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Hat wer zur Party geladen?

OGame.de Bharani 5 rondas 11 comentarios

Resultado

El defensor ganó la batalla.

Atacante

[NOM] juStSmile

Resultado total
−18.797.126.968

25.535.869.000 unidades perdidas

Defensor

[waYne] Luping, [Ue30] slinftw, [waYne] R3ACH3R, [Ue30] dideldiedu, [waYne] DerN00b

Resultado total
−25.557.160.430

6.088.013.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 10 oleadas · 6 informes de reciclaje

Unidades destruidas
31.623.882.000
Botín
0
Campo de escombros
22.017.918.743
Probabilidad de luna
21 %
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −8.620.805.569 −15.950.700.441
Cristal −7.391.314.473 −8.150.638.006
Deuterio −2.785.006.926 −1.455.821.983
Total −18.797.126.968 −25.557.160.430
Puntos de honor +3.086.527 +10.287.695
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −25.535.869.000 −6.088.013.000
Defensa reparada +31.356.000
10 oleadas −83.531.094.593 −30.570.894.907
6 informes de reciclaje +11.070.391.477
Escombros sin recoger +90.269.836.625
Resultado total −18.797.126.968 −25.557.160.430
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 0 0 0 0
Campo de escombros generado 12.638.736.600 7.444.063.200 2.025.434.599 22.108.234.399
Reciclado por Segadores 51.631.253 30.410.182 8.274.221 90.315.656
Campo de escombros restante 12.587.105.347 7.413.653.018 2.017.160.378 22.017.918.743
Recolectado 5.141.349.042 4.326.883.057 1.602.159.378 11.070.391.477
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +404.758.820 −6.289.577.820
Oleada 2 −122.508.060 −4.430.337.440
Oleada 3 −22.904.912.000 −3.967.881.000
Oleada 4 −21.547.255.000 −3.281.963.000
Oleada 5 −21.000.107.000 −2.767.449.000
Oleada 6 −21.001.107.000 −2.711.322.000
Oleada 7 +2.611.194.800 −2.614.739.800
Oleada 8 +49.231.999 −2.288.534.999
Oleada 9 −18.752.152 −2.209.757.848
Oleada 10 −1.639.000 −9.332.000
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 2.087.328.423 1.317.304.613 0 3.404.633.036
Informe de reciclaje 2 981.332.240 981.332.240 0 1.962.664.480
Informe de reciclaje 3 55.086.968 32.087.403 8.825.626 95.999.997
Informe de reciclaje 4 51.898.280 34.465.396 9.636.321 95.999.997
Informe de reciclaje 5 9.755.736 5.746.010 1.563.416 17.065.162
Informe de reciclaje 6 1.955.947.395 1.955.947.395 1.582.134.015 5.494.028.805

Flotas

Atacante · [NOM] juStSmile destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 111.111 −111.111
Cazador ligero 321.023 −321.023
Cazador pesado 33.333 −33.333
Crucero 267.962 −267.962
Nave de batalla 66.666 −66.666
Sonda de espionaje 2.000 −2.000
Bombardero 2.300 −2.300
Destructor 20.652 −20.652
Acorazado 100.337 −100.337
Segador 2.400 −2.400
5 flotas

juStSmile [NOM] · flota 1 destruida

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 2.000 0 −2.000

juStSmile [NOM] · flota 2 destruida

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 2.300 0 −2.300
Destructor 16.000 0 −16.000

juStSmile [NOM] · flota 3 destruida

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 66.666 0 −66.666
Acorazado 100.337 0 −100.337
Destructor 1 0 −1

juStSmile [NOM] · flota 4 destruida

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 166.166 0 −166.166
Cazador pesado 33.333 0 −33.333
Crucero 166.166 0 −166.166
Destructor 1 0 −1
Nave pequeña de carga 111.111 0 −111.111

juStSmile [NOM] · flota 5 destruida

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 154.857 0 −154.857
Crucero 101.796 0 −101.796
Destructor 4.650 0 −4.650
Segador 2.400 0 −2.400

