Skip to content
OGMem

Mondrip - Spio16 Re

[CASH] FuzeTea, [CASH] Marstercard vs. [E1ns] Schnee

OGame.de Grus 5 rounds

Result

Attacker
[CASH] FuzeTea, [CASH] Marstercard
189,190,693,000 units lost
vs.
Defender
[E1ns] Schnee
588,186,370,000 units lost
The attacker won the battle.
Units destroyed
777,377,063,000
Attacker 189,190,693,000
Defender 588,186,370,000
Loot
1,325,991
Metal 854,393
Crystal 221,216
Deuterium 250,382
Debris field
539,300,791,333
In the field
Metal 319,156,721,873
Crystal 174,773,499,479
Deuterium 45,370,569,981
Harvested
Metal 319,156,721,873
Crystal 174,773,507,307
Deuterium 45,370,569,981
Total 539,300,799,161
100% of the field
Moon chance
20%
No moon this time
Honour points
Attacker +35,230,007
Defender +14,099,697
Repaired defence
708,156 Rocket Launcher, 45,136 Light Laser, 5 Heavy Laser, 493 Gauss Cannon, 227 Ion Cannon, 523 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome

Total result

Attacker Uploader
+350,111,432,152
  • Metal+188,681,236,266
  • Crystal+129,107,009,523
  • Deuterium+32,323,186,363
  • Battle losses−189,190,693,000
  • Loot+1,325,991
  • 1 harvest report+539,300,799,161
    • Harvest report 1319,156,721,873 174,773,507,307 45,370,569,981+539,300,799,161
Defender
−586,593,004,991
  • Metal−328,878,493,893
  • Crystal−205,547,292,716
  • Deuterium−52,167,218,382
  • Battle losses−588,186,370,000
  • Loot−1,325,991
  • Repaired defence+1,594,691,000
Attacker Uploader
+350,111,432,152
Defender
−586,593,004,991
  • MetalAttacker: +188,681,236,266Defender: −328,878,493,893
  • CrystalAttacker: +129,107,009,523Defender: −205,547,292,716
  • DeuteriumAttacker: +32,323,186,363Defender: −52,167,218,382
  • Battle lossesAttacker: −189,190,693,000Defender: −588,186,370,000
  • LootAttacker: +1,325,991Defender: −1,325,991
  • Repaired defenceDefender: +1,594,691,000
  • 1 harvest reportAttacker: +539,300,799,161
    • Harvest report 1Attacker: +539,300,799,161

Main comment

Mond gerippt, schönen Spio16 dahinter, auf +1 geflogen. Ress waren da, Flotte nicht. Zum Glück war er zum Hit nicht on, deshalb mit Kollegen noch schnell mit Xern umgeflogen.
Aber danke GF für nix, 190 Mrd loss statt 15 Mrd.
Hat nach dem Rip schon fair gratuliert.

Fleets before the battle

Attacker
FuzeTea [CASH]
Weapons 290% · Shields 290% · Armour 290%
  • Cruiser Weapons 2,473 · Shields 309 · Armour 16,692 23,228,525
Marstercard [CASH]
Weapons 320% · Shields 310% · Armour 310%
  • Cruiser Weapons 2,525 · Shields 310 · Armour 16,778 2,982,406
Defender
Schnee [E1ns]
Weapons 250% · Shields 240% · Armour 260%
  • Small Cargo Weapons 17 · Shields 34 · Armour 1,440 3,067,218
  • Large Cargo Weapons 17 · Shields 85 · Armour 4,320 739,168
  • Light Fighter Weapons 175 · Shields 34 · Armour 1,440 17,013,072
  • Heavy Fighter Weapons 525 · Shields 85 · Armour 3,600 638,593
  • Cruiser Weapons 1,594 · Shields 194 · Armour 11,029 3,504,688
  • Battleship Weapons 3,500 · Shields 680 · Armour 21,600 1,708,424
  • Colony Ship Weapons 175 · Shields 340 · Armour 10,800 3
  • Recycler Weapons 3 · Shields 34 · Armour 5,760 2,325,855
  • Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 360 237,646
  • Bomber Weapons 3,500 · Shields 1,700 · Armour 27,000 15,150
  • Destroyer Weapons 7,000 · Shields 1,700 · Armour 39,600 204,802
  • Deathstar Weapons 700,000 · Shields 170,000 · Armour 3,240,000 1,507
  • Battlecruiser Weapons 3,203 · Shields 1,790 · Armour 32,730 2,257,980
  • Reaper Weapons 9,800 · Shields 2,380 · Armour 50,400 36,934
  • Pathfinder Weapons 700 · Shields 340 · Armour 8,280 135,366
  • Rocket Launcher Weapons 280 · Shields 68 · Armour 720 1,011,652
  • Light Laser Weapons 350 · Shields 85 · Armour 720 70,525
  • Heavy Laser Weapons 875 · Shields 340 · Armour 2,880 7
  • Gauss Cannon Weapons 3,850 · Shields 680 · Armour 12,600 770
  • Ion Cannon Weapons 525 · Shields 1,700 · Armour 2,880 320
  • Plasma Turret Weapons 10,500 · Shields 1,020 · Armour 36,000 780
  • Small Shield Dome Weapons 3 · Shields 6,800 · Armour 7,200 1

