Wer kann der kann
Result
The attacker won the battle.
Attacker
nR 31N5
- Total result
- +62,200
4,000 units lost
Defender
der MAD
- Total result
- −45,873,950,000
307,022,668,000 units lost
Total results include 1 harvest report
- Units destroyed
- 307,022,672,000
- Loot
- 0
- Debris field
- 3,200
- Rounds
- 6
Details
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Metal | 0 | −28,090,118,500 |
| Crystal | +62,200 | −15,152,933,500 |
| Deuterium | 0 | −2,630,898,000 |
| Total | +62,200 | −45,873,950,000 |
| Honour points | +3,939,213 | 0 |
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Battle losses | −4,000 | −307,022,668,000 |
| Repaired defence | +261,148,718,000 | |
| 1 harvest report | +66,200 | |
| Total result | +62,200 | −45,873,950,000 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Loot (75%) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Debris field | 0 | 3,200 | 0 | 3,200 |
| Harvested | 0 | 66,200 | 0 | 66,200 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Harvest report 1 | 0 | 66,200 | 0 | 66,200 |
Fleets
Attacker · nR 31N5
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Espionage Probe | 4 | −4 |
| Deathstar | 255,555 | 0 |
5 fleets
nR 31N5 · fleet 1
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Deathstar | 255,555 | 255,555 | 0 |
nR 31N5 · fleet 2 destroyed
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Espionage Probe | 1 | 0 | −1 |
nR 31N5 · fleet 3 destroyed
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Espionage Probe | 1 | 0 | −1 |
nR 31N5 · fleet 4 destroyed
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Espionage Probe | 1 | 0 | −1 |
nR 31N5 · fleet 5 destroyed
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Espionage Probe | 1 | 0 | −1 |
Defender · der MAD destroyed
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Rocket Launcher | 30,314,147 | −30,314,147 |
| Light Laser | 41,162,859 | −41,162,859 |
| Heavy Laser | 4,421,770 | −4,421,770 |
| Gauss Cannon | 1,944,628 | −1,944,628 |
| Ion Cannon | 2,614,165 | −2,614,165 |
| Plasma Turret | 275,614 | −275,614 |
| Small Shield Dome | 1 | −1 |
| Large Shield Dome | 1 | −1 |
27,585,874 Rocket Launcher, 36,223,316 Light Laser, 3,979,593 Heavy Laser, 1,497,364 Gauss Cannon, 2,248,182 Ion Cannon, 217,735 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.
Main comment
fenster war klein.
als ich startete war dauerakti eines mitspielers im sys vom MAD.
komische akties im acc vom MAD.
da nur 255k rips flogen, war somit ein down vorstellbar.
sofern man die zahlen des unis versteht, versteht man was ich schreibe.
rips benötigen zeit zum gegner (nicht insys!) und daher ergab sich handlungspielraum für...... (pro's wissen wissen jetzt was gemeint ist).
verzögern macht man deshalb aus welchen gründen?
wer kann der kann und es war schade das #1 lange zeit nicht genutzt wurde.
die community hat sich nicht geändert!
deshalb gibt es nur noch die schönen kb*s für die neider (sie folgen....)