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OGMem

Mondrip - Spio16 Re

OGame.de Grus 13 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[CASH] FuzeTea, [CASH] Marstercard

Total result
+350,111,432,152

189,190,693,000 units lost

Defender

[E1ns] Schnee

Total result
−586,593,004,991

588,186,370,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
777,377,063,000
Loot
1,325,991
Debris field
539,300,791,333
Moon chance
20%
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +188,681,236,266 −328,878,493,893
Crystal +129,107,009,523 −205,547,292,716
Deuterium +32,323,186,363 −52,167,218,382
Total +350,111,432,152 −586,593,004,991
Honour points +35,230,007 +14,099,697
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −189,190,693,000 −588,186,370,000
Loot +1,325,991 −1,325,991
Repaired defence +1,594,691,000
1 harvest report +539,300,799,161
Total result +350,111,432,152 −586,593,004,991
Loot and debris field a Lifeforms building on the attacked planet recovers a share of the debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 854,393 221,216 250,382 1,325,991
Debris field created 321,083,221,200 175,828,470,300 45,644,436,600 542,556,128,100
Recovered by the planet 1,926,499,327 1,054,970,821 273,866,619 3,255,336,767
Debris field left 319,156,721,873 174,773,499,479 45,370,569,981 539,300,791,333
Harvested 319,156,721,873 174,773,507,307 45,370,569,981 539,300,799,161
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 319,156,721,873 174,773,507,307 45,370,569,981 539,300,799,161

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Cruiser 26,210,931 −6,523,817
2 fleets

FuzeTea [CASH]

Weapons 290% · Shields 290% · Armour 290%

Type Before After Lost
Cruiser 23,228,525 17,444,326 −5,784,199

Marstercard [CASH]

Weapons 320% · Shields 310% · Armour 310%

Type Before After Lost
Cruiser 2,982,406 2,242,788 −739,618

Defender · [E1ns] Schnee destroyed

Weapons 250% · Shields 240% · Armour 260%

Type Before Lost
Small Cargo 3,067,218 −3,067,218
Large Cargo 739,168 −739,168
Light Fighter 17,013,072 −17,013,072
Heavy Fighter 638,593 −638,593
Cruiser 3,504,688 −3,504,688
Battleship 1,708,424 −1,708,424
Colony Ship 3 −3
Recycler 2,325,855 −2,325,855
Espionage Probe 237,646 −237,646
Bomber 15,150 −15,150
Destroyer 204,802 −204,802
Deathstar 1,507 −1,507
Battlecruiser 2,257,980 −2,257,980
Reaper 36,934 −36,934
Pathfinder 135,366 −135,366
Rocket Launcher 1,011,652 −1,011,652
Light Laser 70,525 −70,525
Heavy Laser 7 −7
Gauss Cannon 770 −770
Ion Cannon 320 −320
Plasma Turret 780 −780
Small Shield Dome 1 −1

708,156 Rocket Launcher, 45,136 Light Laser, 5 Heavy Laser, 493 Gauss Cannon, 227 Ion Cannon, 523 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Mond gerippt, schönen Spio16 dahinter, auf +1 geflogen. Ress waren da, Flotte nicht. Zum Glück war er zum Hit nicht on, deshalb mit Kollegen noch schnell mit Xern umgeflogen.
Aber danke GF für nix, 190 Mrd loss statt 15 Mrd.
Hat nach dem Rip schon fair gratuliert.

Comments

So schnell kanns gehen, wenn ich was beanstande 🙂

https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/220560-15-januar-version-12-5-4/

Vor 9 Stunden
Neu
#1
Liebe Spielerinnen und Spieler,

am Donnerstag, dem 15. Januar, werden wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion aktualisieren:

ab 10:00 Uhr CEST: OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
ab 13:00 Uhr CEST: OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communities sowie die Friedhofs-Server
Changelog:

Behoben: Kämpfe mit einer extrem hohen Anzahl an Schiffen wurden nicht oder nicht korrekt berechnet.
Die maximale Zeichenanzahl für Chatnachrichten wurde auf 4.000 erhöht.
Behoben: Der Text zum taktischen Rückzug in Kampfberichten war fehlerhaft, wenn die verteidigende Flotte geflohen war.
Behoben: Klassennamen in Berichten wurden in der Serversprache anstatt in der Benutzersprache angezeigt.
[OGM] Bilder können nun in Nachrichten angezeigt werden.
[OGM] Informationen zu Lebensformgebäuden und -forschungen wurden Spionageberichten hinzugefügt.
Behoben: Fehlendes Bild für den Jubiläums-Avatar nach Seasonfreischaltung.
Behoben: Die Eingabefelder für die große Schildkuppel im Kampfsimulator sind nun anklickbar.
Kenn mich da grad nicht aus, wer wen mit wie viel Win...

Dennoch ein kräftiges GZ von mir! Einen Mond RIP zeitlich so anzupassen, dass der Gegner nichts merkt, ist intensive Arbeit.

Auch ich finde, dass die GF Schrott baut. Durch die Cash-Möglichkeiten gibt es intensiv größere Flotten.
Wo kommt das viele Geld hin?
In effektivere Hardware? lol....
Instant Karma weil Push 🙂 Dafür immer noch zu viel Win 😖

oder einfach gz, weil wen interessiert das Spiel noch?😆
gz 🙂
gz
Gz!
tja mondrips bringen nichts weg renn
tja das ist das resultat, wenn man grosse flotten in den kb sieht, welche ja vor der casherei gar nicht da waren ^^ und dann geht die meckerei los, weil die gf nicht fähig ist, dies zu erkennen und vernünftig zu handeln mit den grossen att's, welche ja nicht weniger werden in zukunft 🙂

kurz, zum kotzen und kein bock gross was zu fliegen weil nur scheisse bei rum kommt, dann rechnen die noch falsch usw. usw.

gz jungs
GG WP GF, 2026 hat sich nix verändert, game immer noch am orsch :A
100%ige Zustimmung @Thork.
Das hier war mal ein Kriegsspiel, mittlerweile kann man es auch in ExpOgame umbenennen tbh
dabei ist der kb garnicht sooooo groß und selbst da bugt die scheiße rum?... mega nervig.
euch gz für den fang aber wenn man keine kbs fliegen kann vergeht einem echt die laune.
uff ... krass (in jeder Hinsicht)
GZ :>
dennoch sehr ärgerlich

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