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
FuzeTea [CASH]
  • Cruiser 17,444,326 −5,784,199
Marstercard [CASH]
  • Cruiser 2,242,788 −739,618
Defender
Schnee [E1ns] destroyed
  • Small Cargo 0 −3,067,218
  • Large Cargo 0 −739,168
  • Light Fighter 0 −17,013,072
  • Heavy Fighter 0 −638,593
  • Cruiser 0 −3,504,688
  • Battleship 0 −1,708,424
  • Colony Ship 0 −3
  • Recycler 0 −2,325,855
  • Espionage Probe 0 −237,646
  • Bomber 0 −15,150
  • Destroyer 0 −204,802
  • Deathstar 0 −1,507
  • Battlecruiser 0 −2,257,980
  • Reaper 0 −36,934
  • Pathfinder 0 −135,366
  • Rocket Launcher 0 −1,011,652
  • Light Laser 0 −70,525
  • Heavy Laser 0 −7
  • Gauss Cannon 0 −770
  • Ion Cannon 0 −320
  • Plasma Turret 0 −780
  • Small Shield Dome 0 −1

Comments

So schnell kanns gehen, wenn ich was beanstande 🙂

https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/220560-15-januar-version-12-5-4/

Vor 9 Stunden
Neu
#1
Liebe Spielerinnen und Spieler,

am Donnerstag, dem 15. Januar, werden wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion aktualisieren:

ab 10:00 Uhr CEST: OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
ab 13:00 Uhr CEST: OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communities sowie die Friedhofs-Server
Changelog:

Behoben: Kämpfe mit einer extrem hohen Anzahl an Schiffen wurden nicht oder nicht korrekt berechnet.
Die maximale Zeichenanzahl für Chatnachrichten wurde auf 4.000 erhöht.
Behoben: Der Text zum taktischen Rückzug in Kampfberichten war fehlerhaft, wenn die verteidigende Flotte geflohen war.
Behoben: Klassennamen in Berichten wurden in der Serversprache anstatt in der Benutzersprache angezeigt.
[OGM] Bilder können nun in Nachrichten angezeigt werden.
[OGM] Informationen zu Lebensformgebäuden und -forschungen wurden Spionageberichten hinzugefügt.
Behoben: Fehlendes Bild für den Jubiläums-Avatar nach Seasonfreischaltung.
Behoben: Die Eingabefelder für die große Schildkuppel im Kampfsimulator sind nun anklickbar.
Kenn mich da grad nicht aus, wer wen mit wie viel Win...

Dennoch ein kräftiges GZ von mir! Einen Mond RIP zeitlich so anzupassen, dass der Gegner nichts merkt, ist intensive Arbeit.

Auch ich finde, dass die GF Schrott baut. Durch die Cash-Möglichkeiten gibt es intensiv größere Flotten.
Wo kommt das viele Geld hin?
In effektivere Hardware? lol....
Instant Karma weil Push 🙂 Dafür immer noch zu viel Win 😖

oder einfach gz, weil wen interessiert das Spiel noch?😆
gz 🙂
gz
Gz!
tja mondrips bringen nichts weg renn
tja das ist das resultat, wenn man grosse flotten in den kb sieht, welche ja vor der casherei gar nicht da waren ^^ und dann geht die meckerei los, weil die gf nicht fähig ist, dies zu erkennen und vernünftig zu handeln mit den grossen att's, welche ja nicht weniger werden in zukunft 🙂

kurz, zum kotzen und kein bock gross was zu fliegen weil nur scheisse bei rum kommt, dann rechnen die noch falsch usw. usw.

gz jungs
GG WP GF, 2026 hat sich nix verändert, game immer noch am orsch :A
100%ige Zustimmung @Thork.
Das hier war mal ein Kriegsspiel, mittlerweile kann man es auch in ExpOgame umbenennen tbh
dabei ist der kb garnicht sooooo groß und selbst da bugt die scheiße rum?... mega nervig.
euch gz für den fang aber wenn man keine kbs fliegen kann vergeht einem echt die laune.
uff ... krass (in jeder Hinsicht)
GZ :>
dennoch sehr ärgerlich

Menu

Account
Language
About