackert und am Ende können alle halbwegs zufrieden von der Party abreisen 🙂

Liebste Grüße,
Luping

PS: Allen viel Spaß beim Wiederaufbau und verklickern von den zich Mrd. Ressourcen ❤️

Kommentarer

gz
coole Story
witziger KB, beide Seiten mit Loss hat man nicht mehr oft, mag ich sehr und sieht nach viel Spaß aus 🙂! Weitermachen!
gratz allen beteiligten!!!
sehr geile Nummer und gute Story!
@Apex, ich wäre sogar bereit als Deut Lieferant oder desgleichen für die NOM zu fungieren, aber halt unter Sicherheitsgarantien.
schöner Text - gz an beide Seiten
Da hats ordentlich gescheppert...
Danke für den ausführlichen Text, macht echt spaß zu lesen und man kriegt nen kleines Gefühl dafür was so auf der Verteidigerseite abging.
Respekt an die Helfer, die sich trauten und dir zur Hilfe eilten, muss man auch erstmal machen.
Bin mal gespannt, was noch so passiert.
Hammer geil, liest sich super , schöne Aktion
Die "Top"-Allianzen können sich am Ende nur bekriegen, wenn sie die Ress dafür kriegen. Die kriegen sie eben von anderen Spielern 🙂 Vergesst das immer nicht 😉

gz zum KB an beide Seiten 🙂
Genau sowas will man sehen, wie sich zwei TOP Allianzen gegenseitig bekämpfen, anstatt immer auf die kleineren.
..somit endet das erste Zeitalter und beginnt das zweite Zeitalter auf Bharani.

Nice Sache und meinen Glückwunsch.
Es war mir eine Ehre ein Teil dieser Geschichte zu sein. Meine Abneigung gegen NOM muss ich wohl nicht erklären.
Wenn es auch mit vollen Recyclern noch ein bisschen schöner gewesen wäre. Aber Wayne 😂

Gruß Didel…
Indlægget blev redigeret den 15.06.2024 11:18 af Dideldiedu

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