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Mondrip - Spio16 Re

OGame.de Grus 13 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[CASH] FuzeTea, [CASH] Marstercard

Bilan total
+350 111 432 152

189 190 693 000 unités perdues

Défenseur

[E1ns] Schnee

Bilan total
−586 593 004 991

588 186 370 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
777 377 063 000
Butin
1 325 991
Champ de débris
539 300 791 333
Chance de lune
20 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +188 681 236 266 −328 878 493 893
Cristal +129 107 009 523 −205 547 292 716
Deutérium +32 323 186 363 −52 167 218 382
Total +350 111 432 152 −586 593 004 991
Points d'honneur +35 230 007 +14 099 697
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −189 190 693 000 −588 186 370 000
Butin +1 325 991 −1 325 991
Défense réparée +1 594 691 000
1 rapport de recyclage +539 300 799 161
Bilan total +350 111 432 152 −586 593 004 991
Butin et champ de débris un bâtiment des formes de vie de la planète attaquée récupère une partie du champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 854 393 221 216 250 382 1 325 991
Champ de débris créé 321 083 221 200 175 828 470 300 45 644 436 600 542 556 128 100
Récupéré par la planète 1 926 499 327 1 054 970 821 273 866 619 3 255 336 767
Champ de débris restant 319 156 721 873 174 773 499 479 45 370 569 981 539 300 791 333
Recyclé 319 156 721 873 174 773 507 307 45 370 569 981 539 300 799 161
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 319 156 721 873 174 773 507 307 45 370 569 981 539 300 799 161

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 26 210 931 −6 523 817
2 flottes

FuzeTea [CASH]

Armes 290 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 23 228 525 17 444 326 −5 784 199

Marstercard [CASH]

Armes 320 % · Boucliers 310 % · Coque 310 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 2 982 406 2 242 788 −739 618

Défenseur · [E1ns] Schnee détruit

Armes 250 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 067 218 −3 067 218
Grand transporteur 739 168 −739 168
Chasseur léger 17 013 072 −17 013 072
Chasseur lourd 638 593 −638 593
Croiseur 3 504 688 −3 504 688
Vaisseau de bataille 1 708 424 −1 708 424
Vaisseau de colonisation 3 −3
Recycleur 2 325 855 −2 325 855
Sonde d'espionnage 237 646 −237 646
Bombardier 15 150 −15 150
Destructeur 204 802 −204 802
Étoile de la mort 1 507 −1 507
Traqueur 2 257 980 −2 257 980
Faucheur 36 934 −36 934
Éclaireur 135 366 −135 366
Lanceur de missiles 1 011 652 −1 011 652
Artillerie laser légère 70 525 −70 525
Artillerie laser lourde 7 −7
Canon de Gauss 770 −770
Artillerie à ions 320 −320
Lanceur de plasma 780 −780
Petit bouclier 1 −1

708 156 Lanceur de missiles, 45 136 Artillerie laser légère, 5 Artillerie laser lourde, 493 Canon de Gauss, 227 Artillerie à ions, 523 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

Mond gerippt, schönen Spio16 dahinter, auf +1 geflogen. Ress waren da, Flotte nicht. Zum Glück war er zum Hit nicht on, deshalb mit Kollegen noch schnell mit Xern umgeflogen.
Aber danke GF für nix, 190 Mrd loss statt 15 Mrd.
Hat nach dem Rip schon fair gratuliert.

Commentaires

So schnell kanns gehen, wenn ich was beanstande 🙂

https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/220560-15-januar-version-12-5-4/

Vor 9 Stunden
Neu
#1
Liebe Spielerinnen und Spieler,

am Donnerstag, dem 15. Januar, werden wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion aktualisieren:

ab 10:00 Uhr CEST: OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
ab 13:00 Uhr CEST: OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communities sowie die Friedhofs-Server
Changelog:

Behoben: Kämpfe mit einer extrem hohen Anzahl an Schiffen wurden nicht oder nicht korrekt berechnet.
Die maximale Zeichenanzahl für Chatnachrichten wurde auf 4.000 erhöht.
Behoben: Der Text zum taktischen Rückzug in Kampfberichten war fehlerhaft, wenn die verteidigende Flotte geflohen war.
Behoben: Klassennamen in Berichten wurden in der Serversprache anstatt in der Benutzersprache angezeigt.
[OGM] Bilder können nun in Nachrichten angezeigt werden.
[OGM] Informationen zu Lebensformgebäuden und -forschungen wurden Spionageberichten hinzugefügt.
Behoben: Fehlendes Bild für den Jubiläums-Avatar nach Seasonfreischaltung.
Behoben: Die Eingabefelder für die große Schildkuppel im Kampfsimulator sind nun anklickbar.
Kenn mich da grad nicht aus, wer wen mit wie viel Win...

Dennoch ein kräftiges GZ von mir! Einen Mond RIP zeitlich so anzupassen, dass der Gegner nichts merkt, ist intensive Arbeit.

Auch ich finde, dass die GF Schrott baut. Durch die Cash-Möglichkeiten gibt es intensiv größere Flotten.
Wo kommt das viele Geld hin?
In effektivere Hardware? lol....
Instant Karma weil Push 🙂 Dafür immer noch zu viel Win 😖

oder einfach gz, weil wen interessiert das Spiel noch?😆
gz 🙂
gz
Gz!
tja mondrips bringen nichts weg renn
tja das ist das resultat, wenn man grosse flotten in den kb sieht, welche ja vor der casherei gar nicht da waren ^^ und dann geht die meckerei los, weil die gf nicht fähig ist, dies zu erkennen und vernünftig zu handeln mit den grossen att's, welche ja nicht weniger werden in zukunft 🙂

kurz, zum kotzen und kein bock gross was zu fliegen weil nur scheisse bei rum kommt, dann rechnen die noch falsch usw. usw.

gz jungs
GG WP GF, 2026 hat sich nix verändert, game immer noch am orsch :A
100%ige Zustimmung @Thork.
Das hier war mal ein Kriegsspiel, mittlerweile kann man es auch in ExpOgame umbenennen tbh
dabei ist der kb garnicht sooooo groß und selbst da bugt die scheiße rum?... mega nervig.
euch gz für den fang aber wenn man keine kbs fliegen kann vergeht einem echt die laune.
uff ... krass (in jeder Hinsicht)
GZ :>
dennoch sehr ärgerlich

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