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OGMem

Mondrip - Spio16 Re

OGame.de Grus 13 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[CASH] FuzeTea, [CASH] Marstercard

Gesamtergebnis
+350.111.432.152

189.190.693.000 Units verloren

Verteidiger

[E1ns] Schnee

Gesamtergebnis
−586.593.004.991

588.186.370.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
777.377.063.000
Beute
1.325.991
Trümmerfeld
539.300.791.333
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +188.681.236.266 −328.878.493.893
Kristall +129.107.009.523 −205.547.292.716
Deuterium +32.323.186.363 −52.167.218.382
Gesamt +350.111.432.152 −586.593.004.991
Ehrenpunkte +35.230.007 +14.099.697
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −189.190.693.000 −588.186.370.000
Beute +1.325.991 −1.325.991
Reparierte Verteidigung +1.594.691.000
1 Abbaubericht +539.300.799.161
Gesamtergebnis +350.111.432.152 −586.593.004.991
Beute und Trümmerfeld ein Gebäude der Lebensformen auf dem angegriffenen Planeten gewinnt einen Teil des Trümmerfelds zurück
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 854.393 221.216 250.382 1.325.991
Entstandenes Trümmerfeld 321.083.221.200 175.828.470.300 45.644.436.600 542.556.128.100
Vom Planeten zurückgewonnen 1.926.499.327 1.054.970.821 273.866.619 3.255.336.767
Verbliebenes Trümmerfeld 319.156.721.873 174.773.499.479 45.370.569.981 539.300.791.333
Abgebaut 319.156.721.873 174.773.507.307 45.370.569.981 539.300.799.161
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 319.156.721.873 174.773.507.307 45.370.569.981 539.300.799.161

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 26.210.931 −6.523.817
2 Flotten

FuzeTea [CASH]

Waffen 290 % · Schilde 290 % · Hülle 290 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 23.228.525 17.444.326 −5.784.199

Marstercard [CASH]

Waffen 320 % · Schilde 310 % · Hülle 310 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 2.982.406 2.242.788 −739.618

Verteidiger · [E1ns] Schnee zerstört

Waffen 250 % · Schilde 240 % · Hülle 260 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.067.218 −3.067.218
Großer Transporter 739.168 −739.168
Leichter Jäger 17.013.072 −17.013.072
Schwerer Jäger 638.593 −638.593
Kreuzer 3.504.688 −3.504.688
Schlachtschiff 1.708.424 −1.708.424
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 2.325.855 −2.325.855
Spionagesonde 237.646 −237.646
Bomber 15.150 −15.150
Zerstörer 204.802 −204.802
Todesstern 1.507 −1.507
Schlachtkreuzer 2.257.980 −2.257.980
Reaper 36.934 −36.934
Pathfinder 135.366 −135.366
Raketenwerfer 1.011.652 −1.011.652
Leichtes Lasergeschütz 70.525 −70.525
Schweres Lasergeschütz 7 −7
Gaußkanone 770 −770
Ionengeschütz 320 −320
Plasmawerfer 780 −780
Kleine Schildkuppel 1 −1

708.156 Raketenwerfer, 45.136 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz, 493 Gaußkanone, 227 Ionengeschütz, 523 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Mond gerippt, schönen Spio16 dahinter, auf +1 geflogen. Ress waren da, Flotte nicht. Zum Glück war er zum Hit nicht on, deshalb mit Kollegen noch schnell mit Xern umgeflogen.
Aber danke GF für nix, 190 Mrd loss statt 15 Mrd.
Hat nach dem Rip schon fair gratuliert.

Kommentare

So schnell kanns gehen, wenn ich was beanstande 🙂

https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/220560-15-januar-version-12-5-4/

Vor 9 Stunden
Neu
#1
Liebe Spielerinnen und Spieler,

am Donnerstag, dem 15. Januar, werden wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion aktualisieren:

ab 10:00 Uhr CEST: OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
ab 13:00 Uhr CEST: OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communities sowie die Friedhofs-Server
Changelog:

Behoben: Kämpfe mit einer extrem hohen Anzahl an Schiffen wurden nicht oder nicht korrekt berechnet.
Die maximale Zeichenanzahl für Chatnachrichten wurde auf 4.000 erhöht.
Behoben: Der Text zum taktischen Rückzug in Kampfberichten war fehlerhaft, wenn die verteidigende Flotte geflohen war.
Behoben: Klassennamen in Berichten wurden in der Serversprache anstatt in der Benutzersprache angezeigt.
[OGM] Bilder können nun in Nachrichten angezeigt werden.
[OGM] Informationen zu Lebensformgebäuden und -forschungen wurden Spionageberichten hinzugefügt.
Behoben: Fehlendes Bild für den Jubiläums-Avatar nach Seasonfreischaltung.
Behoben: Die Eingabefelder für die große Schildkuppel im Kampfsimulator sind nun anklickbar.
Kenn mich da grad nicht aus, wer wen mit wie viel Win...

Dennoch ein kräftiges GZ von mir! Einen Mond RIP zeitlich so anzupassen, dass der Gegner nichts merkt, ist intensive Arbeit.

Auch ich finde, dass die GF Schrott baut. Durch die Cash-Möglichkeiten gibt es intensiv größere Flotten.
Wo kommt das viele Geld hin?
In effektivere Hardware? lol....
Instant Karma weil Push 🙂 Dafür immer noch zu viel Win 😖

oder einfach gz, weil wen interessiert das Spiel noch?😆
gz 🙂
gz
Gz!
tja mondrips bringen nichts weg renn
tja das ist das resultat, wenn man grosse flotten in den kb sieht, welche ja vor der casherei gar nicht da waren ^^ und dann geht die meckerei los, weil die gf nicht fähig ist, dies zu erkennen und vernünftig zu handeln mit den grossen att's, welche ja nicht weniger werden in zukunft 🙂

kurz, zum kotzen und kein bock gross was zu fliegen weil nur scheisse bei rum kommt, dann rechnen die noch falsch usw. usw.

gz jungs
GG WP GF, 2026 hat sich nix verändert, game immer noch am orsch :A
100%ige Zustimmung @Thork.
Das hier war mal ein Kriegsspiel, mittlerweile kann man es auch in ExpOgame umbenennen tbh
dabei ist der kb garnicht sooooo groß und selbst da bugt die scheiße rum?... mega nervig.
euch gz für den fang aber wenn man keine kbs fliegen kann vergeht einem echt die laune.
uff ... krass (in jeder Hinsicht)
GZ :>
dennoch sehr ärgerlich

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