Defensor · 5 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 33.024 −22.978
Nave grande de carga 8.961 −4.885
Cazador ligero 270.618 −188.137
Cazador pesado 36.819 −21.791
Crucero 401.180 −108.866
Nave de batalla 123.525 −7.793
Colonizador 3 −2
Reciclador 23.601 −9.418
Sonda de espionaje 62.020 −46.743
Bombardero 11.227 −195
Destructor 39.663 −117
Estrella de la muerte 234 0
Acorazado 313.196 −7.613
Segador 10.185 −1
Explorador 38.834 −13.092
Lanzamisiles 26.391 −18.490
Láser pequeño 528 −383
Láser grande 615 −358
Cañón gauss 5 0
Cañón iónico 25 −10
Cañón de plasma 31 0
Cúpula pequeña de protección 1 0

14.237 Lanzamisiles, 329 Láser pequeño, 269 Láser grande, 9 Cañón iónico pudieron ser reparados.

9 flotas

Luping [waYne]

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 33.024 10.046 −22.978
Nave grande de carga 8.961 4.076 −4.885
Cazador ligero 84.734 25.933 −58.801
Cazador pesado 10.988 4.656 −6.332
Crucero 32.736 24.077 −8.659
Nave de batalla 3.001 2.837 −164
Colonizador 3 1 −2
Reciclador 23.601 14.183 −9.418
Sonda de espionaje 24.430 6.068 −18.362
Bombardero 1.609 1.586 −23
Destructor 1.599 1.599 0
Estrella de la muerte 18 18 0
Acorazado 30.146 29.492 −654
Segador 141 141 0
Explorador 4.425 3.091 −1.334
Lanzamisiles 26.391 7.901 −18.490
Láser pequeño 528 145 −383
Láser grande 615 257 −358
Cañón gauss 5 5 0
Cañón iónico 25 15 −10
Cañón de plasma 31 31 0
Cúpula pequeña de protección 1 1 0

slinftw [Ue30]

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 19.407 5.814 −13.593
Cazador pesado 21.575 8.620 −12.955
Crucero 160.255 113.917 −46.338
Nave de batalla 42.069 38.981 −3.088
Acorazado 69.977 67.938 −2.039
Bombardero 5.684 5.573 −111
Destructor 4.301 4.285 −16
Segador 3.611 3.610 −1
Explorador 27.558 17.825 −9.733

R3ACH3R [waYne]

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 52.215 15.975 −36.240
Cazador pesado 2.714 1.145 −1.569
Crucero 42.232 30.975 −11.257
Nave de batalla 23.769 22.309 −1.460
Acorazado 44.798 43.644 −1.154
Bombardero 946 936 −10
Destructor 414 412 −2
Segador 93 93 0
Explorador 4.802 3.388 −1.414
Sonda de espionaje 37.590 9.209 −28.381

dideldiedu [Ue30] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Estrella de la muerte 216 216 0

dideldiedu [Ue30] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 109.017 33.169 −75.848
Nave de batalla 40.920 38.619 −2.301
Bombardero 2.988 2.937 −51
Destructor 3.000 2.992 −8
Segador 6.000 6.000 0

dideldiedu [Ue30] · flota 3

Armas 200 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 117.693 115.067 −2.626

DerN00b [waYne] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 13.766 12.986 −780
Acorazado 50.582 49.442 −1.140
Destructor 30.349 30.258 −91

DerN00b [waYne] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 5.245 1.590 −3.655
Cazador pesado 1.522 599 −923
Crucero 54.020 39.875 −14.145
Segador 340 340 0
Explorador 2.049 1.438 −611

dideldiedu [Ue30] · flota 4

Armas 200 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 20 8 −12
Crucero 111.937 83.470 −28.467

Comentario principal

Guten Morgen Bharani!

Wer kennt folgendes Szenario nicht?
Wecker: 7Uhr - man wird wach und denkt sich: auf gar keinen Fall. - Schlummerfunktion gestartet & umgedreht.
7:45Uhr man wird wieder wach & es nützt alles nichts - aufstehen.
Kurzer Blick aufs Handy, schonmal loggen & schauen ob alles in Ordnung ist. Handy weggelegt & direkt wieder in die Hand genommen - da stimmte was nicht. Siehe da: 3 Monde in G1 fehlen irgendwie. Kurzer Blick in die Berichte: der letzte & entscheidende Statio-Zielmond viel um 7:15Uhr.

