Sheogorath vs. Chancellor Habeck
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Sheogorath
- Bilan total
- +209 612 062 965
40 000 000 unités perdues
Défenseur
Chancellor Habeck
- Bilan total
- −312 127 427 338
251 886 565 000 unités perdues
- Unités détruites
- 251 926 565 000
- Butin
- 60 466 650 338
- Champ de débris
- 149 185 412 627
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +105 000 985 805 | −158 291 443 159 |
| Cristal | +70 876 481 446 | −110 775 320 958 |
| Deutérium | +33 734 595 714 | −43 060 663 221 |
| Total | +209 612 062 965 | −312 127 427 338 |
| Points d'honneur | +16 480 921 | +6 947 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −40 000 000 | −251 886 565 000 |
| Butin | +60 466 650 338 | −60 466 650 338 |
| Défense réparée | +225 788 000 | |
| Débris manquants | +149 185 412 627 | |
| Bilan total | +209 612 062 965 | −312 127 427 338 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (75 %) | 27 494 185 659 | 12 810 397 458 | 20 162 067 221 | 60 466 650 338 |
| Champ de débris créé | 78 468 421 200 | 58 787 534 400 | 13 741 425 600 | 150 997 381 200 |
| Récupéré par la planète | 941 621 054 | 705 450 412 | 164 897 107 | 1 811 968 573 |
| Champ de débris restant | 77 526 800 146 | 58 082 083 988 | 13 576 528 493 | 149 185 412 627 |
Flottes
Attaquant · Sheogorath
Armes 330 % · Boucliers 330 % · Coque 330 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 400 000 | −4 |
Défenseur · Chancellor Habeck détruit
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 240 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 244 972 | −1 244 972 |
| Grand transporteur | 1 045 165 | −1 045 165 |
| Chasseur léger | 3 709 673 | −3 709 673 |
| Chasseur lourd | 150 231 | −150 231 |
| Croiseur | 250 657 | −250 657 |
| Vaisseau de bataille | 220 294 | −220 294 |
| Vaisseau de colonisation | 110 | −110 |
| Recycleur | 500 672 | −500 672 |
| Sonde d'espionnage | 112 492 | −112 492 |
| Bombardier | 1 698 | −1 698 |
| Destructeur | 50 324 | −50 324 |
| Étoile de la mort | 14 970 | −14 970 |
| Traqueur | 250 028 | −250 028 |
| Faucheur | 41 325 | −41 325 |
| Éclaireur | 133 421 | −133 421 |
| Lanceur de missiles | 120 398 | −120 398 |
| Artillerie laser légère | 4 604 | −4 604 |
| Artillerie laser lourde | 353 | −353 |
| Canon de Gauss | 141 | −141 |
| Artillerie à ions | 306 | −306 |
| Lanceur de plasma | 29 | −29 |
103 542 Lanceur de missiles, 3 499 Artillerie laser légère, 332 Artillerie laser lourde, 106 Canon de Gauss, 251 Artillerie à ions, 24 Lanceur de plasma ont pu être réparés.
Commentaire principal
Meiner Meinung nach zeigt das jedoch, wo OGame falsch abgebogen ist. Die Monde werden gerippt, ohne die Flotte gesehen zu haben – mitten am Tag, weil Deffen ja eh keiner kann, wenn man 400k Rips davor packt.
Gut, also Monde down. Dann zu schlecht sein um die genaue Zeit zu klicken also 14 Wellen auf unterschiedliche Zeiten innerhalb 40 Sekunden fliegen zu lassen, weil Deffen ja eh keiner kann.
Obendrein eure Fusion: Die ganze Zeit schlecht über den anderen reden (das ist sogar noch nett ausgedrückt) und dann zusammen in eine Allianz gehen, nur um Ruhe zu haben und nicht mehr saven zu müssen.
Das alles zeigt, dass dieses Spiel nur noch von Leuten gespielt wird, die einen dicken Geldbeutel haben und Angst haben, ihr Investment zu verlieren.