Sheogorath vs. Chancellor Habeck
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
Sheogorath
- Łączny wynik
- +209 612 062 965
stracono 40 000 000 jednostek
Obrońca
Chancellor Habeck
- Łączny wynik
- −312 127 427 338
stracono 251 886 565 000 jednostek
- Zniszczone jednostki
- 251 926 565 000
- Łup
- 60 466 650 338
- Pole zniszczeń
- 149 185 412 627
- Rundy
- 2
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | +105 000 985 805 | −158 291 443 159 |
| Kryształ | +70 876 481 446 | −110 775 320 958 |
| Deuter | +33 734 595 714 | −43 060 663 221 |
| Suma | +209 612 062 965 | −312 127 427 338 |
| Punkty honoru | +16 480 921 | +6 947 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | −40 000 000 | −251 886 565 000 |
| Łup | +60 466 650 338 | −60 466 650 338 |
| Naprawiona obrona | +225 788 000 | |
| Brakujące pole zniszczeń | +149 185 412 627 | |
| Łączny wynik | +209 612 062 965 | −312 127 427 338 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (75%) | 27 494 185 659 | 12 810 397 458 | 20 162 067 221 | 60 466 650 338 |
| Powstałe pole zniszczeń | 78 468 421 200 | 58 787 534 400 | 13 741 425 600 | 150 997 381 200 |
| Odzyskane przez planetę | 941 621 054 | 705 450 412 | 164 897 107 | 1 811 968 573 |
| Pozostałe pole zniszczeń | 77 526 800 146 | 58 082 083 988 | 13 576 528 493 | 149 185 412 627 |
Floty
Agresor · Sheogorath
Broń 330% · Tarcza 330% · Osłona 330%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Gwiazda Śmierci | 400 000 | −4 |
Obrońca · Chancellor Habeck zniszczona
Broń 240% · Tarcza 240% · Osłona 240%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 1 244 972 | −1 244 972 |
| Duży transporter | 1 045 165 | −1 045 165 |
| Lekki myśliwiec | 3 709 673 | −3 709 673 |
| Ciężki myśliwiec | 150 231 | −150 231 |
| Krążownik | 250 657 | −250 657 |
| Okręt wojenny | 220 294 | −220 294 |
| Statek kolonizacyjny | 110 | −110 |
| Recykler | 500 672 | −500 672 |
| Sonda szpiegowska | 112 492 | −112 492 |
| Bombowiec | 1 698 | −1 698 |
| Niszczyciel | 50 324 | −50 324 |
| Gwiazda Śmierci | 14 970 | −14 970 |
| Pancernik | 250 028 | −250 028 |
| Rozpruwacz | 41 325 | −41 325 |
| Pionier | 133 421 | −133 421 |
| Wyrzutnia rakiet | 120 398 | −120 398 |
| Lekkie działo laserowe | 4 604 | −4 604 |
| Ciężkie działo laserowe | 353 | −353 |
| Działo Gaussa | 141 | −141 |
| Działo jonowe | 306 | −306 |
| Wyrzutnia plazmy | 29 | −29 |
103 542 Wyrzutnia rakiet, 3 499 Lekkie działo laserowe, 332 Ciężkie działo laserowe, 106 Działo Gaussa, 251 Działo jonowe, 24 Wyrzutnia plazmy udało się naprawić.
Komentarz główny
Meiner Meinung nach zeigt das jedoch, wo OGame falsch abgebogen ist. Die Monde werden gerippt, ohne die Flotte gesehen zu haben – mitten am Tag, weil Deffen ja eh keiner kann, wenn man 400k Rips davor packt.
Gut, also Monde down. Dann zu schlecht sein um die genaue Zeit zu klicken also 14 Wellen auf unterschiedliche Zeiten innerhalb 40 Sekunden fliegen zu lassen, weil Deffen ja eh keiner kann.
Obendrein eure Fusion: Die ganze Zeit schlecht über den anderen reden (das ist sogar noch nett ausgedrückt) und dann zusammen in eine Allianz gehen, nur um Ruhe zu haben und nicht mehr saven zu müssen.
Das alles zeigt, dass dieses Spiel nur noch von Leuten gespielt wird, die einen dicken Geldbeutel haben und Angst haben, ihr Investment zu verlieren.