Was nun? Flotte ist sichtbar, weil man wieder zu faul war pünktlich aufzustehen. Na gut, erstmal aufstehen und fertig machen für die Arbeit.
Statio landet ca. 9:30Uhr, bis dahin ist man pünktlich im Büro und kann sich um alles kümmern 🙂

Dann ging es los: NOM startet auf den Statio, sodass ich zum Abbruch gezwungen werde. Mein Vorteil: Die Flotte war in entspannte 20 Splits geteilt; Muss toll gewesen sein oder 🙂?
Also schauen: was muss ich überhaupt Re ziehen, was wird angetimet. Am Ende: 8 Splits konnten entspannt landen, 12 mussten in den Re. In dem hin und her wurden es dann 13stk im Re 😄 😄

In diesem Moment war allen klar: Abends kommts zum Showdown zwischen NOM und Wayne. Aber Moment: Aufgrund von Arbeit und Geburtstagen von Personen waren viele im U - aber auch auf beiden Seiten. Bei uns leider auch unsere größte Flotte der Ally...
Eins steht trotzdem fest: NOM hat in meinem Zuhause zu ner dicken Party geladen. Find ich an sich super, nur ne Info vorher wäre super gewesen, damit ich für alle auch gut einkaufen kann, um Getränke und Kuchen als guter Gastgeber zu reichen!
Die eigentliche Ansage von Insane lautete eig. auch: "wer nicht kommt, muss acc löschen" - Irgendwie waren es trotzdem nicht so viele 😞

Dann ging es los - die Planung nen 12er Split zu Deffen auf unserer Seite, NOM mit dem Rechnen auf der anderen Seite. Wir sind uns alle einig: inaktive & leere Systeme sind fürn Statio Re nen richtiger Spaß ❤️

Erstmal die Optionen auf den Tisch gelegt: Ohne fremde Hilfe wird's schwierig, weil alle im U. Also mal Kontakt zu ü30 aufgebaut, mal sehen, wie die überhaupt zu sowas stehen. An der Stelle: Dicke Ehre, es wurde nichtmal hinterfragt, einzig: "Wann muss ich wo sein & braucht ihr mehr aus der Ally?" Mit diesen Voraussetzungen kann man arbeiten! Ohne diesen Einsatz, hätte das alles nicht geklappt!!

NOM zu dem Zeitpunkt mit Insane, Moinsen & Kamperi ca. 240Mio Milipoints, da kommen wir nicht dran. Das durch 12 in den Splits: könnte machbar werden. Also gestartet: "Mondripfalle" die eig. so offensichtlich war, dass wir die nur genutzt haben, um die % beim Halten zu verschleiern - wir waren uns zu 100% sicher, der Mond wird durch NOM bei der Abfahrt zur Party zerlegt, damit auf der Party später keine doofe Überraschung lauert. Long Story Short: Der Mond wurde ignoriert - wieso weiß keiner.
Die Tatsache, dass der Mond ignoriert wurde, hat das Ganze überhaupt erst möglich gemacht. Wenn 1h vorher alles sichtbar ist: "Was wäre wenn?" - Vermutlich wurde nicht mit unserer Aktion gerechnet.
307 Rips flogen von uns also auf den Mond - die ersten 2 Wellen sollten verkauft werden, man weiß ja nie, was fürn Protect da kommt. Gegen eine Main von NOM haben wir schlechte Karten, wir können nur gegen den Split agieren.

Alles von uns wurde zum passenden Zeitpunkt per Halten geschickt, der einzige der Failt und seine eigene Houseparty zu spät erreicht: ich selber, danke an dieser Stelle.

Abwarten, Tee trinken, nervös ne Schachtel Kippen durchrauchen und immer wieder schauen: was passiert hier denn nun?
Wir schreiben ca. 17Uhr: Insane timet die Slots an. Zu meinem Glück:
Das inaktive System zwischen meinen Monden wurde übersehen - alles kam 3min zu spät. Also dass du hier selber zu einer Houseparty bei mir einlädst und dann selber zu spät kommst, das hätt ich nicht erwartet. Kurz gejubelt, kurz mit ihm auch geschrieben, aber mein Bluff hat irgendwie nicht funktioniert und er hat das Psychospielchen gewonnen 😞 ICH WOLLTE DOCH NUR EIN GUTER GASTGEBER SEIN 😄
Kurz danach: die echten und korrekten Antimeslots kamen - jetzt wurde es ernst. Mit was kommen Sie? Wer übernimmt welchen Slot - haben wir Glück und Sie splitten gleichmäßig? - Wir konnten nur zuschauen und hoffen.
Siehe da: Gleichmäßige Slots, wir können unseren Plan nun wirklich durchziehen.
Gesimmt gemacht getan: Es stellte sich heraus: die letzten 4 Slots können wir nicht sinnvoll Deffen, weil die Verluste hart gestiegen wären & die Wahrscheinlichkeit fürs TF sehr gering war.. Wir entschieden: Neben Slot 1 und 2 verkaufen wir auch 9,10,11 und 12. Alle instruiert, alle sich einig: Das ist sinnvoll.
Die Zeit rinnte runter - noch 10min - neue Schachtel kippen angebrochen & Abwarten. Im Talk kam nervöse Stille zusammen...

