Sheogorath vs. Chancellor Habeck
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Sheogorath
- Gesamtergebnis
- +209.612.062.965
40.000.000 Units verloren
Verteidiger
Chancellor Habeck
- Gesamtergebnis
- −312.127.427.338
251.886.565.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 251.926.565.000
- Beute
- 60.466.650.338
- Trümmerfeld
- 149.185.412.627
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +105.000.985.805 | −158.291.443.159 |
| Kristall | +70.876.481.446 | −110.775.320.958 |
| Deuterium | +33.734.595.714 | −43.060.663.221 |
| Gesamt | +209.612.062.965 | −312.127.427.338 |
| Ehrenpunkte | +16.480.921 | +6.947 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −40.000.000 | −251.886.565.000 |
| Beute | +60.466.650.338 | −60.466.650.338 |
| Reparierte Verteidigung | +225.788.000 | |
| Fehlendes TF | +149.185.412.627 | |
| Gesamtergebnis | +209.612.062.965 | −312.127.427.338 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (75 %) | 27.494.185.659 | 12.810.397.458 | 20.162.067.221 | 60.466.650.338 |
| Entstandenes Trümmerfeld | 78.468.421.200 | 58.787.534.400 | 13.741.425.600 | 150.997.381.200 |
| Vom Planeten zurückgewonnen | 941.621.054 | 705.450.412 | 164.897.107 | 1.811.968.573 |
| Verbliebenes Trümmerfeld | 77.526.800.146 | 58.082.083.988 | 13.576.528.493 | 149.185.412.627 |
Flotten
Angreifer · Sheogorath
Waffen 330 % · Schilde 330 % · Hülle 330 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 400.000 | −4 |
Verteidiger · Chancellor Habeck zerstört
Waffen 240 % · Schilde 240 % · Hülle 240 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.244.972 | −1.244.972 |
| Großer Transporter | 1.045.165 | −1.045.165 |
| Leichter Jäger | 3.709.673 | −3.709.673 |
| Schwerer Jäger | 150.231 | −150.231 |
| Kreuzer | 250.657 | −250.657 |
| Schlachtschiff | 220.294 | −220.294 |
| Kolonieschiff | 110 | −110 |
| Recycler | 500.672 | −500.672 |
| Spionagesonde | 112.492 | −112.492 |
| Bomber | 1.698 | −1.698 |
| Zerstörer | 50.324 | −50.324 |
| Todesstern | 14.970 | −14.970 |
| Schlachtkreuzer | 250.028 | −250.028 |
| Reaper | 41.325 | −41.325 |
| Pathfinder | 133.421 | −133.421 |
| Raketenwerfer | 120.398 | −120.398 |
| Leichtes Lasergeschütz | 4.604 | −4.604 |
| Schweres Lasergeschütz | 353 | −353 |
| Gaußkanone | 141 | −141 |
| Ionengeschütz | 306 | −306 |
| Plasmawerfer | 29 | −29 |
103.542 Raketenwerfer, 3.499 Leichtes Lasergeschütz, 332 Schweres Lasergeschütz, 106 Gaußkanone, 251 Ionengeschütz, 24 Plasmawerfer ließen sich reparieren.
Hauptkommentar
Meiner Meinung nach zeigt das jedoch, wo OGame falsch abgebogen ist. Die Monde werden gerippt, ohne die Flotte gesehen zu haben – mitten am Tag, weil Deffen ja eh keiner kann, wenn man 400k Rips davor packt.
Gut, also Monde down. Dann zu schlecht sein um die genaue Zeit zu klicken also 14 Wellen auf unterschiedliche Zeiten innerhalb 40 Sekunden fliegen zu lassen, weil Deffen ja eh keiner kann.
Obendrein eure Fusion: Die ganze Zeit schlecht über den anderen reden (das ist sogar noch nett ausgedrückt) und dann zusammen in eine Allianz gehen, nur um Ruhe zu haben und nicht mehr saven zu müssen.
Das alles zeigt, dass dieses Spiel nur noch von Leuten gespielt wird, die einen dicken Geldbeutel haben und Angst haben, ihr Investment zu verlieren.