Welle 1 und 2 gingen down - soweit so gut. Dann der Mondrip - wir kennen alle die GF: klappt die Umleitung überhaupt, was macht der EH mit der Situation? Siehe da: es klappte rly flüssig - bis hierhin zumindest 😄
Die Rips haben beste Arbeit geleistet - Mond down & Rips flogen entspannt wieder nach Hause 🙂

Dann ging alles Schlag auf Schlag - zugegeben ich habe völlig die Übersicht verloren. Meine 1. Recwelle war so getimet, dass diese nach dem 11 Slot Re kommt und 40sec Puffer hat zum neu saven. In dem Stress: untergangen - RIP
Die Nachrichten kamen, TFs entstanden, TFs waren instant wieder weg - ein Riesen Chaos - aber die Musik war klasse, alle gute gelaunt - die Party lief astrein ❤️
Dann kam kurze Stille: Die Party war instant irgendwie vorbei - nichtmal die Kuchen wurden ordentlich gegessen 😞
Aber: es wurde filtriert, auch wenn vorher behauptet wurde, das würde nicht passieren 🙂

Erstmal Analyse: Haben wir die fights, die wir wollten gewonnen! Bei den TFs leider sehr viel Pech - ca. 500k flogen ins leere. Nun gut, das Risiko besteht halt immer.
Jetzt nüchtern betrachtet: 25mrd Loose auf unserer Seite - wenn man meine 6 Splits a 2,5mrd + 70k recs weil Dumm rausrechnet: 10Mrd Loose auf 5 Personen. Kein Problem!

Ich danke allen beteiligten, welche sich entschlossen haben, meiner Houseparty beizuwohnen - ich hoffe ich war zu allen gut und zuvorkommend 🙂
Danke an NOM für den sportlichen Umgang mit der Situation!!

Wir sind uns glaub ich alle einig: Es war eine geile Aktion im Uni - es hat hart geschlackert und am Ende können alle halbwegs zufrieden von der Party abreisen 🙂

Liebste Grüße,
Luping

PS: Allen viel Spaß beim Wiederaufbau und verklickern von den zich Mrd. Ressourcen ❤️

Comentarios

gz
coole Story
witziger KB, beide Seiten mit Loss hat man nicht mehr oft, mag ich sehr und sieht nach viel Spaß aus 🙂! Weitermachen!
gratz allen beteiligten!!!
sehr geile Nummer und gute Story!
@Apex, ich wäre sogar bereit als Deut Lieferant oder desgleichen für die NOM zu fungieren, aber halt unter Sicherheitsgarantien.
schöner Text - gz an beide Seiten
Da hats ordentlich gescheppert...
Danke für den ausführlichen Text, macht echt spaß zu lesen und man kriegt nen kleines Gefühl dafür was so auf der Verteidigerseite abging.
Respekt an die Helfer, die sich trauten und dir zur Hilfe eilten, muss man auch erstmal machen.
Bin mal gespannt, was noch so passiert.
Hammer geil, liest sich super , schöne Aktion
Die "Top"-Allianzen können sich am Ende nur bekriegen, wenn sie die Ress dafür kriegen. Die kriegen sie eben von anderen Spielern 🙂 Vergesst das immer nicht 😉

gz zum KB an beide Seiten 🙂
Genau sowas will man sehen, wie sich zwei TOP Allianzen gegenseitig bekämpfen, anstatt immer auf die kleineren.
..somit endet das erste Zeitalter und beginnt das zweite Zeitalter auf Bharani.

Nice Sache und meinen Glückwunsch.
Es war mir eine Ehre ein Teil dieser Geschichte zu sein. Meine Abneigung gegen NOM muss ich wohl nicht erklären.
Wenn es auch mit vollen Recyclern noch ein bisschen schöner gewesen wäre. Aber Wayne 😂

Gruß Didel…
Este comentario fue editado el 15/06/2024 11:18 por Dideldiedu

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